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昔の企画書…の案だったもの①(未制作)
バトルシステム
オリジナルゲーム
企画書
過去の作品
未制作
ロールプレイングゲーム
栗まろん
最終更新日:2026年04月13日
ポスト
担当したジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
期間
~
説明
20年ほど前に最初に考えたRPGの企画書…の バトルシステムのみ。 ※ゲーム化はしていません。 近接エリア、遠隔エリアは狙われやすさ等にかかわり、 敵の向きが変わることに対する駆け引きがあるかと考えたが、 ――――今となれば挟む意味が駆け引きとしては薄いかもしれない。