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ゲーム背景モデル
モデリング
アセット
unity
背景モデル
茜しゅん
最終更新日:2021年04月22日
ポスト
担当したジョブ
3Dアーティスト
期間
~
説明
就活に使うつもりで制作していた、廃墟の神社のマップです(未完成)。 モデリングはBlender、テクスチャはSubstance DesignerとSubstance Painter、ゲームエンジンはUnityです。 画面内に写っているモデルは(ユニティちゃん以外)すべて自作のものです。
就活に使うつもりで制作していた、廃墟の神社のマップです(未完成)。 モデリングはBlender、テクスチャはSubstance DesignerとSubstance Painter、ゲームエンジンはUnityです。 画面内に写っているモデルは(ユニティちゃん以外)すべて自作のものです。