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リズムゲーム【BEATRAIL】

音楽ゲーム
リズムゲーム
2d
絡繰くろあ
絡繰くろあ
最終更新日:2026年05月14日
ポスト
担当したジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
グラフィックデザイナー
サウンドクリエイター
ミュージシャン
期間
~
説明

■概要 譜面がダイナミックな軌跡を描くリズムゲームです。 譜面の見切り力を必要とすることで、ノーツ数以外の要素で高難易度のリズムゲームを作ることを目指しました。 ■担当範囲 企画、クライアント実装、サーバー実装、グラフィック、楽曲、レベルデザイン。 ■主な実装 ・メッシュ変形とシェーダによる譜面軌道の描画。 ・ノーツ生成、移動、タイミング判定、入力タイミング調整。 ・スコア、コンボ、リザルト、ランキング、譜面データ構造。 ■技術メモ ・譜面を追加しやすいように、譜面データの構造を整理しました。 ・リズム感と手応えが出るよう、エフェクトとサウンドフィードバックを調整しました。 ・過去作の音ゲー部分の処理と譜面エディタを有効活用することで、短期間での実装を実現しました。 ■プレイする https://games.karakuri.blog/beatrail/