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マルチプラットフォーム対応ゲーム開発ツール
ツール
unity
adv
シナリオ
Tadaishi
最終更新日:2026年08月24日
ポスト
担当したジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
期間
~
説明
現在、開発中のマルチプラットフォーム対応のゲーム開発ツールです。 Unityでの動作を前提としており、Unityでのゲーム開発を支援します。 このツールを使うことで自身のゲーム本来の面白い部分に注力する時間を増やし、 効率アップだけでなくクオリティアップに貢献いたします。 主な特徴 ゲーム開発で必要になるであろう下記の処理をプラットフォーム機能として備えています。 1.フラグ管理/データ管理/シナリオ管理/サウンド管理 ※Addressableの管理/更新も可能 ※外部データとの連携が可能 2.アドベンチャーモードの管理、制作 3.画像/テキストのローカライズ管理 4.AIと連携したローカライズ処理のフォロー機能 5.実績/トロフィーの作成 6.お知らせ投稿管理 7.セーブ・ロード 8.課金やPlatformにまつわる機能(STEAM Cloudなど) 9.オプション管理/コントローラー、および操作キーアサインの変更など対応 ★現在対応中のPlatform(今後も追加予定) PC(STEAM)、モバイル(iOS/Android) ※補足 本ツールは現在も開発を継続しており、 機能は随時追加、改修をおこなっております。 ※補足2 シナリオのデータはUnity上で編集することもできますし、 既存のシナリオデータ(メモ帳など)を取り込んで編集することも可能です。