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Network Warden
推理アドベンチャー
倉林
最終更新日:2025年09月14日
ポスト
担当したジョブ
プログラマー/エンジニア
期間
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説明
最近世間を騒がしているSNSを舞台に、犯罪を予兆を潰して見つけるゲームを考案しました。Xによく見られたインプレゾンビがAIを使い一目でわからないようになった現状で、"SNS犯罪者の主犯格の言動を学習してしまったらどうなるのだろうか"とふと思い、この企画を考えました。 ゲームのクリア条件は幽霊の種類を特定していくPhasmophobiaからインスパイアを受け、流れとしてはPapers, Pleaseのような証拠を見つけていくデザインにしています。