仲間募集中

Keto@Cocolo代表

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プロデューサー
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
紹介文
はじめまして!ご覧いただきありがとうございます。 Keto(けと)と申します。 これまでゲーム業界・VTuber業界を中心に、コンテンツの企画立案、ライセンス運用、IPプロデュースなどの業務に携わってきました。 現在はVTuber関連業務に携わりながら、これまでの経験を活かし、2026年7月に立ち上げたサークル「Cocolo」にて、ゲーム制作系の専門学校時代の旧友とともに、法人化を目指してインディーゲームの企画・制作・リリースに向けた開発を行っています。 専門学校時代は東京ゲームショウに自作したゲームを出展したりしてました! 💡 自分の強み・得意なこと ・「世界観づくり」と「IP展開」の視点 ただゲームを作るだけでなく、キャラクターデザイン、世界観の構築、将来的なグッズ展開やメディアミックスを見据えたコンテンツ企画が得意です。 ・ユーザー視点に立ったエンタメ体験の設計 「どうすれば遊んでくれる人に届くか」 「どこにプレイの気持ちよさを作るか」を常に意識して制作しています。 🎮 現在制作中のプロジェクト Godotエンジンを用いて鋭意開発中! 1つめ:「行列のできる勇者たち」 ジャンル:ローグライトアクション コンセプト:視覚的におもしろいがいっぱいなヴァンサバライクを目指す ターゲット: PC(Steam)向けに2027年春リリースを目標に開発中! 2つめ:「つみつみ」 ジャンル:対戦型積み上げ物理演算パズルゲーム コンセプト:遊びながら雑学、生物学などの知識を習得できるゲーム ターゲット: PC(Steam)向けに2027年春リリースを目標に開発中! 🤝 CAMPでやりたいこと・メッセージ ゲーム制作における交流をメインに、 ご協力いただけるクリエイター様を探しております! 「本音で面白いと思うゲームを世に送り出したい!」という熱量を持って活動しています。 ご興味を持っていただけた方や、何か一緒に取り組めそうな方は、ぜひお気軽にメッセージやフォローをいただけると嬉しいです! どうぞよろしくお願いいたします!
最終更新日:2026年10月05日

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開発
【仲間募集!! / 報酬あり】大量の仲間となぎ倒す爽快感!『ヴァンサバライク×勇者大行列アクション』
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
# 🎨 大量の仲間となぎ倒す爽快感!『ヴァンサバライク × 勇者大行列アクション』開発メンバー募集! ## 📄 自己紹介 はじめまして! プロデュース・ディレクションを担当している **「keto」** と申します。 現在、**2027年6月リリース予定**のオリジナルゲーム **『行列のできる勇者たち』** を、エンジニア1名と私の2名で制作しています。 今回は、本プロジェクトに携わっていただく **・「イラストレーター / illustrator」** **・「ドッター / Pixel Artist」** **・「エフェクトデザイナー / Effect Artist」** の方を募集いたします! > 「本格的なゲーム開発に携わりたい!」 > 「チーム制作に挑戦してみたい!」 > 「興味があるのでお話を聞きたい」 > という方も大歓迎です。お気軽にご相談ください。 --- ## 📌 募集概要 **募集職種** ・「イラストレーター / illustrator」 ・「ドッター / Pixel Artist」 ・「エフェクトデザイナー / Effect Artist」 **求める人物像** ・円滑にコミュニケーションを取れる方 ・本作に興味を持っていただける方 **歓迎条件** ・ゲーム制作の経験がある方 ・ゲームを完成させた経験がある方 --- ## 🎮 プロジェクト概要 **タイトル** 『行列のできる勇者たち』 **ジャンル** ヴァンサバライク × 勇者大行列アクションのローグライトゲーム **開発環境・ツール** ゲームエンジン:Godot 連絡・進行管理:Discord 制作ツール:Photoshop、各種AIツール **プロトタイプ** [▶ YouTubeで動画を見る](https://www.youtube.com/watch?v=odum3FaYszw) --- ## 🌟 ゲーム内容 画面を埋め尽くすほどのモンスターの大群を、 **個性豊かな仲間の行列と派手なスキルでドカンとなぎ倒していく、ヴァンサバライク系アクションゲーム**です! ### ⚔️ 多様な職業の勇者たち 戦士、魔法使い、忍者、召喚師などの王道職から、 ・イカサマ師 ・メルヘン攻撃が得意な子 ・海賊船を使って敵味方関係なくなぎ倒す職 など、ユニークな職業が多数登場します。 ### 🗺️ バリエーション豊かなステージ 天空、火山、魔王城 など、ギミック満載のさまざまなステージを攻略していきます。 ### 💥 無双!無双!超無双! 転職システムによって、仲間たちは多種多様な職業へと成長していきます。 スキルもどんどん派手になっていくため、 **見ているだけでも楽しいゲーム体験**を目指しています。 本作では、 > **ビルドのシナジー × 仲間のシナジー** による、 **「無数の敵をなぎ倒す、魅力満載の画面創り」** を大きなテーマとしています。 --- ## 🛠 担当いただきたい作業 得意分野や制作ペースに合わせて、相談しながら担当を決めていきます。 主な制作内容は以下を想定していますが、進行していく中で変更する場合がございます。 また、デバッグやレベルデザインはチームメンバー全員で実施します。 **- 「イラストレーター / illustrator」** ・サムネイル、キービジュアル制作 ・ゲーム内イラストの制作 ・主人公、仲間のキャラクターデザイン(全113体) ・ボスモンスターデザイン(全8体) ・一部モブモンスターデザイン(全5体程度) ・その他、必要に応じてご相談 **- 「ドッター / Pixel Artist」** ・主人公、仲間のインゲーム用ドット絵(上下左右の構図、全113体) ・主人公、仲間の特殊スキル用ドット絵(正面のみ、全17種) ・ボスモンスターのインゲーム用ドット絵(上下左右の構図、全8体) ・一部モブモンスターのインゲーム用ドット絵(正面と攻撃時の2種、全5体程度) ・その他、必要に応じてご相談 **- 「エフェクトデザイナー / Effect Artist」** ・主人公、仲間のスキルエフェクト(全181種) ・ボスモンスターのスキルエフェクト(全32種) ・宝箱のアニメーション(全4種) ・その他、必要に応じてご相談 --- ## 🎯 目標・報酬 **最終目標** 累計売上本数 **10万本** **報酬** 販売開始から1年間の売上の **3%** ※携わっていただいたクリエイター様には一律で3%を想定していますが、 担当範囲の相談により調節いたします。 作品が好評の場合は、 ・イベント出展 ・マーチャンダイジング展開 なども視野に入れています。 目標売上本数(10万本)を達成した場合、 **報酬額はおよそ140万円程度**を想定しています。 報酬の支払いは売上着金後の翌月より開始いたします。 また、制作実績については **ポートフォリオなどでの公開OK**です。 --- ## 💬 コミュニケーション方法 **連絡手段** Discord ※テキストチャットを主軸としています。 **制作スタイル** ・週1で定例ミーティングを実施。各進捗や情報共有などを行います。 ・作品のクオリティを高めるため、チャットのレスポンスは速度を求めてます。 制作上の疑問や仕様相談なども、 **チーム内で気軽に話し合える環境**を目指しています。 --- ## 💌 最後に 本プロジェクトでは、 **ゲームを完成させることを前提とし、そのうえで「売る」ということまで本気で考えて制作しています。** > 「まずは話を聞いてみたい」 > 「過去作やポートフォリオを見てほしい」 といったお問い合わせも大歓迎です。 少しでも興味を持っていただけましたら、 ぜひお気軽にご連絡ください! どうぞよろしくお願いいたします!
