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水中教会
レイク
最終更新日:2026年07月15日
ポスト
担当したジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
3Dアーティスト
期間
~
説明
Unreal Engineで制作した短編のインタラクティブ作品です。 水没した教会を舞台に、Sequencerを使ったキーフレームアニメーション、 Blueprintによるイベント・ストーリー進行の制御、 カメラ演出やライティングなどを実装しました。 企画、シーン制作、演出、Blueprint実装を担当しています。
Unreal Engineで制作した短編のインタラクティブ作品です。 水没した教会を舞台に、Sequencerを使ったキーフレームアニメーション、 Blueprintによるイベント・ストーリー進行の制御、 カメラ演出やライティングなどを実装しました。 企画、シーン制作、演出、Blueprint実装を担当しています。