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GameMakerStudio2で見下ろし方2.5Dを作ってみた
2d
gamemakerstudio2
gms2
ak18
最終更新日:2021年11月22日
ポスト
担当したジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
期間
~
説明
2DゲームエンジンのGameMakerStudio2で見下ろし方2.5Dができるかどうかを試した実験的なプログラムです。 最近実装された「Filter/Effect Layer」を使用して遠くの景色を青くぼかすことで遠近感を出してみました。 画面回転とブラーエフェクトを組み合わせてもある程度処理能力に余裕を持たせることが出来たのはよかったです。