あと87日(12月31日まで)
急募
報酬あり
Keto@Cocolo代表
掲載日: 2026年10月05日
開発
【ドッター募集 / 報酬あり】大量の仲間となぎ倒す爽快感!『ヴァンサバライク×勇者大行列アクション』
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
# 🎨 大量の仲間となぎ倒す爽快感!『ヴァンサバライク×勇者大行列アクション』ドット絵制作メンバーを募集! ## 📄 自己紹介 はじめまして! プロデュース・ディレクションを担当している「keto」と申します。 現在、2027年4月リリース予定のオリジナルゲーム **『行列のできる勇者たち』**をエンジニア1名と私で制作しています。 今回はゲーム内のドット絵を制作していただける **『ドッター / Pixel Artist』**の方を募集いたします! > 「自分の描いたドット絵でゲーム世界を彩りたい!」 > 「チーム制作に挑戦してみたい!」 > という方も大歓迎です。お気軽にご相談ください。 --- ## 📌 募集概要 - **募集職種:** ドッター(Pixel Artist) - **求める人物像:** - 円滑にコミュニケーションを取れる方 - 本作に興味を持っていただける方 - **歓迎条件:** - ゲーム制作の経験がある方 - ゲームを完成させた事がある方 - Pixel Artが好きな方 --- ## 🎮 プロジェクト概要 - **タイトル:** 行列のできる勇者たち - **ジャンル:** ヴァンサバライク×勇者大行列アクション(ローグライト) - **開発環境・ツール:** - **ゲームエンジン:** Godot - **連絡・進行管理:** Discord - **制作ツール:** Photoshop、各種AIツール ### 🌟 ゲーム内容 画面を埋め尽くすほどのモンスターの大群を、個性豊かな仲間の行列と派手なスキルでドカンとなぎ倒していくヴァンサバライク系アクションゲームです! - ⚔️ **多様な職業の勇者たち:** 戦士、魔法使い、忍者、召喚師、さらにはイカサマ師やメルヘン攻撃が得意な子など、ユニークな職が勢ぞろい! - 🗺️ **バリエーション豊かなステージ:** 天空、火山、魔界、魔王城など、ギミック満載のステージを攻略! - 💥 **無双!無双!超無双!:** 転職システムにより仲間たちは多種多様な職になる!スキルはどんどん派手になっていくので見ているだけでも楽しい! ビルドのシナジーと大量の敵を倒す爽快感により**「無数の敵をなぎ倒す中毒性」**が大きなテーマとなっています。 --- ## 🛠 担当いただきたい作業 得意分野や制作ペースに合わせて、相談しながら担当を決めていきます! - **サムネイル・キービジュアル制作** - **キャラクターのドット絵制作**(個性的なモンスター、ボスなど) - **歩行・攻撃・スキルなどのアニメーション制作** - 他、必要に応じてご相談 --- ## 🎯 目標・報酬 * **最終目標:** 累計売上本数10万本 * **報酬について:** 販売から1年間の売り上げの3% * 作品が好評の場合、イベント出展、マーチャンダイジング展開なども視野に入れています。 * 目標金額を達成した場合、報酬額はおよそ110万円程となります。 * ポートフォリオなど実績公開OK。 --- ## 💬 コミュニケーション方法 * **連絡手段:** Discord(テキストチャット主軸) * **素材共有:** GitHub / Google Drive 等 * **制作スタイル:** リアル優先で無理のないスケジュール調整を行っています。 * 定期的な連絡確認・リアクションをお願いしています。 * 制作上の疑問や仕様相談などは、チーム内で気軽に話し合える環境です! --- ## 💌 最後に ゲームを完成させる事は前提とし、売るという事を本気で考えて制作しております。 「まずは話を聞いてみたい」「過去作やポートフォリオを見てほしい」といったお問い合わせも大歓迎です。 少しでも興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にご連絡ください! どうぞよろしくお願いいたします!
