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クリエイター
ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
開発
【新規メンバー募集】1〜3ヶ月で何か1本、形にしてみませんか
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして、くま吉と申します。今回、短期集中で1本形にするプロジェクトを立ち上げようと思い、一緒に作ってくれる方を探しています。できれば今回の1本だけで終わらず、この出会いをきっかけに長くお付き合いできる関係になれたら嬉しいです。詳しい経歴などはプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 - 自分がディレクターとして進行や意思決定を担当する予定ですが、ディレクター志望の方が応募してくれた場合はお任せするのも歓迎です - 単発ではなく、プロジェクト期間中(1〜3ヶ月程度)継続してお付き合いいただける方を想定しています - 企画は白紙の状態からのスタートなので、ジャンルや内容をゼロから一緒に考えられる方にはおすすめです - 今回の条件にぴったり合わなくても、気になった方はお気軽にご連絡ください。話してみたら何か生まれるかもしれません ## プロジェクト概要 - タイトル:未定 - ジャンル:未定(応募者の得意分野に合わせて決定予定) - プラットフォーム:未定 - 開発期間:1〜3ヶ月程度 - 進捗状況:企画白紙の段階(応募後、早い段階で一緒に固めていきます) - 「ゲーム」としていますが、ゲーム性のないコンテンツ(ビジュアルノベルやショートストーリーなど)でも構いません ## 目的・目標 遊びごたえがあり、ちゃんと売れるところまで仕上げることを目標にしています。完成後の販売先は制作物に応じて話し合って決める予定です(ゲームならSteam、ゲーム以外なら他の販売サイトなど)。完成した作品の著作権は、各自の著作者としての権利を前提としたうえで、参加メンバー間の共同著作物として扱う予定です(持分や具体的な取り扱いは、参加が決まった段階で個別にすり合わせます)。趣味の延長というより、商業的な着地を意識して取り組める方だと嬉しいです。 ## ゲーム内容 ジャンル・内容は応募者の得意分野に合わせてこれから決めていくため、現時点で具体的な内容はまだありません。応募いただいた方とお話ししながら固めていきます。 ## 担当いただきたい作業 特定の役割は固定していません。以下は自分でカバーできる領域なので、それ以外の得意分野をお持ちの方はもちろん、被っていても構いません。 - シナリオライター - プランナー/デバッガー - AIを使った画像生成(画像編集はできます) - AIを使ったプログラミング、作曲、合成音声など ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordでコミュニケーションを行います ドキュメントや進捗管理にはNotionを利用します 少しでも気になったら、お気軽にメッセージください。今回の条件にぴったり合わなくても大丈夫です。話してみたら意外と何か一緒にできるかもしれないので、雑談ベースでも遠慮なくどうぞ。 最後まで読んでくれてありがとうございます、気軽に連絡お待ちしてます!
あと48日(9月30日まで)
報酬あり
くま吉
掲載日: 2026年08月06日
開発
音声コンテンツまたはゲーム作品の制作メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
音声コンテンツまたはゲーム作品の制作メンバーを募集します 現状では全年齢向け作品、主にDLsiteでの販売を想定しています ## 方針 統計に基づく定量的な情報を重要視し、制作・プロモーションを最適化することを前提とします 市場分析や数値化された情報に興味のある方、ご理解のある方のご応募をお待ちしています ## 制作する作品について 現段階では固まっていませんが、基本的には全年齢向け音声作品を想定しています 継続的な分析により制作に生かせる知見は多数蓄積されていますので それらを利用しつつもご参加いただいたメンバーのこだわりを盛り込み魅力的なものにしたいと考えています ※制作物の形式については、メンバーの構成や意向により変更する可能性があります ## 制作期間について 年内には何らかの形で作品を発表したいと考えていますが 外注作業が多くなる場合はリードタイムの影響を受けるなど、体制に応じた不確定要素が増えることが予測されるため、見直しを行う可能性があります ## 報酬について 制作した作品は有償販売する予定です 報酬のお支払いについては例えば以下のようなパターンを考えています - 作業費(固定)としてお支払い - 販売利益からの分配(レベニューシェア) - 作業費(固定)+販売目標到達時のボーナス条項に基づくお支払い 比率や基準期間などの未決事項も多いため、上記のいずれとするか及びその詳細について 会計上の観点を含めた検討を行う機会を設けます ## 募集主について 以下の作業をカバーします - マーケットに関する統計分析及びその解釈に基づく運営判断 - 作品制作・販売にかかる事務処理(法務、税務など)、資金拠出 - プロジェクトの進行管理 - プログラミング ## 募集メンバー及びチーム規模について 以下のメンバーを募集します - シナリオライター - イラストレーター(カバーイラスト等作成) - 声優 - その他、サウンドエンジニア(音声、SE編集)、デザイナー(プロモーション素材等作成)など チーム全体では募集主を含め5名程度の規模としたいです 募集でカバーできない領域が発生した場合、該当する作業は外注する想定です ## 権利について 基本的な方針として画像、音声、脚本などの制作物に関する著作権(実演については著作隣接権)は作成者本人に帰属し、作品への利用許諾(独占・非独占の別を含め、契約時に取り決めます)をいただくことを想定しています 上記については作業発注時に有資格者による監修を経た契約書面(現在準備中)を提示します なお、作品の発表はサークル名義で行いますが、ご協力いただいたメンバーのクレジットを記載する予定です ## 応募条件について 応募条件は以下のとおりです - 応募時点で20歳以上であること(報酬のお支払い・契約締結の都合によるもの) - DiscordによるDM連絡、サーバー参加が可能であること - 日本語によるコミュニケーションが問題なく行えること(活動時間はJST基準となります) ## 選考について 以下2点によるメンバー選考を実施します 1. ご応募いただいた方に、対象市場に関する統計分析レポート(短信)をお渡ししますので、そちらをご確認の上、資料末尾にある設問へのご回答をお願いします 2. これまでの活動について確認できるポートフォリオをご提出いただきます(形式、フォーマットは自由です) ## 選考期間について 応募状況により変動する部分が大きく、現時点では確定できていません 見通しとしては、応募開始より2週間程度経過した時点より結果のご連絡ができるかと考えています ※遅延する場合はその旨ご連絡します ## コミュニケーション方法 Discordを利用します こちらでDiscordサーバーを用意いたしますので、メンバー選考終了後はやり取りの場をそちらに移します ※テキストチャンネルのみ、音声チャンネルは利用しない想定です その他、大容量ファイルの送受信には主にGoogleドライブを利用します ## その他 土日は返信が遅くなる可能性があります。なるべく確認するようにいたしますが、予めご了承いただきたく存じます
あと23日(9月5日まで)
報酬あり
kazuo
掲載日: 2026年08月05日
開発
ゲーム開発を一緒にやれる仲間を募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
・はじめに はじめまして。普段はエンジニアとして働き、趣味でUnityを使ってゲームを作っています。 仕事でのゲーム制作も9年ほど経験しております。 これまで企画・実装・3Dモデルやテクスチャの用意まで、ひととおり自分で手を動かしてきました。ただ、ひとりで作れる範囲には限界があるのと、何より「これ面白いかな?」を相談できる相手がいないまま進めるのが、そろそろ寂しくなってきました。 なので今回は、特定の1タイトルの人員募集ではなく、これから長く一緒にいろいろ作っていける仲間を探したいと思っています。 ・目指したいこと まずは3〜4か月程度で完成できる小さめの作品を一緒に1本仕上げる そこでお互いの進め方や相性を確かめて、合いそうならその後も継続して制作していく 将来的にはSteamなどでの公開を目標にしたいですが、まずは「完成させる」ことを最優先に ・作りたいものの方向性 がっちり決めきってはいませんが、こういうものに惹かれます。 世界観や仕掛けで「気づかせる」タイプの作品(説明しすぎない演出) 手触りのいいアクションや、ひとひねりあるゲームメカニクス 3Dも2Dも、題材に合うほうを選びたい ・私が担当できること Unity(URP)でのゲーム実装全般 企画・世界観づくり ※今は3Dや2Dテクスチャも一人で用意していますが、あまり得意ではないです。無料・有料アセットなどを使用していることがほとんどです。 ・進め方 連絡はDiscordを予定 週1回、または隔週で軽く進捗共有(参加できない週があっても大丈夫です) 本業・学業の合間で無理のないペースで、ゆるく参加していただいても良いです ・大切にしたいこと 作業を分担するというより、意見を出し合いながら一緒に考えられる関係でありたいです。担当外のことに口を出しても怒られない、くらいの距離感が理想です。 そして何より、完成させること。途中で止まってしまった作品より、小さくても最後まで作りきった作品を、一緒に増やしていけたら嬉しいです。 少しでも気になったら、お気軽にご連絡ください。まずは雑談からでも大丈夫です。
