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Remain On Earth【個人制作】【制作中】

ドット絵
ドット絵アニメーション
個人制作
個人ゲーム制作
ドット絵背景
gamemaker studio 2
ウマー
最終更新日:2022年05月05日
ポスト
担当したジョブ
プログラマー/エンジニア
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
グラフィックデザイナー
サウンドクリエイター
映像クリエイター
期間
~
説明

個人で制作中の作品です! BGM、SEを含む全ての要素を自身で制作しながら開発を進めています。 ■作品の中身に関してはPixivFANBOXにて! https://uma.fanbox.cc/ ■この作品に興味を持っていただいた企業様へ 翻訳版やパブリッシングのお誘い誠にありがとうございます。 この作品作りにおける制作スタンスとして現状はご期待に応えることができず、わざわざご連絡頂いたにもかかわらず返事を差し上げることができず申し訳なく思っています。 今後、プロジェクトの状況や私の心境の変化次第でパブリッシングや翻訳版のご協力をお願いする可能性はありますので、ご縁がありましたら是非よろしくお願いします。 ■プロジェクトの制作スタンス、資金面について 私が小さい頃からやってみたかった作品づくりを実現すべく、作品の中身を限りなく自由に考えたいというスタンスで制作しています。 現在は資金面の都合から来る作品制作への影響を切り離すべく、フリーランス業の収入をメインに、pixivFANBOXなどのクリエイター支援サイト経由で応援してくれている支援者の方々からの支援金等を元手に開発を進めています。 私や作品を支援して頂いた方々には日々感謝しております! ただ、十分な支援金を頂いたとしても、個人ゲーム制作のみを生業として活動する予定は今の所考えておりません。 もし「それでも良い、支援したい!」と言っていただける方がいらっしゃいましたら、PixivFANBOXにて 随 時 募 集 中 です!! よろしくおねがいします!! https://uma.fanbox.cc/ ■期間やリリースについて 資金繰りの大部分を自身のフリーランス業で賄っている都合や、個人で制作するには規模の大きな作品である為、制作期間は長期に渡ってしまう予定です。 完成するかどうかもまだ未知数なプロジェクトになります。 ■完全個人制作の特性を生かしながら 作る楽しさやワクワクする気持ちを原動力に、制作方法やセルフプロモーションを自身の性格や都合に合わせて設計し、モチベーション維持や資金面での開発の継続を工夫しながらプロジェクトを進めています。