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Material Saga

東ゆう
最終更新日:2021年04月20日
ポスト
担当したジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
期間
~
説明

「この謎が解けますか?」 そこは、クローズド・サークル。 沢村・ルディ・宏太は、友人であり相棒のバルド・ラッジとともにヨーロッパの小国へと訪れる。 やがて2人は寂れた洞窟で、盗まれたミイラを発見する。 洞窟の状態から、古代の住民である流説の民が残した封印されているはずのマテリアルストーンが動き出したことを感じる2人。 そこに大学からの依頼が飛び込んでくる。 眠り病。 かかった者は、眠ったまま亡くなってしまう原因不明の病気。 情報の迷路に立ち往生する2人。 日本から駆け付けたネリー・バルテも加わり、3人は独自に調査を始める。 誰がマテリアルストーンを操っているのか? マテリアルストーンは何をしているのか? 発見されたミイラとは? 調査の先に3人がたどり着く未来とは? TRPGの流れをくむシナリオアドベンチャーゲームの第1弾として開発しました。 事件が事件を呼ぶ謎解き物としてシナリオを書いていて、マテリアルストーンを中心に物語とシステムが流れるようにデザインしてあります。 ハクスラ要素を足したので、ランダムアイテムの設計&プログラミングに苦労しました。 当初は、ローグライクのようなランダムダンジョンにしようとしていたのですが、Google Play ストアの容量制限が150MBであることから、簡易ランダムステージ制に設計しなおしたので、いつかは横スクロールアクションローグライクを制作したいと思っています。 Google Play ストア https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SevenTeenthDoc.MaterialSaga