あと48日(9月30日まで)
報酬なし
wood_stove
掲載日: 2026年08月01日
開発
ゲーム制作サークル メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
追記(8/10):度々締切を前後していますが、募集締切日を8/14(金)に変更しています。 これまで一人で創作活動を続けてきましたが、今後はチームで作品を作りたい。 そんな思いから、ゲーム制作サークルの立ち上げを考えています。 普段はエンジニアとして働きながら、趣味でティラノスクリプトを使用したノベルゲームを制作しています。 これまでは自分が中心となって制作を進め、苦手な分野については外部の方へ依頼する形で作品を完成させてきました。結果として、自分なりに満足できるノベルゲームを制作できましたが、より面白いアイデアや、自分一人では思いつかない可能性を形にするためには、依頼する側・される側という一方向の関係ではなく、同じ目標に向かって意見を交わしながら制作できる仲間が必要だと感じるようになりました。 一人では届かない作品を、仲間と一緒に作りたい。 その思いから、今回メンバーを募集します。 私自身、ゲーム制作についてはまだ経験が浅く、勉強しながら取り組んでいる段階です。完成度の高い制作環境が整っているサークルではありませんが、互いに意見を出し合い、試行錯誤しながら作品を形にしていければと考えています。 ## 制作予定ジャンル ADV・ノベルゲームを主軸に、ミステリーや謎解き要素を取り入れた作品を検討しています。 ## 募集ポジション ◆プログラマー ティラノスクリプトやLight.vnなど、ビジュアルノベル向け汎用エンジンを使用した制作を想定しています。 経験が浅い方でも問題ありません。 Unityを扱える方は、なお歓迎します。 ◆イラストレーター 普段から継続的にイラストを制作している方を募集します。 キャラクターデザイン、立ち絵、イベントCGなどの制作を想定していますが、すべてを一人で担当していただく必要はありません。得意な分野や担当範囲については、相談しながら決めたいと考えています。 ◆サウンドクリエイター ゲーム内で使用するBGMや効果音などの制作を想定しています。 すべての楽曲や効果音を一人で担当していただく必要はありません。得意なジャンルや制作可能な範囲について、相談しながら進めたいと考えています。 ◆シナリオライター 商業・同人、媒体を問わず、一つの物語を構想から結末まで書き上げた経験のある方を募集します。 現時点ではミステリーや謎解き系の作品を想定しているため、これらのジャンルが好きな方や、造詣の深い方は特に歓迎します。 その他のポジションについては、制作を進める中で必要になった際に、改めて募集またはお声掛けする予定です。 ## 活動目標 最終的には、長編ノベルゲームの制作を目標としています。 ただし、最初から長編作品に取り組むのではなく、まずはチーム内での制作方法や相性を確認するため、3~4か月程度で完成できる短編ノベルゲームの制作を最初の目標とします。 ## コミュニケーション方法 主な連絡手段にはDiscordを使用します。 月に1~2回程度、通話またはテキストで簡単な進捗共有や打ち合わせを行う予定です。日常的な連絡や相談については、各自の都合に合わせて無理のない範囲で行えればと考えています。 ## 活動報酬 現時点では、原則として無償での創作活動を想定しています。 作品の販売などによって収益が発生した場合は、メンバー間で相談したうえで分配します。 ## お問い合わせについて ご応募の際は、以下の項目をご記載ください。 ・お名前(ハンドルネーム可) ・希望するポジション ・簡単な自己紹介 ・これまでの制作経験 ・作品ポートフォリオ、過去作品  ※未公開作品の場合は、共有可能な範囲で構いません。 ・応募のきっかけ ・その他、質問や事前に伝えておきたいこと 以上になります。 ゲーム制作の経験年数だけでなく、作品作りを楽しみながら、互いの考えや担当分野を尊重して活動できることを大切にしたいと考えています。 少しでも興味を持っていただけましたら、どうぞお気軽にご連絡ください! よろしくお願いいたします!
あと1日(8月14日まで)
急募
報酬なし
月社零
掲載日: 2026年07月31日
開発
【ライターなど文書作成できる方募集!】ツクールMZの会話イベント作成のお手伝いを募集しています!
