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Ryu
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@ryu1019
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2Dアーティスト
はじめまして、Ryuです。 2Dデザイナー/UIデザイナー/UXデザイナー/切り絵(KIRIE)アーティストとして活動しています。 世界観の“雰囲気”や設定を、画面上で直感的に伝わる形に落とし込むのが得意です。むずかしい専門用語は置いておいて、プレイヤー/読み手が迷わない導線づくりと、作品の空気感がきちんと伝わる見せ方を大切にしています。 できること(ざっくり) UI/UX:メニューやHUD、ログ/図鑑など、使いやすさ重視のレイアウト設計 2D:キャラクターデザイン、背景、ロゴ・タイポの制作 切り絵:多層構造で光と影を活かした作品づくり(ハガキサイズ〜A2など大判も可) ツール:Photoshop/Illustrator/(必要に応じて)Blender 得意なテイスト サイバーパンク系 ファンタジーUI ホラー系 ミリタリー系 可愛い系:まだ勉強中。挑戦の機会があればぜひ! 職務経歴(かんたん年表) 高校卒業後:自衛隊に入隊 退職後:中学校の用務員的ポジション(先生方の業務サポートも担当) 中学校・美術部 外部顧問として支援 2023–2025:CG系の学校で2年間学ぶ(CGと2Dの基礎を修了) 現在:アルバイトをしながら、切り絵アーティスト/2D・UI・UXデザイナーとして活動中 キャンプで提供できること UIの土台づくり:短期間で画面フローのたたき台&基本ルールを作成 テーマ別UIの方向性出し:サイバー/ファンタジー/ミリタリーを中心に提案 2D制作:キャラクター、背景、ロゴの初期案→ブラッシュアップ いま一緒にやりたいこと(募集) 現在、サバイバルホラー企画を進めています。リーサルカンパニーライクなゲームを制作しようとしています。 下記の仲間を探しています(各2~3名想定) プログラマー:Unity もしくは Unreal EngineのどちらかでOK モーション(3D)/アニメーター VFX(エフェクト) 3Dモデラー(背景とキャラ) 収益化を前提にした後払い・利益分配型の体制を想定しています。 デモ段階は小さく作って早く検証したい。 ご興味あるかたはぜひ声をかけてください。 メッセージ 作品の空気感をわかりやすい画面に変えていくのが自分の役目です。 まずは小さく形にして、手触りで合わせていきましょう。 気軽に話しかけてください。よろしくお願いします!
内向的ぼっち
@naikotekibotti
2Dアーティスト
挿絵多小説やノベルゲームを一人で作っていた、ぼっちです。 制作ゲームは、次の通りです。 短編:R18・BLノベル1本、 長編:伏線当てノベル1本(上下分割作品。ブロマンス全年齢で13万字程度) 今は絵物語CG本を制作・販売しております。 また、商用OKで無料、外側の改変OKな『(上)だけ!フリー原作』素材の無料配布もはじめました。 「フリー原作」はキャラクター、世界観、ストーリー、文章、背景画像等を含む、物語と画像のセット素材です。 ゲーム原作に限らず、漫画、動画、音声作品…媒体問わず、原作に使えます。 条件をクリアすればR18エロ・グロコンテンツにもお使いいただけます。 下記利用規約などをお読みいただき、使えそうであれば、制作にお役立ていただけると嬉しいです。 https://note.com/naikoutekibotti/n/ned14d02b4396 ※フリー原作PRのために登録しました。 ※ゲーム制作では、シナリオ、背景、キャラ絵、UI、スクリプト、演出、音声素材の加工、企画、PV動画作成など必要なことは一人で一通りやりましたが、お役に立てるレベルかは不明です。 ※画像、文章、音楽にはAIを利用しておりません。  文字数をそろえたりするPythonコード制作等は、AI先生に手伝ってもらっています。
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