タイトル
クリエイター
ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
開発
【プログラマー、UIデザイナー、ライターなど募集!】同人ゲーム制作メンバーを募集しています!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして、sinabiと申します。『sinabi ninja village(sinabiの里)』というサークル名で主にゲームを制作しております。現在、個人で活動をしていますが色々な方と一緒にゲーム制作等の同人活動をしたいと思い、この度サークルメンバーを募集させて頂きます! ## 募集概要 プログラマー、UIデザイナー、ライター、イラストレーター、ゲーム制作補助(サポーター) ★応募前にポートフォリオ(またはxやci-en)を必ずご覧になり制作作品の方向性などご確認ください。また応募や質問をされる際は初めに『ポートフォリオ(またはx,ci-en)を見た』という旨を一言お願いします。この内容を無視してご応募された方の対応は致しません。 ★もし、「●●の作業を✕✕円でやります」など報酬の相場が決まっている方は先にお知らせいただくとスムーズに応対できます。 ## プロジェクト概要 いろいろな同人活動をしていきたいと思っております。直近ではRPGツクールMZを使用したゲームの制作を考えています。1プロジェクトのみの短期的なお付き合いのメンバー、長期的に同人活動に協力いただけるメンバーどちらも募集しています。 ## 担当いただきたい作業 基本的にすべての作業を私が行いますが、部分的に制作の補助をお願いしたいです。 ■プログラマー(※RPGツクールMZでの作業になります) ・ゲームに必要な機能の実装 ・ゲームを面白くする機能の実装(もし提案があれば) ■UIデザイナー ・ゲーム内で使用する各種UI画像(メニュー画面など)の作成 ・ゲームタイトルロゴの作成 ・製品紹介ページの作成 など ■ライター ・ゲームの一部シーンにおけるシナリオの作成(オリジナルのシナリオ作成ではなく、既存のキャラクター設定とざっくりとしたプロットを元にシナリオを作成) ■イラストレーター(AIイラスト不可) ・sinabiが描いたイラストの差分作成(次作は全て私が基本絵を描くので、オリジナルでキャラを描いてもらう作業はありません) ・次次作以降のサブキャラクター作成など ■ゲーム制作補助(サポーター) ・ゲーム制作に役立つ情報の提供 →BGMや効果音に関する情報、便利なプラグインなどの情報その他何でも ・マップ作成のお手伝い ・キャラチップ作成のお手伝い ## 必要なスキル ■プログラマー RPGツクールMZで任意のUI画像に応じた機能を実装できるレベル 例:任意のUI画像を使用したオリジナルメニュー画面や戦闘画面の作成ができる (既存のプラグインの使用可。ただし競合が発生しやすいプラグインはNG) ■UIデザイナー Adobe Illustratorで制作できる 商用レベル(実績不問) ■ライター キャラ設定やプロットを正しく理解し他のシナリオと一貫性を保つ文章が書ける(オリジナリティは不要です) RPGツクールMZに文章をコピペしやすいよう特定のフォーマットやルールで文章を書ける方 ■イラストレーター 私のイラストを見て差分を再現できるレベル ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordのチャットで行う予定ですが他のツールでも可能です。
あと150日(5月27日まで)
報酬あり
sinabi
掲載日: 2025年12月27日
開発
(※成人向け)男性向け同人音声サークル
募集ジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして!男性向け同人音声サークル(成人向けR15)にてシナリオ兼デザイナーを担当しております! この度新しくASMR(安眠)特化の男性向け同人音声サークルを立ち上げたく募集させていただきました! DLsite30日ランキング10位┋24時間3位 ## 募集概要 募集主は経験者なので未経験でもやる気さえあれば大丈夫です〇🎶 ただ参加してみたい 等の軽い気持ちでは完成は難しいのでご遠慮願います🫶 お話だけ聞きたいはもちろん大歓迎です! 報酬は完全歩合となり配分に従って分配したいと思います! あまりやったことがないタイプのシナリオなのでお手伝いいただけると幸いです! ## プロジェクト概要 基本的にはこちらが決めていきますが、サークル名から1作品目から一緒に活動していただけると嬉しいです! ## 目的・目標 来年から活動を始め2026年の夏頃には完成させてDLsite等で販売開始をしたいと思います。 ## 担当いただきたい作業 - シナリオライター(成人向け) 様 - イラストレーター 様 - 音声編集 様 - 声優 様 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 定期的に進捗確認をさせていただきます。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
