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PURESO_STUDIO

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##【チーム「PURESO_STUDIO」について】 固定メンバーは、「PURESO」個人です。 SE/ゲーマー/クリエイター フリーゲーム制作は10年ほどです。 2025年7月から「PURESO_STUDIO」として活動。 活動開始から1年間でSteamで2作品をリリースしました。 並行してミニゲーム(無料ブラウザゲーム)4作品を公開。 ##【主な開発実績】 2026/02:『ShuffleHunt』Steamにて正式版リリース - https://store.steampowered.com/app/4108270/ShuffleHunt/ 2026/07:『Fu-Fu-Chan -way up!-』Steamにて正式版リリース - https://store.steampowered.com/app/4568980/FuFuChan_way_up/ 2025/07:『タコ焼き作るぞカードRPG』unityroomにて19,000Play - https://unityroom.com/games/takoyakic250815 2026/05:『本丸まもろう織田長成』Godot Japan GAME JAM 2026 優秀賞 受賞 - https://godotplayer.com/games/pureso_honmaru ##【メディア掲載・プロモーション実績】(費用0のもの) ◆『ShuffleHunt』  「電撃オンライン」に記事掲載(メディア内アクセスランキング4位)  「電撃インディー」第606回にてタイトル採用(約2時間の独占ライブ配信) ◆『Fu-Fu-Chan -way up!-』  「ファミ通.com」「電撃オンライン」「4Gamer」等に記事掲載  「Steam Nextフェス:2026年6月エディション」に出展   2026/07~ 複数のインディーショーケースに出展予定
職歴
SE
学歴
大学卒
受賞歴
Godot Japan GAME JAM 2026:優秀賞
資格
基本情報技術者 応用情報技術者
最終更新日:2026年07月19日

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## 自己紹介 はじめまして!インディーゲーム開発チーム「PURESO_STUDIO」のPURESOです。 個人開発でSteamやフリーゲーム向けに複数のタイトルをリリースし、現在も精力的に活動しています。 過去の実績やポートフォリオは以下のプロフィールページにまとめておりますので、ぜひご覧ください! https://game-creators.camp/@pureso_studio ## 募集概要 新規の小規模プロジェクト立ち上げに伴い、UI/UX 兼 グラフィックデザイナーを1名募集します。 - 現在のメンバー: 私1名のみ(2名体制を想定) - スケジュール: 開発3ヶ月+プロモーション5ヶ月を経てリリースを想定 - 報酬: 販売1年間の利益の50% - 環境: 「Unity / Steam向け」等、相談して選定します - 企画持ち込み: 大歓迎! チームでの開発により作品のクオリティアップを目指しています! ## 本プロジェクト参加のメリット - 成果に比例する報酬体系です。 - 必ず完成まで漕ぎ着けるため、確実な実績になります。 - 企画や開発環境の選定から参画可能です。 - 当方の「Steam販売」や「費用0円プロモーション」のノウハウを共有できます。 ## 担当いただきたい作業 - UI/UX、グラフィック全般のデザイン決定および制作 - ゲーム内への組み込み、または詳細仕様の文章化 - グラフィック面のデバッグと、全体テスト参加 ※いずれも相談しながら進められます! ## こんな方にもオススメ - 「ゲーム制作の経験が浅くて不安…」という方 →  開発規模をコントロールし、必ず完成までリードします。一緒に確実な実績を作りましょう! - 「デザインはできるのにプログラムが出来ない…」という方 →  ”この画像をココからココへ移動する”といった動きを文章でお伝えいただければ、実装は全て私が担当できます! - 「一人でも作れるけど、グラフィック以外が苦手…」という方 → システム構築からプロモーションまで当方がカバーします。グラフィックの領域に存分に集中できる環境です! - 「指示通りに作るだけでなく、創造性を発揮したい!」という方 → 裁量が大きく得られる2名体制です。あなたのアイデアをしっかりとゲームに反映できます! - 「いきなり応募するのは勇気がいる…」という方 → まずはX(旧Twitter)のDM等で「このような活動をしていますが、応募できそうですか?」と、お気軽にお声がけください! ## 求めるチーム像・注意事項 チームを組むにあたり、以下の点への合意をお願いいたします。 - お互いの意見、時間、リソースを尊重できること。(報連相が特に大事です) - 開発3ヶ月の小規模プロジェクトとして「しっかり完成させる」意識を持てること。 - AI使用OK(ただし、キャラクターはAI生成を感じさせない絵作りが必要) ## プロジェクトの柔軟性 企画内容からツールまで、以下のような変更が可能です。ご相談下さい。 - プロモーション期間の短縮(5ヶ月ではなく1ヶ月だけ行う等) - プラットフォーム変更(Steam、Android、iPhone、その他) - エンジン変更(Unity、UE、Godot、RPGツクール、その他) - 表現形式(2D / ドット絵 / 2.5D / 3D いずれも可) - 有料アセット等は相談して購入(経費として報酬に足します) - 成人向け企画も相談の上で可能 ## 企画選び 持ち込んでいただいた企画、または当方のストック等から選定し、決定します。 既存のゲームの下位互換にならないようにします。 プロモーションを意識し、以下の要素を満たすゲームを企画します。 - スクリーンショット1枚でインパクトが伝わる (例:ド派手な画面、スタイリッシュなエフェクト、かわいいキャラクター等) - 動画数秒で楽しさが伝わる - プレイ1分で楽しい体験が始まる ## スケジュールについて ※プロモーション期間が5ヶ月の場合 - 開発3ヶ月(2026年8月初旬〜10月末) まず企画の段階で、「メイン機能の完成を1ヶ月で行える企画」を採用します。そこに追加要件・ブラッシュアップ・テスト・遅延が加わり、結果的に3ヶ月となる想定です。 - プロモーション&先行プレイテスト5ヶ月(2026年11月1日~2027年3月末) この期間は、基本的に開発作業や通話はなく、オンライン展示の資料作り(当方がほぼ担当)やSNS拡散(双方が担当)を行う期間となります。但し、先行プレイでブラッシュアップの必要性が見えてきますので、それに伴うスポット作業が発生する見込みです。 - 合計8ヶ月で2027年春リリース予定 ## コミュニケーション方法 - ツール: Discord - 平時の頻度: 日々のメッセージ+週2回程度の通話 - 繁忙期の頻度: 毎日程度の通話 - 顔出しの必要はありません。 ## 応募方法 ご興味を持っていただけた方は、以下をご準備の上、ご応募ください。 - DiscordのID - ポートフォリオや活動が確認できるSNS等のリンク - (持ち込み企画がある場合は、その概要) ※複数ご応募いただいた場合は当方で選考を行い、結果をご連絡いたします。 チームとして上手く連携を取り、メディアやユーザーに魅力が伝わるゲームを一緒に完成させましょう! ご応募・ご質問、お待ちしております!(XのDMでも受け付けております)
募集終了
報酬あり
PURESO_STUDIO
掲載日: 2026年07月15日