## 自己紹介
この募集に応募する方は必ず私のプロフィールをご覧ください
## 募集概要
ゲームデザイナー(システム設計・バランス調整)
## プロジェクト概要
ジャンル:ストーリー×育成×戦略RPG(買い切り型・同人向け)
- プレイスタイル:オフライン/シングルプレイ
- 対応プラットフォーム:PC(Windows)
- エンジン:Unity(予定)
- 想定プレイ時間:メインストーリー 約8〜12時間+周回要素
## 目的・目標
買い切り型同人ゲームとしての発売を目指します。
## ゲーム内容
ソーシャルゲームを模したソシャゲライクと言えるゲームを作りたいと思っています。
## 担当いただきたい作業
戦闘システム(ターン制)のルール設計・行動順やスキル構造の整理
ステータス・スキル・育成曲線などの数値設計とバランス調整
放置報酬・育成テンポ・快適なプレイ体験設計
仕様書(GDD)をもとに具体的仕様を整備・提案
## コミュニケーション方法
- コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。