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慟哭(どうこく)のオルフェウス
rpg
ファンタジー
ギリシャ神話
ツクールmv
鬱展開
モッチン@パラディンワークス
最終更新日:2025年04月20日
ポスト
担当したジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プログラマー/エンジニア
ディレクター
シナリオライター/脚本家
期間
~
説明
ドワンゴ様主催のゲームクリエイターズキャンプにて制作させて頂いた作品です。 初めてゲームの企画書を作りました。あのフォーマット、今でも重宝しています。 そして、初めて人に納期を決められて作った作品なのですが、この形になるまでかなりの時間、右往左往しました。 最初は冒険者学園の少年たちがみんなでドラゴン倒しに行くみたいな話にしようと思ってたんですが全然形にならず、悩みに悩んで、結局、並行して作っていたソードオブパラディンREに繋がる話にしちゃいました。今では良かったと思ってます。 でも冒険者学園、もう一度トライしたいなあ。ウォーターボーイズみたいなノリが好きなんでみんなでワイワイやってる作品も作ってみたいです。 《URL》 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm5029 ※RPGアツマールの終了に伴い公開停止中 《ゲーム紹介》 <ゲーム概要> その先にあるのは光か、それとも更なる闇か―――――― 敵の命を奪う度に成長する魔剣の主となり、 冒険者の望みを聞きながら冥界の最下層を目指せ。 [特徴・システム] ・敵を倒すと装備している魔剣がパワーアップ。 成長すると切れ味が増し、強力な技を覚えて行く。 ・仲間の好感度を上げ、その望みを叶えることで進むストーリー。 共に戦うか、宝箱をあけるか、ベッドインするかで仲間の好感度がアップ。 ・仲間の残留か、魔剣の成長か……、マルチエンディングストーリー。 (エンディング3種類)