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ローマ字の入力ブレ・かな入力に対応した、タイピングゲーム用モジュール(Unity向け)

タイピングゲーム
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カミユウ
カミユウ
最終更新日:2026年05月30日
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担当したジョブ
プログラマー/エンジニア
期間
~
説明

ローマ字入力って入力の仕方が何通りもありますよね。 小さい文字に「l」を使うか「x」を使うか、拗音を「rya」とまとめて打つか「rilya」と分けて打つか、「n」を省略するかしないか。 例) 「ありゃ」→「arya」「arilya」「arixya」 「わんわん」→「wanwan」「wannwann」「wanwann」 人によって癖が出ます。 けれど、世のタイピングゲームの多くは、ローマ字の打ち方を一つに絞って割り切っていますよね。 プレイヤーがゲームに合わせる形になっています。 さらに かな入力 に至っては、対応しているゲームがそもそもとても少ない。 私は普段 かな入力 なので、タイピングゲームを遊ぼうと思ったときに辛酸を舐めています。ぺろぺろ なので、その "入力ブレ" と "かな入力" にしっかり対応したモジュールを作成しました。 --- あとは、それぞれのゲームの独自性の部分を足してもらえれば、 タイピングゲームとしてサクッと作れるのではないかと思います。 そんな企画があれば、ぜひ呼んでください! 最後に、もしよかったら、♡つけてくれると嬉しいです! 読んでくれてありがとうございました!