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Blood Soul Velvet

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東ゆう
最終更新日:2022年10月15日
ポスト
担当したジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
期間
~
説明

戦術とはなにか? タクティクスゲームで戦術とは、1手1手の行動を決め実行することになります。 「Blood Soul Velvet」では、カードで戦術を決め、スキルで行動を決定し、すべてがリアルタイムで進行します。 30秒間の戦術は前もって選ぶことしかできず、決めたらもうあなたは見守る事しかできません。 カードで戦術! ターンのはじめにプレイヤーは戦術カードを選択します。戦術カードには特殊な効果が付与されていて、命中率が上昇したり、回避力が上昇したりします。 この戦術カードには優劣が設定されていて、敵も戦術カードを選択します。カードが負けた場合にはそのターンはペナルティーがかかってしまいます。 敵の戦術はこちらとの距離であったり、ステータスの状態から決定されます。そのカードを読み合うのが戦術カードです。 もちろん、そのままでは難しいのでスキルを使うことで敵のカードを盗み見るなんてこともできます。 スキルは2回 すべてのキャラクターは、15秒の間に1回、次の15秒の間に1回の合計2回行動します。 移動して攻撃することもできれば、攻撃準備をしながら敵に近づいていくこともできます。 また、攻撃力のあるキャラクターに2回とも攻撃を選択させても1度では倒せずに、あいだに必ず敵の行動が1回あります。 すべてのキャラクターはカウンターアタック系のスキルで相手の行動を防ぐことができます。 戦うのか? 守るのか? その答えは操作できない30秒のリアルタイムで判明するのです。 コーラー プレイヤーはコーラーというキャラクターを選択できます。このコーラーは、リアルタイムバトルの中でマナを消費してスキルを使用することができます。コーラーのスキルにはキャラクターを復活させたり、ステータスを上昇したりするスキルがあり、非常手段として使用できます。ただし、マナは時間経過でしか貯まらないため誰のどのスキルを使用するかが勝敗を分けることになるでしょう。 マジックポイントと士気 すべてのキャラクターには士気というステータスがあります。この士気が下がるとそのキャラクターの成功率が低下します。 キャラクターがスキルを使用するにはマジックポイント(MP)が必要で、MPを回復するには、完全に停止している事が条件になります。 士気は戦術カードに負けたり、移動を停止していたりすると敵から狙われやすくなり下がります。逆に移動したり、仲間と一緒に居たり、スキルで回復することができます。 停止することでMPの回復。 停止することで士気の低下。 相反する2つの仕組みをコントロールしないと勝利はつかめないのです! 世界は霧に包まれた 技術者たちは、魔物の魔具から勾玉型魔法発動体「ソウルベルベット」の開発に成功する 反撃は、ここからはじまる 現在Windows用体験版を公開中です。 https://freegame-mugen.jp/simulation/game_10576.html