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釈迦の耳に念仏

@shakamimi
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プログラマー/エンジニア
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https://note.com/shakanomimi
紹介文
WEBクリエイター歴合計6年。SNSやゲーム、キャラクター開発、WEBアプリ・ゲームテスターなど経験あり。以前WEB制作で数年自営業をしていました。 最近は自作WEBサイト、WEBアプリ、ゲーム開発、キャラクター開発をしています。 ポートフォリオ(作品集)です。随時更新します。 https://fori.io/shakamimi 以下は作ったもの。 自動戦闘ブラウザCGIRPG「Avalon-Archives」https://avalon-archives.web.app/ AI×歴史シミュレーションゲーム「ネタヴィライゼーション」、https://netavilization.web.app/ 消えるからこそ叫べる。「30分で消えるチャット、BARUSU!!」、https://master.barusu.pages.dev/ ライフログSNS「diddo」、https://www.diddoapp.com/ 匿名だけど、書くほど信頼が育つ「みろく掲示板」、https://miroku-369.web.app/ 音楽SNS「kamidrop」https://kamidrop-app.firebaseapp.com/ Youtubeプレイリスト共有サイト「tubelist」、https://tubelist-app.web.app/ 内観支援サイト「共追憶」、https://kyoutuioku.web.app/ 見たら、見返す。相互視聴サービス「GIVEBACK」、https://giveback-app.web.app/ 家族への事前連絡サービス「置手紙」、https://okitegami-app.web.app/ AI参加型リレー小説サイト「これじっぴも考えました」、https://korejippi.web.app/ 多角的意思決定支援「decide.」、https://decide-4cf07.web.app/ AI生成物共有プラットフォーム「maide」、https://maide-68c1d.web.app/ 対話型AIをモチーフにしたオリジナルキャラクター「じっぴ」、 https://charahub-dbf63.web.app/ja/characters/geaehPwKOMfuWeykYDXJ 「じぇむ」https://charahub-dbf63.web.app/ja/characters/HGRneKgubxgw9607cxtY 難解パズルゲーム「chronoringtraveler」、https://shakamimi.itch.io/chronoringtraveler スネークゲーム×ドット絵「snake quest」、https://shakamimi.itch.io/snake-quest
最終更新日:2026年06月21日

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開発
【運営中】AI×モダン技術で構築したブラウザRPGのシステム・バランスデザイナー募集(ロジック派求む
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 Claude CodeやCodexなどAIも活用しながらブラウザRPGを開発しました。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 現在運営中のブラウザRPGにおいて、ゲームバランスのロジック構築および、今後の経済圏・戦闘システム設計を一緒に担当してくださる「相棒」を募集します。 作業者ではなく、ゲームの骨組みをロジックで構築できる人です。 全体の経済圏やゲームループを俯瞰して、議論できる方、 良いゲームを作るために、私にも遠慮なく意見を言っていただける方を歓迎します。 RPGの「コア」を理解できるバランス型 数値をこねくり回すだけでなく、ユーザーが「どこで悔しがり、どこで快感を得るか」の心理動線(ゲーム心理学)がわかるゲームデザイナーを募集します。 現状プレイヤーが進みすぎて、どのようなレベルデザインで次のダンジョンを追加すれば良いのか悩んでいるのと、DPS,ヒーラー、タンクのバランスの取り方が難しくて、 バランスデザイナーを募集しています。 【求める人物像】 ・RPGの「コア(体験の面白さ)」をシステム・数値として理解できる方 ・単にパラメータをいじるだけでなく、ユーザーが「どこで悔しがり、どこで快感を得るか」の心理動線(ゲーム心理学)を計算して設計できる方 ・(歓迎)個人開発やインディーゲームで、ゲームの数値設計・リリース経験がある方 ## プロジェクト概要 現在運営中のブラウザRPGです。 コンセプト キャラクターを育成しながら、 装備集め ビルド構築 ダンジョン攻略 他プレイヤーとの交流 を楽しむことを目的とした作品です。 往年のCGIゲームのような、テキストベースでビルドを突き詰めるゲームで、 濃いプレイヤーが集まっています。 ハクスラ好きのプレイヤーが多いです。 ## 目的・目標: プレイヤーを熱狂させ、持続可能な運営体制を築き、ビジネスとしてしっかりと利益を出していくことが目標です。 ## ゲーム内容 ## 担当いただきたい作業 ・新規ダンジョン、新規追加要素(主に戦闘面や新システム)のバランス設計・ロジック構築 ・既存のパラメータ、ドロップ率、インフレバランスの最適化 ※単なるアドバイザーではなく、ゲームデザインの中核メンバーとして裁量を持って参加していただきたいと考えています。ゲーム全体の設計にも積極的に意見を反映できます。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと8日(6月30日まで)
急募
報酬あり
釈迦の耳に念仏
掲載日: 2026年06月21日