あと34日(1月31日まで)
報酬なし
もも藤
掲載日: 2025年12月26日
開発
一からのゲーム開発をする仲間の募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして、ゲーム作成をしている冬樹と申します。 このたびはゲームを作成する上で仲間を募集しています。 私はゲーム作りを通して、まだ経験が浅いので自分のゲームを作成する 経験を得たいと思い、ゲーム制作に挑んでいます。 前回作った作品は簡単な脱出ゲームです。詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 未経験者歓迎、一緒に頑張れる仲間の人は歓迎です。 開発期間を1年ほど予定しています。 その作品だけを作ることを目的としているので、続けて一緒に強制的に作る 予定はございません。またその時に一緒に作りたい人がいれば大歓迎です。 ※10人ぐらいをめどに締め切らせてもらいます。 ## プロジェクト概要 タイトル 未定(※まだ決まっておりません。) ジャンル ミステリー、ホラー、謎解き プラットフォーム Unity 開発期間 1年ほど ## 目的・目標 趣味としての作品になりますが、商品化も考えております。 もし商品化が決定の場合、その時点で関わっていただいた方々にはつきましては 当月の売上ベースで配分しながらお支払い致します。 ## ゲーム内容 目的 魔女に壊された精神異常者を助ける 内容(ざっくり) 自分自身は魔女 人間を助けているということは知られておらず 精神異常は魔女を崇拝している 次第に殺される ※無差別に殺される 殺される前に助ける 森、魔女の住処で精神異常者を助ける 話が進むたびに話が重くなっていく 疑いをかけられたら即終了 ## 担当していただきたい作業 ※Unity以外の制作ツールは指定がなし ・システムエンジニア ・モデリング ・シナリオライター(文章校正) ・オープニングミュージック制作 ・イラスト制作 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
あと23日(1月20日まで)
急募
報酬なし
fuyuki
掲載日: 2025年12月20日
開発
モチベーションを高めあえるサークルメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
翻訳家
ゲームサークルメンバー募集のお知らせ はじめまして。ゲーム制作サークル「りんごグミ」で広報兼グラフィッカーを担当している、こるねこです。 モチベーション維持ができる仲間作づくりのために現在、当サークルではゲーム制作メンバーを募集しています。 ■ サークルについて 本サークルでは、 「全体制作」と「個人制作」の2つの制作形態で活動しています。 全体制作  基本的に全員参加ですが、作業ペースはゆったりめです。 強制参加ではないので、無理なく参加できます。 個人制作  個人がプロジェクトの権限を持ちつつ、  不足しているスキルをサークル内で補い合う形を目指しています。 現在のメンバーは3名で、 プログラマー(サークル主) グラフィッカー プランナー を中心に活動しています。 また、週に一度、全体進捗ミーティングを開催しています。 ■ 現在動いているプロジェクト カジュアルゲーム(個人制作・完成間近) 恋愛ADVゲーム(個人制作・開始したばかり) 全体制作:謎解きアドベンチャー  ※ サウンドクリエイターが不足しています ■ 募集要項 ゲーム制作への情熱があり、継続して参加できる方 チームメンバーを尊重し、円滑にコミュニケーションが取れる方 週1回のミーティング(基本的に日曜午後)に、できるだけ参加できる方 ■ 募集職種 ※ 特に以下のスキルをお持ちの方は大歓迎です! モチベーションを高く維持できる方(とくにスキルがなくても、これが最重要です!) SE・サウンド/音楽制作経験者の方 そのほか、 プログラマー(現在1名在籍) 2Dグラフィッカー(現在1名在籍) UI/UXデザイナー シナリオライター プランナー/ゲームデザイナー ■ 活動場所 Discordを中心に活動しています。 サークル内の雰囲気はゆるめで、作業ペースも比較的ゆったりしています。 本格的に販売まで辿り着けるゲームを目標に日々制作しています! 少しでも興味がありましたら、お気軽にご参加・ご連絡ください!