募集終了
報酬あり
Keto@Cocolo代表
掲載日: 2026年08月08日
開発
【ドッター募集 / 報酬あり】超爽快に深海生物を狩りまくる『インクリメンタル×潜水アクション』
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
# 🎨超爽快に深海生物を狩りまくる『インクリメンタル×潜水アクション』ドット絵制作メンバーを募集! ## 📄 自己紹介 はじめまして! 企画・プロデュース・開発を担当している「keto」と申します。 現在、2027年1月リリース予定のオリジナルゲーム **『アビスダイバー』**を制作しています。 今回はゲーム内のドット絵を制作していただける **『ドッター / Pixel Artist』**の方を募集いたします! > 「自分の描いたドット絵でゲーム世界を彩りたい!」 > 「チーム制作に挑戦してみたい!」 > という方も大歓迎です。お気軽にご相談ください。 --- ## 📌 募集概要 * **募集職種:** ドッター(Pixel Artist) * **求める人物像:** * 円滑にコミュニケーションを取れる方 * 本作に興味を持っていただける方 * **歓迎条件:** * ゲーム制作の経験がある方 * ゲームを完成させた事がある方 * Pixel Artが好きな方 --- ## 🎮 プロジェクト概要 * **タイトル:** アビスダイバー(仮) * **ジャンル:** インクリメンタル×潜水アクション * **開発環境・ツール:** * ゲームエンジン:Godot * 連絡・進行管理:Discord * 制作ツール:Photoshop、各種AIツール ## 🌟 ゲーム内容 プレイヤーはダイバーとなり、ボートから広大な海へと飛び込みます! 🌊 船からダイブ!魚を捕獲してコイン稼ぎ 🛠️ 稼いだコインで船/スーツ/スキルツリーを強化してより深海へ挑めるように 🎲 船長と「ダイス勝負」で一発逆転のギャンブル要素もある ⏰ 期日までに「船の整備費」を稼ぎ出し、更なる深淵(アビス)へ挑む など、数値インフレと強化サイクルにより、 **魚を倒す爽快なアクションを楽しめるインクリメンタルゲーム**です。 「潜って稼ぎ、船や自分を強化して、より深い海へ進んで未知の海洋生物をドバドバ倒していく中毒性」が大きなテーマとなっています。 --- ## 🛠 担当いただきたい作業 得意分野や制作ペースに合わせて、相談しながら担当を決めていきます! * **サムネイル制作** * **キャラクターのドット絵制作**(プレイヤー、NPC、魚など) * **泳ぐアクションなどのアニメーション制作** * **背景・背景オブジェクトドット絵制作** * **UI用ドットアイコン制作**(アイテム、図鑑アイコンなど) --- ## 🎯 目標・報酬 * **最終目標:** 累計売上本数10万本 * **報酬について:** 販売から1年間の売り上げの3% * 作品が好評の場合、イベント出展、マーチャンダイジング展開なども視野に入れています。 * 目標金額を達成した場合、報酬額はおよそ110万円程となります。 * ポートフォリオなど実績公開OK。 --- ## 💬 コミュニケーション方法 * **連絡手段:** Discord(テキストチャット主軸) * **素材共有:** GitHub / Google Drive 等 * **制作スタイル:** リアル優先で無理のないスケジュール調整を行っています。 * 定期的な連絡確認・リアクションをお願いしています。 * 制作上の疑問や仕様相談などは、チーム内で気軽に話し合える環境です! --- ## 💌 最後に ゲームを完成させる事は前提とし、売るという事を本気で考えて制作しております。 「まずは話を聞いてみたい」「過去作やポートフォリオを見てほしい」といったお問い合わせも大歓迎です。 少しでも興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にご連絡ください! どうぞよろしくお願いいたします!
募集終了
報酬あり
Keto@Cocolo代表
掲載日: 2026年08月08日