けーとら

@ktora79
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プランナー/ゲームデザイナー
プログラマー/エンジニア
紹介文
会計システムのプログラマーとして約4年間の実務経験があります。 現在は、本業で培ったプログラミング経験を活かしながら、一からゲーム開発を学び、個人で2Dファンタジーゲームを開発しています。 制作中のゲームは、 「幻想世界を探索し、大量の雑魚を刀で薙ぎ倒して成長し、超高難易度のボスへ挑む2DアクションRPG」です。 トップダウン視点で探索・雑魚戦を行い、ボス戦ではサイドビュー視点へ切り替わるゲームを目指しています。 まずは「世界樹の聖域」という1つの地域を徹底的に作り込み、 「狭いけれど、完成度が非常に高く、本当に面白いゲーム」 を目標に開発しています。 ゲーム開発者としてはまだ成長途中ですが、今後の人生をゲーム開発に使うくらいの覚悟で取り組んでいます。 一作品だけで終わらず、長期的にゲーム制作を続けていくつもりです。 YouTubeでもゲーム開発日記の投稿を始めており、今後も継続して開発過程を発信していく予定です。 現在、環境制作、キャラクター作画、2Dアニメーションなどで、一緒にゲームを作っていただける方との出会いを探しています。 経験や実績の有無よりも、作品をより良くするために一緒に試行錯誤できることを大切にしています。 よろしくお願いします。
最終更新日:2026年09月15日

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# 自己紹介 会計システムのプログラマーとして、約4年間の実務経験があります。 現在は、その経験を活かしながら一からゲーム開発を学び、個人で2Dファンタジーゲームを開発しています。 --- # 制作しているゲーム 現在制作しているのは、 > **幻想世界を探索し、大量の雑魚を刀で薙ぎ倒して成長し、超高難易度のボスへ挑む2DアクションRPG** です。 ゲームは大きく2つの視点に分かれます。 ## トップダウン視点 - 幻想世界の探索 - 大量の雑魚を刀で薙ぎ倒す爽快感 - 成長・強化 - 景色を楽しむ - ボスを探す といった遊びを中心にします。 雑魚戦は、敵1体1体に苦戦するのではなく、 > **大量の敵を気持ちよく斬り倒す「雑魚無双」** を目指しています。 また、実装できれば、 > **探索中に強化を集め、そのエリア内で自分なりのビルドを作っていく仕組み** も入れたいと考えています。 ## サイドビュー視点 ボス戦では、トップダウン視点からサイドビュー視点へ切り替わります。 ボス戦はかなり高難易度にする予定です。 ただし、単純な反射神経勝負ではなく、 > **ボスの構え・動き・溜め・音・予兆を見て、攻撃を覚え、正しい対応を選ぶ** ことを中心にします。 ボスの行動順は基本的にランダムですが、攻撃には必ず読み取れる予兆を用意します。 目指しているのは、 > **熟練プレイヤーでも油断すれば死ぬ。 > でも、集中して正しく予兆を読み続ければ勝てる。** そんな高難易度の死闘です。 --- # 最初に作る地域 最初に制作する地域は、 > **「世界樹の聖域」** を予定しています。 巨大な世界樹を中心に、 - 幻想的な森林 - 巨大な根 - 神聖な植物 - 水辺 - 滝 - 遺跡 - 祭壇 - 神秘的な景観 などを組み合わせ、 > **歩いているだけでも景色を見たくなる場所** を目指しています。 画風はリアル寄りの2Dファンタジーを目指しており、PVGamesのような質感が好みです。 --- # 開発方針 目標は、 > **狭い。しかし完成度が非常に高く、本当に面白いゲーム** を作ることです。 広い世界を中途半端に作るのではなく、まずは1つの地域に品質を集中します。 環境、キャラクター、アニメーション、戦闘のすべてで、 > **個人制作だからこの程度** ではなく、 > **個人制作でもここまで作れる** と思ってもらえる作品を目指しています。 --- # 自分について ゲーム業界での開発経験はまだありません。 ですが、会計システムのプログラマーとして約4年間働いてきた経験があり、現在はゲーム設計・プログラミング・仕様作成・素材調査などを進めながら、ゲーム開発そのものを学んでいます。 まだゲーム開発者としては成長途中です。 ただ、途中で投げるつもりはありません。 大げさに聞こえるかもしれませんが、 > **今後の人生をゲーム開発に使うくらいの覚悟** で取り組んでいます。 一作品だけ作って終わるのではなく、今後も継続してゲームを作っていくつもりです。 --- # YouTube YouTubeでゲーム開発日記の投稿も始めています。 まだ始めたばかりですが、今後も継続して、 - 開発の進捗 - 制作過程 - 試行錯誤 - ゲームが完成していく過程 を発信していく予定です。 --- # 一緒に作ってくれる方を探しています 現在、以下の分野で一緒にゲームを作っていただける方を探しています。 - 環境制作 - 主人公・モンスター・ボスの作画 - 主人公アニメーション - 既存モンスター・ボスへの追加アニメーション 経験年数や商業実績は問いません。 ポートフォリオがなくても大丈夫です。 ただし、 > **経験や実績が少ないことを理由に、目標品質を下げる予定はありません。** 一緒に試行錯誤しながら、最終的に高い品質を目指せる方と出会いたいと考えています。 よろしくお願いします。
募集終了
報酬なし
けーとら
掲載日: 2026年09月15日