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へびめた

@hebimeta3236
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プランナー/ゲームデザイナー
男性
紹介文

某企業でコンシューマーゲーム開発チームのプランナーとして働いています。 別業界からの転職で、ソシャゲ開発⇒コンシューマー開発という流れをたどりなんとか念願だったコンシューマーゲーム業界に潜り込みました。 メタル大好きでDTM修行中。 往年のV系ブームのようにメタルブームが起きんものか…起きんか。

職歴

2019年~2021年  某スマホアプリ開発企業に転職  プランナーとしてスマホアプリ開発、運営に2年弱携わる      2021年~現在  某コンテンツ制作会社に転職  プランナーとしてUEを用いた新規IP開発チームにイン(2/10現在開発終盤)   ・世界観、シナリオの作成   ・ゲームの進行管理に関する各種仕様作成   ・スクリプトの作成   ・各種データ作成

学歴

旧帝大の大学、大学院卒

最終更新日:2024年05月06日

プランナー/ゲームデザイナーのスキルチャート

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開発
UE5でつくるカジュアルな3Dアクションゲーム開発メンバーを募集します
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
現在『エクストルーパーズ』というアクションシューティングゲームの二次創作ゲームを製作中です。 同作品はカプコン様より2012年に発売されたカジュアルなTPSゲームです。 有名とは言えませんが、ストレスなく遊べる爽快なアクションゲームで 根強いファンを獲得しているタイトルとなっています。 製作にあたり、現在4人でサークル活動をしております。 少しずつシナリオ、設定周りも固まってきているため 3Dリソースを作成するための準備として2Dアートさんを募集いたします。 以下、各種概要になります。 ご興味ある方がいらっしゃいましたらご連絡いただけますと幸いです。 ===企画概要=== エクストルーパーズの二次創作として 基本システムや手触りは原作再現を目指します。 >原作wiki  https://ja.wikipedia.org/wiki/エクストルーパーズ その上で、原作にはなかったアクションを加えて 本企画独自の『手軽』で『爽快』なアクションシューティングゲームを製作します。 また、シナリオ面は原作とは違った切り口で 原作の世界観に寄り添ったシナリオを展開していく想定です。 重めのテーマを設定しているため、シナリオもシリアスなものとなります。 現在は制作におけるα期間と定めて基本システム、手触りの確認を行っております。 そのため、サークルの人数も少ない状態からスタートしています。 原作通りの手触りが実現できるという確証を得た上で本企画独自の要素を検討していきます。 ===サークル概要=== ▼サークル名  オーバードーズドリーム ▼メンバー  プランナー:2人(募集主)  プログラマー:1人  デザイナー:1人(3D担当、加入予定) ▼活動  discordでのやり取りを基本とし、毎週土曜20時よりボイチャによる定例を行います。  仕様書等のファイル共有はグーグルドライブを使用しています。  本企画はサークルにおける2本目の企画となります。  1本目は『とりあえずサークルで一つ何かを作る』を目標としておりました。  『企画を考える』  『定期的なサークルの集まりを開く』  『人が触れる成果物を作る』  上記が実現できたため、本企画からしっかりと遊べるゲーム制作を開始しております。 ===募集概要=== ◆2Dアートとしてとしてご参加いただける方 キャラ、武器、エネミーのデザインをいただきたいです。 上記のうちからいずれかを担当いただくか 『どれでもいけるよ』という方でしたら キャラから優先してデザインをお願いしたいと考えております。 色遣いや線のメリハリなどについてはある程度は原作のテイストを取り入れたいです。 その他、こんなことが出来るよ、というご提案がありましたら 是非ご相談の上、どんなことをしていただくかのすり合わせをしたいと思います。
あと22日(5月31日まで)
報酬なし
へびめた
掲載日: 2024年05月02日
開発
UE5でつくるカジュアルな3Dアクションゲーム開発メンバーを募集します
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
