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ミツv5.20@

@shishou444
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ディレクター
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
アニメーター
紹介文
現在は自身が主導の企画を進めているので一応ディレクターですが幅広めに担当してきました ざっくり守備範囲はゲーム開発(音周り以外)と同人誌制作です ゲームはシミュレーション系(タクティクスオウガ、アークナイツなど)が好物ですが雑食です 目つきの悪い女の子やメカ、グロ系の化け物が好きです ◇使えるツール等 ■■■   Unity(C#) ■■■   Python/JS ■■■■■ Maya ■■    Zbrush ■■■■■ Spine(Live2D) ■■■■■ Photoshop/ClipStudioPaint ■■■■  Git ◇過去携わった主な同人作品 MILLER(音以外ほぼ全て 東方電脳郷(UI,ドット背景,エフェクト,キャライラスト VOXCHRONICLE(背景 その他エターナった作品多数
最終更新日:2023年05月04日

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開発
PC向けホラーゲームを一緒に作って下さるプログラマー募集【Unity/3D】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 募集概要 メインプログラマーとして開発に長期間(年単位)関わって下さる方を募集しています Unity開発でゲーム全体を広くカバー出来る方 ### 補足事項 現在プロト開発中のため、決まった仕様通りに作るわけではなくスクラップアンドビルドが多くなる事を想定したうえご応募下さい 定期的にDiscordによる通話での進捗共有会を行います ## ゲーム概要 本作は見下ろし型ダンジョン探索にキャラクター・シナリオ要素を強めたイメージのホラーゲームで、魅力的なキャラ・敵・シナリオをホラー要素でより強く演出し世界観に浸れる作品を作ろうと考えています **タイトル:anemone(仮)** **ジャンル:異世界探索ホラーゲーム** **プレイ人数:一人** **プラットフォーム:PC(コンソール移植も視野)** ※グラフィック等はタイトルページをご覧下さい ## システム 見下ろし型の画面で探索・戦闘を行い、町中では地図上を移動しキャラクターと会話や捜し物をします ### 探索 物語の鍵になる情報・アイテムを集めたり敵の情報を得てダンジョン(仮称)奥深くへ潜っていきます ### 戦闘 **逃避**:迫りくる敵から身を隠したり、走って敵を撒いて危機を脱します **撃退**:迫り来る敵に対して牽制・カウンターを行い、戦闘不能・一時行動不能に陥らせます **捕獲**:迫り来る敵を特定条件下で一時的に捕獲し、使役することができます(※最大1体かつ時間制限あり、使役することで他の敵を撃退することが出来ます ## 開発メンバー 現状募集主のミツと手島nariの二人で開発を進めていますが、必要に応じてメンバーを増やす想定です ## 開発環境 開発環境は以下のイメージになります ゲームエンジン:Unity 3D系:maya,他 2D系:Photoshop,Spine データ関連:GitHub・spreadsheet 資料周り:notion チャット・通話会議等:discord(,zoom) ### 開発について補足 基本的にはゲーム本体の実装をお願いしますが、各種ツールとUnityの連携ツールの制作も可能であればお願いする可能性があります ※mayaやspine、spreadsheetとの連携など 現時点ではネットワーク機能は想定していません 現時点で想定している開発期間は2年程度ですが、状況に応じて前後しますのであらかじめご了承下さい また長期開発を無事完成させるためにもメンバー間でのコミュニケーションなど、お互いを尊重しつつ共に開発に取り組んでいきたいと思っています ## 応募詳細 過去の制作物と担当内容がわかるものをご提出よろしくお願いします クリエイターズキャンプ或いは別のデジタルポートフォリオか、作品URLと担当箇所などでご提示下さい ※もし口外できない内容の場合は作品名は伏せて担当内容がわかるよう記載いただければ問題ありません ## 最後に ご応募いただきましたらこちらから返信後、通話をして質問等確認したのち少し雑談をさせていただいて最終決定させていただきます 少人数ながらしっかり面白いゲームを作りきることを念頭に活動しています、ご興味のある方は是非気軽にご応募いただけると嬉しいです
募集終了
報酬あり
ミツv5.20@
anemone
掲載日: 2023年05月03日