あと154日(5月31日まで)
報酬なし
こるねこ
掲載日: 2025年12月18日
開発
【急募】🕹️募集!レトロアドベンチャーゲーム愛溢れるスタッフ大募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
🕹️募集!レトロゲーム愛溢れるスタッフ大募集! 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」制作チーム 【プロジェクト概要】 古き良きアドベンチャーゲームの魂を現代に! 私たちは、新作アドベンチャーゲーム 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」の制作を進めています。 目指すのは、心を揺さぶるストーリー、そして謎解きの楽しさが詰まった、あの頃夢中になったレトロアドベンチャーゲーム体験の再現です。 この情熱を共有し、共に最高の作品を創り上げる仲間を募集します! 【ゲーム概要】 「YU-NO」の主人公の有馬たくやが、リフレクターデバイスを誤作動させてしまう。 そして、パラレルワールドで、菅野ひろゆき作品のヒロインたちと出会う。 1時間程度で終わる、懐かしいテキスト形式のレトロアドベンチャーゲーム。 【募集職種】 以下の職種で、レトロアドベンチャーゲームへの深い理解と情熱をお持ちの方を特に歓迎します。 職種名主な業務内容必須スキル・経験(一例) ○ゲームデザイナー(プランナー) ○原画・キャラクターデザイナー ○グラフィッカー ○背景 ○UIデザイナー ○シナリオライター[具体的な要素:例:ミステリー、ホラー、コメディ]の構成力 ○サウンドクリエイター、BGM・SE制作(FM音源/チップチューン風の楽曲制作ができる方優遇)DTM経験、レトロゲームのサウンドトラックへの深い造詣 ○プログラマー、ゲームシステムの実装、デバッグ(スクリプターも可) 【応募条件】 レトロなアドベンチャーゲーム([具体的なタイトル例を出すと:例:『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』『EVE burst error』『デザイア』など)に深い愛情を持っている方。 最後まで責任を持って制作に取り組める方。チームメンバーとのコミュニケーションを大切にできる方。 【報酬形態】 完成後のレベニューシェア 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」への期待や、レトロアドベンチャーゲームへの熱意を一言あの頃の興奮を、今一度。 あなたの力で、最高の「懐かしい新作」を世に送り出しましょう!
あと74日(3月12日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年12月11日
開発
私と一緒に、世界を創りませんか?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## 更新履歴 **[2025/12/13] シナリオ制作の方針・選考について** - ご応募ありがとうございます!引き続き仲間を募集中です! - 特に、シナリオライター・脚本家・小説家の方に関して、予想を上回る応募をいただいております。 このため、**課題選考**を実施させていただくこと、ご理解ください。 - シナリオ制作の方針:メインライター1名を決定し、 私+メンバー数名と協力して整理していく体制を予定しています。 **[2025/12/7] 募集内容を更新** - **「一緒にこの世界を完成させたい仲間」**を探していることを明確にしました。 - 役割分担によるPhase分けを撤廃。まずはお互いに協力してシナリオを整理するところから始めます。 **[2025/12/4] 募集するジョブに「サポート/メンター」を追加** - 開発メンバーとしての参加だけでなく、アドバイザーとしての関わりも歓迎しています。 - スコープの現実性チェック、開発経験からの助言・壁打ちなどいただければ幸いです。 --- ## 自己紹介 はじめまして。インフラエンジニアとして働きながら、 「Idealium / イデアリウム」というインディーゲームを個人開発しています。 ※現在プロトタイプ版をitch.ioでプレイ可能です。 プログラミング、音楽制作、イラスト、ピクセルアートの経験があり、 「じゃあ、できるのでは?」の勢いでプロトタイプ版を開発し、公開しました。 その一方で、一人の力の限界を知りました。 