現在『エクストルーパーズ』というアクションシューティングゲームの二次創作ゲームを製作中です。 同作品はカプコン様より2012年に発売されたカジュアルなTPSゲームです。 有名とは言えませんが、ストレスなく遊べる爽快なアクションゲームで 根強いファンを獲得しているタイトルとなっています。 製作にあたり、現在3人でサークル活動をしておりますが プランナーを務める私自身が仕事に忙殺され始め、活動がしづらくなっております。 そこでプランナーをお一人募集させていただきます。 また、少しずつシナリオ、設定周りも固まってきているため、2Dアートさんも募集いたします。 以下、各種概要になります。 ご興味ある方がいらっしゃいましたらご連絡いただけますと幸いです。 ===企画概要=== エクストルーパーズの二次創作として 基本システムや手触りは原作再現を目指します。 >原作wiki  https://ja.wikipedia.org/wiki/エクストルーパーズ その上で、原作にはなかったアクションを加えて 本企画独自の『手軽』で『爽快』なアクションシューティングゲームを製作します。 また、シナリオ面は原作とは違った切り口で 原作の世界観に寄り添ったシナリオを展開していく想定です。 現在は制作におけるα期間と定めて基本システム、手触りの確認を行っております。 そのため、サークルの人数も最小限です。 原作通りの手触りが実現できるという確証を得た上で本企画独自の要素を検討していきます。 ===サークル概要=== ▼サークル名  オーバードーズドリーム ▼メンバー  プランナー:1人(募集主)  プログラマー:1人  デザイナー:1人(アート1人) ▼活動  discordでのやり取りを基本とし、毎週土曜20時よりボイチャによる定例を行います。  仕様書等のファイル共有はグーグルドライブを使用しています。  本企画はサークルにおける2本目の企画となります。  1本目は『とりあえずサークルで一つ何かを作る』を目標としておりました。  『企画を考える』  『定期的なサークルの集まりを開く』  『人が触れる成果物を作る』  上記が実現できたため、本企画からしっかりと遊べるゲーム制作を開始しております。 ===募集概要=== ◆プランナーとしてご参加いただける方 仕様作成全般をお任せできればと考えております。 とはいえ原作があり、基本的にはそのシステムを再現することが第一です。 そのため、手触りの根幹となる部分の仕様についてはへびめたが担当いたします。 原作既プレイの方でしたら、根幹部分からの仕様作成も手分けをしたいと考えております。 基本的には原作の手触りから仕様を逆算し、そこに本企画独自のアクション要素を足していきたいです。 募集主はコンシューマーゲームの企画職に従事しておりますので 仕様作成の補助も可能です。 募集主自身はシナリオと補助作業を担当していくつもりです。 ◆2Dアートとしてとしてご参加いただける方 キャラ、武器、エネミーのデザインをいただきたいです。 上記のうちからいずれかを担当いただくか 『どれでもいけるよ』という方でしたら キャラから優先してデザインをお願いしたいと考えております。 色遣いや線のメリハリなどについてはある程度は原作のテイストを取り入れたいです。
募集終了
報酬なし
へびめた
掲載日: 2024年04月26日
開発
UE5によるカジュアルな3Dアクションゲーム開発メンバーを募集します
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
現在『エクストルーパーズ』というアクションシューティングゲームのファンゲームを製作中です。 同作品はカプコン様より2012年に発売されたカジュアルなTPSゲームです。 有名とは言えませんが、ストレスなく遊べる爽快なアクションゲームで 根強いファンを獲得しているタイトルとなっています。 ファンゲームを製作するにあたり、現在3人でサークル活動をしておりますが プランナーを務める私自身が仕事に忙殺され始め、活動がしづらくなっております。 そこでプランナーをお一人募集させていただきます。 以下、各種概要になります。 ご興味ある方がいらっしゃいましたらご連絡いただけますと幸いです。 ===企画概要=== エクストルーパーズのファンゲームとして 基本システムや手触りは原作再現を目指します。 >原作wiki  https://ja.wikipedia.org/wiki/エクストルーパーズ その上で、原作にはなかったアクションを加えて 本企画独自の『手軽』で『爽快』なアクションシューティングゲームを製作します。 また、シナリオ面は原作とは違った切り口で 原作の世界観に寄り添ったシナリオを展開していく想定です。 現在は制作におけるα期間と定めて基本システム、手触りの確認を行っております。 