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転生スキルが「×2ゾーン」だった件について。
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godot
あもとはじめ
最終更新日:2026年10月29日
ポスト
担当したジョブ
プログラマー/エンジニア
期間
~
説明
剣を落とし、×2・×3 のゾーンで増やして、下まで落ちた本数で敵を斬るターン制バトル『転生スキルが「×2ゾーン」だった件について。』です。Godot 4 で作り、2026年10月に unityroom で、パソコンのブラウザ向けに無料で公開しました。 【ゲームの概要】 ターン制バトルは、プレイヤーと敵が交互に行動して戦うゲームです。このゲームでは、プレイヤーの番に剣を落とします。 ・盤面をクリックすると剣が落ち、左右に動く ×2・×3 のゾーンを通るとその数に分かれます ・下まで落ちた剣 1 本が、敵への 1 回の攻撃になります。剣が全部落ちきると、敵が攻撃してきます ・敵を倒すともらえるお金で、3 つ並んだパワーアップから買えるだけ買います ・全 30 戦で、越えると 2 周目に入ります。負けるまで続き、どこまで進めるかを競います 【実装したこと】 ・剣の物理: 盤面を落ちる剣が地形や剣どうしでぶつかり、ゾーンで分かれ、ジャンプ台で跳ねてもう一度増える ・1 ターンに数百万本になる剣を、盤面に出す剣の数を抑えたまま、本数の合計は倍率どおりに増やすしくみ ・敵 30 体(5 戦ごとにボス)、2 周目からのオーラ、後半の敵がゾーンやジャンプ台に掛ける呪い ・パワーアップ 11 種類と、お金で払う全回復 ・敵を倒すたびに替わる 6 種類の地形 ・unityroom のランキング(いちばん先まで進んだ戦い・1 ターンの最高ダメージ) ・日本語と英語の切り替え、記録の自動セーブ、パソコンとスマホの縦横の画面 【遊べる場所】 unityroom: https://unityroom.com/games/skill-double-zone