ノトリカ

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プログラマー/エンジニア
unity
csharp
紹介文
Unity(C#)を使って個人でゲームを開発しているノトリカです。
最終更新日:2026年10月01日

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開発
【2名募集】ザコ敵、勤務評価の日|キャラクター・背景イラスト制作メンバー
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## はじめに 勇者に上手にやられて、魔王軍から勤務評価を受ける。そんな職場コメディのリズムゲーム「ザコ敵、勤務評価の日」を制作しています。 ノトリカがUnityで開発を担当し、一緒に作品を育てていくイラストレーターを2名募集します。Android向けに開発中で、現在は仮素材を使ったプロトタイプがあります。 ## 募集する担当と初回の制作範囲 初回は、現在使っている素材を正式なイラストに置き換える制作です。 ### キャラクター担当:1名 - ザコ敵の待機・被弾・吹き飛び・倒れの4ポーズ - 研修キャップ・係長リボン・名演王冠の3点 - 剣1点 ### 背景担当:1名 - ダンジョン背景1場面 - 柱・机・樽・木箱などの小物 表情や動きが伝わるコミカルな絵を目指しています。添付画像は「開発中の画面/現在のイラストは仮素材」です。 ## 参加の進め方 本業優先で、作業量と納期は相談して決めます。単発の依頼ではなく、一緒に作品を育てる長期の制作仲間を希望しています。継続参加を希望しますが、追加制作や次回作の条件は別途相談します。 初期の固定報酬はありません。本作の収益が生じた場合に分配する方式です。配分・精算・離脱時の条件は、「報酬についての詳細」をご確認ください。 2週間に1回、オンラインでミーティングを行います。日時はメンバーの都合に合わせ、本業優先で調整します。 ## イラストの権利と利用 著作権は制作者に残します。離脱後も納品済み素材を本作と本作の宣伝で使い、必要な加工を行います。 収益分配、参加・離脱時の扱い、イラストの利用条件は、制作前にCAMPのチャットで確認し、お互いに納得したうえで制作を始めます。 制作者名をクレジットに掲載します。実績公開は、本作でその素材が公開された後を既定とします。 ## 応募方法 応募時に、次の3点をお送りください。 - 希望する担当(キャラクター/背景) - ポートフォリオまたは作品を確認できるURL - 参加できる時間の目安 応募後の連絡には、CAMPの「応募者と話す」を使用します。
あと30日(10月31日まで)
報酬なし
ノトリカ
掲載日: 2026年10月01日