3
「wanderdawn」開発進捗 武器ギミック作成
アクション
ホロウサ🍣
最終更新日:2021年07月12日
ポスト
担当したジョブ
2Dアーティスト
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
プロデューサー
ディレクター
期間
~
説明
射撃時に武器が稼働するギミックの作成 武器自体のドット絵、稼働アニメーション、パーティクルエフェクト作成など 担当はキャラグラフィック、武器グラフィック、エフェクト、プログラム、SE、モーション等です。