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D-Force

アクション,格闘ゲーム
ひじかたとしそうおう
ひじかたとしそうおう
最終更新日:2026年04月07日
ポスト
担当したジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プログラマー/エンジニア
期間
~
説明

「D-FORCE」では、従来の格闘ゲームの枠を超えた、新しいゲーム体験を提供する『多次元対戦格闘ゲーム』を提案します。従来の格闘ゲームはステージやルールが固定されていることが多く、ゲームプレイが単調になりがちでした。本格闘ゲームでは、決着がつくごとに次元が変化し、異なるステージ環境や戦闘スタイルをプレイヤーに提供することで、常に新鮮な戦いが楽しめます。これにより、格闘ゲームファンのみならず、幅広い層に向けた新感覚のゲームとして位置づけられます。 4次元空間の格闘ゲームを目指して作りました。 2025年度の神ゲー創造主エボリューションで、二次選考を通過し、TOP20まで行けたゲームです。(企画のみ) 制作概要 エンジン:unity プログラミン言語:C# 制作人数:2人 制作期間:4か月 ゲームの企画をメンバーとしました。 その他の制作は私が担当しました。 4次元空間を再現するためにマテリアルのシェーダーをフラクタル構造にして、移動や視点移動によって、景色が変わり続ける仕様を作るのが大変でした。