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武陣都市
シューティングアクションrpg
3d
ランダムダンジョン
東ゆう
最終更新日:2023年08月28日
ポスト
担当したジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
期間
~
説明
3DアクションシューティングRPG! 霊域陣(ダンジョン)に侵蝕して、仇なす怪異を滅せよ! 怪異をコピーするアーツスキャナーの冒険が、いま始まる! 主人公を魔物使いとしてどのような方法が考えられるか? それなら魔物を完全にコピーしてしまう能力ならどうだろう。 魔物をコピーしてそのスキルを使用する魔術師というアイデアからスタートしました。 最初はファンタジーの世界で進めようとしていたのですが、主人公が自動連射のシューティングなら魔法より銃器ではないかと、新たに世界を近未来に設定しなおして本作の企画が固まりました。 マップをよりシンプルに複雑にするにはどうするか? マップの形は固定で進むルートが複雑ならマップは覚えられるけど進む道は1つじゃないものになるのではないか。 この発想により、25マスランダムマップが完成しました。 それにランダムアイテムのシステムを積んでシューティングアクションRPGとしてまとめたのが本作になります。