開発
【シナリオライター募集】短編ノベルゲームの開発メンバーを募集します!
※2022年1月23日追記
現在までに複数応募をいただいた都合から、これまでに応募のやりとりをさせていただいた方で一旦募集を停止しております。
もし応募を検討いただいていた場合は募集期間内にも関わらず申し訳ありません。
こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです!
今回は短編ノベルゲームを共同で制作いただける開発メンバーを募集します。
当方も初の共同制作の募集となり、トライアルの位置づけでありますので単発での制作となります。
報酬は後掲のとおり制作した作品から販売による利益が出る予定がないため無償となります。
ゲーム制作の経験を積みたい、自分のシナリオがゲームになることを体験したいという気持ちをもって応募いただければ幸いです。
募集期間は1/31として、2/1以降に制作打ち合わせをスタートします。
【依頼概要】
シナリオライターとして、短編シナリオ(プレイ時間約30分)に相当する約3万字のシナリオを提供いただきたいと考えております。
以下のスケジュールのとおり、いきなり期限を決めて完成品を提出していただくのではなく、段階ごとに打ち合わせをしながら制作を進めていきたいと思います。
上記のとおりトライアルということもあり、求める水準は高くは設定していません。まずは完成させることを第一にしていきます。
【スケジュール】
全行程を1ヶ月程度でプレイできる形まで制作できるよう想定しています。
①コンセプト(目的+内容)の決定
・どのような内容にするかシナリオライターの希望を最大限尊重しますが、エログロなど当方のキャラクターイメージに合わない内容はリテイクします。逆にある程度縛りがあった方が構想しやすいといった場合にはもちろんご相談承ります。
②アイデア出し
・コンセプトに応じてシナリオのあらすじやキャラクター、世界観を広げていきます
③コンセプトとアイデアの落とし込み
・章立てや、分岐などアイデア出ししたシナリオをゲームに落とし込みます
④コンセプトの掘り下げ
具体的なシナリオの制作とブラッシュアップを繰り返してゲームとして完成させていきます
【連絡方法】基本メールを想定していますが、双方がコミュニケーションの取りやすい方法であれば別のツールでも構いません。
【作品に関する取り扱い】
作品にはシナリオライターとしてクレジットされますので、自身の作品として公表することについては問題ありません。
また著作権は共同となりますので、当初取り決めた以上の公開・販売・二次創作・使用は双方の協議のうえとなることをご了承ください。もちろん当方も勝手な公開・販売・二次創作・使用はいたしません。
現状では作品はノベルゲームコレクションへの公開のみ予定しています。販売の予定はありません。
なお、もしも途中で共同制作を辞退される場合に後任シナリオライターとの共同制作により作品を完成させた場合にシナリオライターとしての著作権を喪失する可能性がありますのでご了承ください。
【参考】
クオリティ水準の参考までに私のプロフィールページから過去作品のポートフォリオをご覧ください。過去作品は基本的にプログラムやキャラデザインを始めとしてすべて携わって制作しています。