この世界を完成させ、プレイヤーに共有するためには、 他者との協力が必要だということを痛感しました。 **一緒に世界を創る仲間を探しています!** --- ## なぜゲームを作るのか? **本当にやりたいことだからです。** また、自分のスキルを全て組み合わせ、仲間と共に世界を創り、プレイヤーに共有する。 そんな挑戦をしたいからです。 ※詳しい経緯はこちらにまとめています。  https://note.com/gn3ko/n/n2cd0a09dbdcb --- ## 募集概要 このゲームの世界観やコンセプトに共感し、 **「一緒に完成まで走ってくれる仲間」**を募集しています。 ゲーム開発や創作の経験が浅い方も歓迎しています。 ただし、その場合は**「熱量」**を重視しています! 応募時に以下を教えていただけると嬉しいです: * 何かを完成させて公開した経験はありますか?(ジャンル・規模は問いません) * プロトタイプ版を遊んでいただけましたか? * このゲームのコンセプト・世界観の「どこ」に共感しましたか? (ご自身の経験、エピソードなど踏まえて教えてくださるとありがたいです!) 「何かを最後まで作り切った経験」は、 一緒に走っていく仲間として、とても大切な指標の一つだと考えています。 --- ## プロジェクト概要 - **タイトル:** Idealium (仮) - **ジャンル:** ビジュアルノベルRPG - **プラットフォーム:** PC - **開発ツール:** Godot 4.x、GDScript **現在の進捗:** - プロトタイプ完成(itch.ioで公開中) - コアシステムの技術検証済 - バトルシステム:開発中 (シンボルエンカウント、ステータス、スキル、アイテムの効果反映など) --- ## 目的・目標 最終的には Chapter 01(プレイ時間:1〜1.5時間)を完成させ、 Steamなどでのリリースを目指しています。 ただし、初めての本格的なゲーム開発のため、 コンセプトが機能するかどうかから、検証が必要です。 まずはデモ版を完成させることに焦点を当て、 プレイヤーの反応と、仲間の状況も踏まえつつ、 開発を継続するか判断します。 --- ## ゲーム内容 **「強くなるほど辛い『真実』を知る」ビジュアルノベルRPG** RPGでは「強くなる=良いこと」が常識ですが、 このゲームでは強くなるほど、**「心理的痛み」**を伴います。 詳細はタイトルページをご覧ください。 --- ## 一緒に創りたいこと ### 【シナリオライター/脚本家/小説家】 - 既存プロット、シナリオのレビュー/改善提案 - Chapter01 メインストーリー(起承転結)の執筆 - 「記憶の断片」で描かれるストーリーの執筆 - メインキャラクターの深化 **こういう仲間と創りたい:** - ゲームコンセプト、世界観に共感している - 創作活動が好き! - 二項対立設定(光と闇、白と黒、理想と現実 etc…)が好き! - キャラクターを曇らせるのが好き! ### 【エンジニア/プログラマー】 - プロトタイプ版のリファクタリング・最適化サポート - バトルシステムの設計・実装サポート - RAM Overwriteシステムの設計・実装サポート **こういう仲間と創りたい:** - ゲームコンセプト、世界観に共感している - 創作活動が好き! - 仮想世界、デジタルと聞いて心が熱くなる ### 【UX/UIデザイナー】 - 黎明期PC(1995〜2000年代) 風UIの設計と調整、サポート **こういう仲間と創りたい:** - ゲームコンセプト、世界観に共感している - 創作活動が好き! - シンプル、ミニマムなデザインが好き! - 黎明期PC、2000年代〜デジタルデバイスのUX/UIが好き! ### 【イラストレーター/画家/2Dアーティスト(ピクセルアーティスト)】 - キャラクターデザイン - ノベルパートで使用する、立ち絵、背景、一枚絵などの作成 - RPGパートで使用する、キャラクター/オブジェクト作成、マップタイル、アイコンなどの作成 **こういう仲間と創りたい:** - ゲームコンセプト、世界観に共感している - 創作活動が好き! - カワイイとスタイリッシュが両立している画風が好き! - アニメ調のキャラクターデザインが好き! - 1980〜2000年代ゲームのピクセルアートが好き! --- ## コミュニケーション方法 以下を考えております。 仲間の状況や環境に応じて、方法を調整する予定です。 - Discord で日常的なコミュニケーション - Notion でドキュメントと進捗管理 - 定期的なオンラインMTGで進捗確認(頻度は相談) --- ## 企画書のイメージ画像