そのため、サークルの人数も最小限です。 原作通りの手触りが実現できるという確証を得た上で本企画独自の要素を検討していきます。 ===サークル概要=== ▼サークル名  オーバードーズドリーム ▼メンバー  プランナー:1人(募集主)  プログラマー:1人  デザイナー:1人(アート1人) ▼活動  discordでのやり取りを基本とし、毎週土曜20時よりボイチャによる定例を行います。  仕様書等のファイル共有はグーグルドライブを使用しています。  本企画はサークルにおける2本目の企画となります。  1本目は『とりあえずサークルで一つ何かを作る』を目標としておりました。  『企画を考える』  『定期的なサークルの集まりを開く』  『人が触れる成果物を作る』  上記が実現できたため、本企画からしっかりと遊べるゲーム制作を開始しております。 ===募集概要=== ご参加いただいた方には仕様作成全般をお任せできればと考えています。 とはいえ原作があり、基本的にはそのシステムを再現することが第一です。そのため、手触りの根幹となる部分の仕様についてはへびめたが担当いたします。 原作既プレイの方でしたら、根幹部分からの仕様作成も手分けをしたいと考えております。 基本的には原作の手触りから仕様を逆算し、そこに本企画独自のアクション要素を足していきたいです。 募集主はコンシューマーゲームの企画職に従事しておりますので 仕様作成の補助も可能です。 募集主自身はシナリオと補助作業を担当していくつもりです。
募集終了
報酬なし
へびめた
掲載日: 2024年04月20日
開発
『エクストルーパーズ』のファンゲーム、作りませんか?
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
題名の通り、現在『エクストルーパーズ』というアクションシューティングゲームのファンゲームを製作中です。 同作品はカプコン様より2012年に発売されたカジュアルなTPSゲームです。 有名とは言えませんが、ストレスなく遊べる爽快なアクションゲームで 根強いファンを獲得しているタイトルとなっています。 ファンゲームを製作するにあたり、現在4人でサークル活動をしておりますが プランナーを務める私自身が仕事に忙殺され始め、活動がしづらくなっております。 そこでプランナーをお一人募集させていただきます。 以下、各種概要になります。 ご興味ある方がいらっしゃいましたらご連絡いただけますと幸いです。 ===企画概要=== エクストルーパーズのファンゲームとして 基本システムや手触りは原作再現を目指します。 >原作wiki  https://ja.wikipedia.org/wiki/エクストルーパーズ その上で、原作にはなかったアクションを加えて 本企画独自の『手軽』で『爽快』なアクションシューティングゲームを製作します。 また、シナリオ面は原作とは違った切り口で 原作の世界観に寄り添ったシナリオを展開していく想定です。 現在は制作におけるα期間と定めて基本システム、手触りの確認を行っております。 そのため、サークルの人数も最小限です。 原作通りの手触りが実現できるという確証を得た上で本企画独自の要素を検討していきます。 ===サークル概要=== ▼サークル名  オーバードーズドリーム ▼メンバー  プランナー:1人(募集主)  プログラマー:1人  デザイナー:2人(アート1人/モデラー1人)        ※モデラーの方は本年度までの参加になります ▼活動  discordでのやり取りを基本とし、毎週土曜20時よりボイチャによる定例を行います。  仕様書等のファイル共有はグーグルドライブを使用しています。  本企画はサークルにおける2本目の企画となります。  1本目は『とりあえずサークルで一つ何かを作る』を目標としておりました。  『企画を考える』  『定期的なサークルの集まりを開く』  『人が触れる成果物を作る』  上記が実現できたため、本企画からしっかりと遊べるゲーム制作を開始しております。 ===募集概要=== ご参加いただいた方には仕様作成全般をお任せできればと考えています。 とはいえ原作があり、基本的にはそのシステムを再現することが第一です。 原作を遊んでみてその手触りを生み出す仕様を逆算する、という作業になると思います。 ここに本企画独自のアクション要素を足していきたいです。 (あくまでファンゲームなので、オリジナル要素が強く出すぎないようにしたいです) 募集主はコンシューマーゲームの企画職に従事しておりますので 仕様作成の補助も可能です。 募集主自身はシナリオと補助作業を担当していくつもりです。
募集終了
報酬なし
へびめた
掲載日: 2024年03月24日