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Ravencrow
@noah_raven
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ディレクター
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自己紹介
はじめまして!
オリジナルゲームプロジェクト「NOAH」を制作している個人クリエイターです。
ゲームの企画・世界観構築・ゲームシステムの設計を中心に活動しています。
■ 制作しているゲームについて
現在、「NOAH」というオリジナルRPGを開発しています。
NOAHの根幹にあるコンセプトは、
「感情が、物理法則になる。」
感情が世界に現象を生み出し、その現象が新たな感情を生み出す。人々の想いや噂、記憶などが世界のあり方に影響を与える、そんな独自の世界観を目指しています。
プレイヤーの行動や選択によって世界との関わり方が変化し、自分らしい冒険や体験が自然に生まれるゲームにしたいと考えています。
ゲームジャンルとしてはRPGを軸に、探索・戦闘・キャラクター育成・世界との交流などを組み合わせ、将来的には自由度の高い3DアクションRPGを目指しています。
現在はブラウザ上で遊べるプロトタイプを制作しており、実際にプレイできる段階まで進んでいます。
■ 創作・開発で大切にしていること
単にゲームの設定やシステムを作るだけでなく、その世界で人々がどのように暮らし、何を考え、どんな日常を送っているのかを大切にしています。
特に重視しているのは、自由・尊厳・共生・日常といった価値観です。
プレイヤーに決められた遊び方を押し付けるのではなく、自由に遊んだ結果として、それぞれのプレイヤーらしさが自然に表れるようなゲームを理想としています。
また、壮大な構想を持ちながらも、まずは小さく作り、実際に遊んでもらい、フィードバックを受けながら少しずつ発展させていくことを意識しています。
■ 得意・関心のある分野
・ゲーム企画、コンセプト設計
・ファンタジー世界の構築
・ゲームシステム、世界設定の考察
・キャラクターや種族、生態系の設計
・ゲーム内の社会、文化、経済、生活の設計
・プレイヤー体験やゲームデザインの研究
特に、世界観とゲームシステムを結び付け、設定が実際のゲーム体験につながるように考えることが好きです。
■ 今後について
現在は個人で企画・開発を進めていますが、将来的には同じようにゲーム制作や創作に情熱を持つ方々と交流し、協力しながら作品を発展させていきたいと考えています。
自分一人ですべてを作り上げることにこだわるのではなく、それぞれの得意分野や個性を持ち寄り、一人では実現できないものを形にしていくことにも興味があります。
ゲーム開発に関する情報交換はもちろん、企画への意見や改善提案、異なる分野のクリエイターの方々との交流も歓迎しています。
まだまだ発展途上ですが、実際に遊べるものを作りながら、一歩ずつ理想のゲームに近づけていきたいと思っています。
どうぞよろしくお願いします!最終更新日:2026年11月08日
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