あと62日(2月28日まで)
報酬なし
gn3ko / Idealium Project
Idealium [Prototype]
掲載日: 2025年11月27日
開発
恋愛シュミレーションゲーム開発者募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像作家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介  募集を見ていただきありがとうございます。  ニジフユと申します。  今回はスマホゲームでの恋愛シミレーションゲームの開発メンバーを募集します。  もともと一人で作ろうと思っていましたが実力が不足を実感したため、開発初期から入っていただける方を募集いたします。 ## 募集概要  ・開発初期からリリース後しばらくの間、開発に参加してくださる方を募集いたします。(半年から1年程の予定です)  ・ゲーム制作の経験は問いません。  ・履歴書は不要ですがポートフォリオを拝見させていただくことがあります。  ・面接を実施することがあります。  ●募集職種   [プログラマー]   [デザイナー]   [シナリオライター]   [サウンドクリエイター]    ※プログラマー以外は生成AIを使ったものはご遠慮ください。   ## プロジェクト概要  ・作品タイトル   「+フレンド」(仮タイトル)  ・ジャンル   恋愛シュミレーション  ・プラットフォーム   android/ios 売り上げ次第ではsteam販売を目指す  ・開発期間   半年~1年   リリース後もアップデートを検討しています。 ## 目的・目標 「本気で商業的な成功を目指す」 「4000人のアクティブプレイヤーを目指す」 「ゲーム業界をあきらめきれず、独学でもいいからプロになりたい方」 ## ゲーム内容 ・ゲームの特徴   学園内の生徒と恋人になるまでが目標のゲームではなく、恋人と同じ時間を過ごすことが目   標のことがこのゲームの特徴です。   スマホゲームですがどこでもできるを取り払い、恋人と会えない時間ももどかしく感じるよ   うなゲームです。 ・ゲームシステム   友達パート(無料)    3年の中で学園生活を楽しみながら何人かの生徒と出会い、友達になり関係を深め恋人に    なることを目指すゲームです。    部活や勉強でステータスをあげるのもよし、バイトをしてお金を貯めるのもよし、恋人に    なるために自分を磨きましょう。    生徒とは授業中や休み時間、放課後に出会うことができます。生徒の電話番号やアドレス    を交換していれば、休日に生徒と遊びに行くこともできます。    生徒の信頼度をあげると生徒がプレイヤーを意識した行動をするようにな  ります。  恋人パート(サブスク購入制)    現実世界の時間と並行してゲーム内時間が進みます。    クリア目標はなく友達パートで恋人になった生徒との時間を過ごすことができます。    恋人になった生徒から理想の彼氏度が確認でき、彼女の評価を確認することができます。    朝や夕方に生徒からメールやチャットが送られてきたり、待ち合わせをして登下校ができ    ます。    休日彼女と出かけたり、季節のイベントを過ごすこともできます。   ・ゲーム世界観   コロナ明けの平和な日本が舞台。   主人公は高校2年生です。 ・クリエイターの思い   最近若者が恋愛をしないという現状があります。ですが若者の心の中のどこかには恋愛した   いという思いはあるはずです。   そんな思いを埋めるため、現実とリンクした恋愛ゲームを提供したいと思っています。 ## 担当いただきたい作業  [プログラマー]    ・0からゲームシステムを構築(プログラム言語は問わない)   [デザイナー]    ・キャラクターデザイン    ・ゲーム内アイテムの作成    ・背景制作    ・UIの制作    ・ロゴ・アイコン製作   [シナリオライター]    ・会話ベースでのストーリ制作   [サウンドクリエイター]     ・BGMの制作    ・効果音の選定 ## 選考方法   応募後、募集主から返信があります。   この時質問シートと必要であればポートフォリオの   提出をお願いすることがあります。        ↓   募集主が審査後、1週間以内に合否とともに面接についてご連絡いたします。        ↓   面接実施後、最終決定を1週間以内にお伝えいたします。           ↓   その後ゲームの詳細を聞いていただき、応募者自身に制作に参加するかどうかを   再度決めていただきます。   ※文面だけでは想像できない部分や応募者の方が想像しているゲームと募集主の    想像しているゲームの相違を防ぐためです。 ## コミュニケーション方法  作業はオンラインで連携します。  discordでコミュニケーションを行います。  1週間の進捗報告、2週間に1度、メンバーの都合のいいタイミングでミーティングを行います。  進捗状況によっては特定のメンバーを集めることがあります。 ## 最後に  ここまで募集を見ていただきありがとうございます。  募集主も小さいころからゲームが好きで将来ゲームクリエイターになりたいと本気で思っています。  そのため趣味で参加していただいてもいいのですが、できるだけこのプロジェクトに真剣に多くの時間を参加していただける方を求めています。  何ならこのゲームで人生変えてやろうくらいの気持ちを持っている方が必要です。  制作中たくさんの苦労や問題があると思いますが、最後まで楽しく真剣にやっていきたいと思っています。  そんなわけでもし制作に興味がありましたら、一緒にゲーム開発してみませんか?  たくさんのご応募お待ちしています‼
あと108日(4月15日まで)
報酬あり
虹冬
掲載日: 2025年11月25日
開発
2.5D怪奇事件を追う刑事モノアクションゲーム開発者募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 普段は絵を描いたり3Dをこねくりまわしたりして面白おかしく暮らしています。 ゲームは結構雑食でアクションゲームからパズル、シュミレーション、ストラテジーも色々やります。 ゲーム制作は全然素人なので調べながらやりながら勉強していこうと思っています。 比較的シナリオもシリアスなものや考えさせられるものなどが好きです。 今回の募集でもありますが怪異とか怪事件とかそういう謎が謎を呼ぶようなミステリアスな世界が好きです。 ## 募集概要 第一に人柄最優先です。 技能や知識は重要ではなく一緒に勉強していける向上心があれば問題ありません。 ゲーム制作をする以前に人と人が集って作業するので仲良くする努力を惜しまない方を求めています!!! 実力などを踏まえて追加で人を募集することもあります。 心身ともに健康な方で楽しんで出来る人を求めています。自己責任な面も多いことや金銭トラブルやスケジュールを鑑みて学生さんはご応募いただけません申し訳ありません。 私がディレクションとビジュアル面を担当します。 UE5組み込み担当も頼めそうな方がいましたのでお願いすることにしました。 あとはシナリオ担当を募集しています。 ~~ゲームエンジンはUnityかUE5のどちらかかなと思っていますが他の物でも全然問題ないです。ライティングと2.5Dを使いたいのでその辺が実現できそうなエンジンであればどれでもOKです。もちろん勉強中って人でもがんばれるのであれば歓迎いたします!~~ シナリオは怪奇事件やオカルト、呪術が詳しい方や好きな人だと嬉しいです。基本は私が原案を用意しますのでそれをたたき台にして色々足したり引いたりして行けたらいいなと考えています。セリフのやり取りやどういう言葉を使うのか気になるので簡単なお題を出すのでショートテキストを書いてもらうか、過去作をみせてもらいたいです。 長期開発していける人を求めています。 ## プロジェクト概要 タイトルは未定です。ジャンルは「2.5Dのアクションゲーム」になるんでしょうかね。ちょっとジャンルの区分に明るくないので; プラットフォームはPCを予定しています。 現段階では私とUE5担当者の二人です。しばらく募集等をしてメンバーを集めてからプロジェクトスタートしていこうと思っています。 開発期間は未定ですが3年ぐらいを考えています。 その間もオフラインのイベントに出てデモ版で遊んでもらったりも出来たらいいなーと思っています。 ## 目的・目標 デジゲー博や東京ゲームダンジョンとかのインディーズゲームイベントも出たいですね。 あとは応募条件を満たしたコンテストであれば応募していきたいと思っています。 最終目標はsteamでのリリースです! 目指せリリース!!!売り上げは二の次ですwまずは完成することが目標です。 趣味的な参加で全然問題ないです。専業にする必要はないです。が、「真剣にやれ!仕事じゃないんだぞ!」という精神で行きたいものですね。 