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グレイマンスケール

アクション
tps
探索
ナスヴィッチ
最終更新日:2021年04月20日
ポスト
担当したジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
プロデューサー
ディレクター
期間
~
説明

株式会社ヒストリア様主催のゲームコンテスト「UE4 ぷちコン」第 10 回に応募した作品です。 「ぷち」というお題に沿って、小さくなって部屋の卓上や様々な隙間、そしてジオラマを探検したい!という憧れをゲームとして表現しました。 ゲームスタートと同時に自機はどんどん縮み、画面右に表示されているスケールメーターが1/100 以下の大きさになると残機を失ってしまいます。ただし体が縮むことで侵入できる場所にアイテムも設置されており、リスクと冒険心を天秤にかけながら楽しめる TPS 視点探索ゲームを追求しました。 使用ソフトウェア Unreal Engine4 / ゲームエンジン Blender / 3Dモデル制作 Substance Painter / 3Dモデルマテリアル作成 Adobe Photoshop・Illustrator / 各種3Dモデル用・UI用素材作成 Adobe Premiere / 動画編集