ゲーム制作自体が主目的でもありリリースが目標であるような。 ## ゲーム内容 現代かそれに類するような世界の警察組織の中に存在する怪異などが関係している事件を担当する部署の刑事が主人公。 その主人公が妖術や特殊な武器などを使って事件の真相解明を目指すクライムアクションゲーム。 街に色々ある店などを利用してレベルアップや武器武具の調達、ミニゲーム要素なども入れれたらいいな! ## コミュニケーション方法 Discordがメインです。通話は出来た方が交流はスムーズかもしれませんがテキストでやり取りするのもログが残るという意味では重視します。 前述にもあるようにコミュニケーションが大事だと思ってますので楽しく仲良くやれる人が前提です。 定期会議は好きじゃないのでしません。集まれるときに好きに通話したり必要な時にチャットをしていくのが大事だと思います。 あとのツールはあまり詳しくないので何か有用なものがあれば教えてください!! とりあえず企画のジャンルに合いそうだなって人、人と物を作ったりしてみたいなって思う人は応募してみてほしいです。
あと93日(3月31日まで)
報酬なし
らせん
掲載日: 2025年11月20日
開発
ゲーム制作サークルメンバー募集!【7作品リリース経験有り】【スキル習熟度不問】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
翻訳家
サポート/メンター
※現在多数の応募をいただいており、対応に時間がかかっていますが、応募いただいた方には順次対応していきます。 ## 自己紹介 初めまして! LINEオープンチャットを拠点に活動しているゲーム制作サークル、「おぷちゃゲーム製作委員会」です。 多数のメンバーが在籍しており、現在までに7作品をリリース、19作品制作中。 年齢、経験、習熟度不問で、初心者の状態から参加した方も、既に個人で開発者として活動してきた方も多くいます。 プライベート優先で、マイペースに制作できます。趣味として、楽しく制作できることを第一に考えています。 ## 募集概要 サークル内での開発に携わってくださるメンバーを募集します。幅広くあらゆる分野において募集しております。 サークルの仲間として、末永くお付き合いできることが望ましいですが、合わないと感じた場合は、いつでも脱退することが可能です。まずは実際の様子を見学だけ、ということも可能です。 SF、ファンタジー、ホラー、RPG、ノベルゲームなど、幅広いジャンルの制作をしております。 報酬は発生せず、フリーゲームのためサークルにも収入はありません。 サークル内のテキストは全て日本語のため、日本語で意思疎通ができる方、翻訳等で会話に努めてくださる方のみになります。 各制作物の著作権はその制作物を作った人が保持します。しかし、ゲーム開発、リリースに伴い必要な用途に限り、サークルも使用します。(権利関係は詳しくは応募後に説明いたします。) ## 目的・目標 過去作品のように、ふりーむやノベルゲームコレクション等で、無償でリリースします。 ## 担当いただきたい作業 特に ・ドット絵 ・作曲 ・声優(特に男声) 担当の方が少ないので募集しています。(他の担当希望の方や、ここで自分のプロジェクトを開発したいという方も歓迎です。) その他にも プログラム(ツクールシリーズなどのノーコードのもの、そうでないものどちらも含みます) シナリオ イラスト タイトルロゴ その他のデザイン(UIパーツ等) ボイス 動画作成 ホームページ制作 広報 誰でもできる作業手伝い(フリー素材収集など) などあらゆる分野で募集しています。 全分野において、生成AI、AI補助の使用は認めておりません。(DLsite等で、AI利用とみなされるものを指す) ## コミュニケーション方法 ・LINEオープンチャット ・Discord  を利用しています。オープンチャットへの参加は原則必須ですが、Discordは不可でも構いません。 オープンチャットが利用できない場合は、Discordのみでも可能ですが、参加できるプロジェクトは一部のみになります。 まずは案内、約束事の説明などをいたしますので、お気軽に「応募する」ボタンからお願いします!イメージとの相違があればキャンセルしていただいて構いません。
あと63日(3月1日まで)
報酬なし
おぷちゃゲーム製作委員会
掲載日: 2025年09月05日
開発
【BLゲーム】創作意欲と収益獲得を両立していらっしゃる仲間募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
此度は多くの募集の中からご興味を持って頂き、ありがとうございます。 こちらではBLゲームを制作する同志、ならびに仲間を募集しております。高校生を含む18歳未満の方ならびにBLに対するご理解のない方はこちらでブラウザバックを推奨します。 ## 募集概要 BLゲームを制作するにあたり、当募集につきましてはゲーム制作という面で経験・未経験は問いませんがお人柄重視で慎重に選ばせて頂きますので申し訳ございませんがお返事までにお時間頂戴することがございます。 まず、前提条件として当募集のタイトルにもある創作意欲の高く、収益獲得を両立していらっしゃる方を絶対条件とさせて頂きます。平たく言えば趣味以上、ビジネス(仕事)未満です。 ## プロジェクト概要 現段階では当方1人であり、詳細の企画はまだ決まっておりません。 但し、サークルとしてメンバーの過半数がゲーム制作未経験だった場合は短編から制作します。 大まかではございますがこちらで今後の方針を組みました。 ■未経験者が過半数の場合 ・短編(プレイ時間30分~1時間程度) ・制作期間は本格始動してから4ヶ月 ・攻略キャラクター:1人または2人 ・ボイスは無し ・DLsiteやその他、配信場所にて100円~300円ほどで販売予定 ■経験者が多数 ・中編~(3時間以上~) ・制作期間は本格始動してから半年~約1年 ・ボイスの有無は要相談 ・販売価格もクオリティに依存し、要相談 ## 目的・目標 販売または同人即売会にて頒布を掲げています。 趣味制作よりかは金銭が発生する内容寄りです。なお、メンバーの皆様の頑張り次第で報酬という形でお礼をしたいのは山々ですが…次回作の運営費を第一にしたい為、金銭を得る目的の方はあまりオススメ出来ません。 難しい内容ではございますが…上記の事柄により趣味以上、収益獲得を掲げています。 まずは1作目で100本を目指していきたいです。 ## ゲーム内容 現在細かなことは決まっておりません。 メンバーが揃い次第、全員の案を1作品に纏めるのは難しいですが…作品を重ねるごとにクオリティの向上を目指し、上記の方針をもとに企画案を出していきたいです。 ## 担当いただきたい作業 各担当の仕事はメイン仕事になります。 その他、各特典の作成や細かな作業などを依頼する場合がございます。あらかじめご了承ください。 不可能な科目がありましても問題ございません。なお()内の人数はあくまで目安となります。兼任者は特に歓迎致します。 主要担当 ■イラストレーター 様(2~3名) - キャラクターデザイン - 立ち絵 - CG(スチル)制作 - 背景 - UI作成 - ロゴ 担当箇所が多い為、複数名。 大変申し訳ございませんがイラスト・デザイン関連につきまして当方は一切技量がない為、一任お願いします。 ■シナリオライター 様(1名) - プロット作成 - メインシナリオ 当方と役割分担になりますが、基本的にはメインシナリオはお任せする方向です。 ■プログラマー 様(1名) - スクリプト 当方も可能ではあります。担当者が不在の場合は当方がティラノビルダーをメインに使用します。今後unityの導入も視野に入れております。 ■サウンドクリエーター 様(1名) - BGM制作 - ボイス編集 当方はボイスの編集でしたら可能です。 なお企画段階で要相談ではありますが初回制作は予算の都合上、ボイス実装の予定は皆無に等しいです。 下記の担当は、上記担当と兼任出来る方のみで募集の優先度は下がります。 サブ担当 ■広報担当者 様(1名) - 各種サイト・SNSの運営や管理 - 売上・経理関係の管理 - スケジュールの組み立て 当方はメイン担当として行う予定ではありますが、金銭管理などの経理者がもうおひとりいらっしゃった方が有難いです。ゲーム開発以外のこと全般。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 月1回程度、オンラインMTGで進捗確認などを行います。 - プロット、シナリオはスプレットシートを利用。テンプレートはこちらで用意します。 - イラスト関連はギガ便を利用します。 ## 当方つきまして ここでは簡易に自己紹介をします。 さらに詳細をお求めの場合は当サイトのDMにて開示することは可能です。 - ゲーム制作歴は2ヶ月(2025年8月現在) - これまで別名義にて全年齢対象の短編2作をフリーゲームにて公開。なお、いずれもジャンルはBLではございません。 - 小説、ボイスドラマの制作経験アリ
あと3日(12月31日まで)
報酬なし
榛原
掲載日: 2025年08月23日
1