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして、sinabiと申します。『sinabi ninja village(sinabiの里)』というサークル名で主にゲームを制作しております。現在制作中のゲームでイベント作成のお手伝いをお願いしたくメンバーを募集しています! ## 募集概要 ★応募前にポートフォリオ(またはxやci-en)を必ずご覧になり制作作品の方向性などご確認ください。また応募や質問をされる際は初めに『ポートフォリオ(またはx,ci-en)を見た』という旨を一言お願いします。この内容を無視してご応募された方の対応は致しません。 ●作業内容 ・お渡しするキャラ設定とプロット、サンプルシーンを元に絡みイベントの会話文章の作成、サブイベントの会話文書の作成など。作業は文章の作成のみです。 ・ツクールMZにコピペしやすいよう、こちらが指定する様式で文章を作成いただきます。(もし、ツクールMZ(またはMV)をお持ちで会話イベントを作れる場合はツクール上で会話文章を作成お願いします。) ●求める人物像 ・キャラの設定とプロットの意図を汲み取り、文章を作れる方 ・一次創作が得意な方より、二次創作が得意な方のほうが向いている作業になります。 ・文章の様式や締め切りを守り、スムーズに連絡が取れる方 ・修正依頼に柔軟に対応していただける方 ●報酬 内容に応じてお支払いします。報酬の相場が決まっている方は先にお知らせいただくとスムーズに応対できます。 ※報酬は納品時に一括でお支払い致します。
あと7日(8月20日まで)
報酬あり
sinabi
掲載日: 2026年07月30日
開発
「H2」風野球ビジュアルノベルゲーム制作シナリオライター&イラストレーターさん募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
##自己紹介 こんにちは。仕事ではゲーミフィケーション的な事業責任者勝つディレクター兼プロデューサーとして働いていました。現在は大手パブリッシャーのPMとして働く傍らで個人で好きなシナリオメインのクリエイティブ活動をしています。ホラーゲームを制作した経験もあります。ただ、他の方と比較してゲーム開発に関する知識は乏しいと思います。 楽しんで開発できたらと思います! 募集概要 個人制作として野球を題材にしたビジュアルノベルの制作を行います。 募集メンバーは以下になります。 #シナリオライター 私の方に既にシナリオの大枠と各キャラクターの資料があります。これを基に会話込みのシナリオに昇華していただきたいです。 ※ゲーム業界経験のある方かノベルゲーをよくプレイする方にご参加いただけると嬉しいです!シナリオ好きなプランナージョブの方大歓迎。演出を提案してください。 #イラストレーター 各キャラクターの立ち絵やスチルの制作、全体のデザインに関する相談をしたいです。 ※ゲーム未経験の方でも大丈夫です! プロジェクト概要 野球ビジュアルノベルです。 あだち充先生の作品のような、「間」を大事にした青春を描きたいです。 目的・目標 2027年度中の完成。2027年のGWの公開を目標にします。 UnityRoom,App Storeその他ノベルゲーサイトに公開し、10,000ダウンロードの実績を作ることが目的です。 ゲーム内容 宴4を用いたノベルゲームです。 「探し物は、夏ですか?」https://www.kemco.jp/game/saganatsu/ja/ のようなシンプルながらもその場にいるような没入感を生み出したいです。 コミュニケーション方法 Discordで開催します。 進捗確認の方法については、週1回の定例会を想定していますが、メンバーの方のと癖に合わせて柔軟に対応できればと思います。 成果物はドライブで管理します。 必要なスキル 職種に限らず、宴4に関する知見があると助かります。
あと1日(8月14日まで)
報酬なし
ケンタッキー
掲載日: 2026年07月29日
開発
全年齢BLノベルゲームを一緒に制作してくださる方募集!
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 募集概要 短編フリーゲームとしてリリース予定のBLノベルゲームをご一緒に制作してくださる仲間を募集しています。主要キャラクターたちはお笑い芸人なのでコメディ色強めです。 ・プレイ時間はおおよそ30分程度を想定 ・エンド数は3つ程度 キーワード #攻めがSD化、ショタ化する #選択肢を重ねて進化する シナリオの一部執筆済 Prolog(執筆済) ↓ chapter ↓ エンド1 エンド2 エンド3(執筆済) ## プロジェクト概要 タイトル:「SD化した相方を元に戻すために奮闘する話」 ジャンル:フリーのBLノベルゲーム プラットフォーム:ノベルコレクション、ふりーむ! などフリゲサイト 開発期間:3ヶ月~半年(出来れば今年中) ## 目的・目標 本目的は今後、中編や長編ノベルゲーム制作をする為に、まずは短編の完成を目的としています。 今後、当方の方でいくつかジャンル別の短編ノベルゲームを一緒に制作してくださる仲間集めを繰り返し、ご縁がありましたらぜひサークルの一員として中編以降の制作でご一緒出来たら幸いです。 ※いずれも短編はフリーゲームとして制作 ※中編や長編はクオリティやご相談次第で前向きに有償で販売予定 以下、今後の制作を踏まえてスキルではなく下記の条件は必須となります。 ①BL、乙女ゲームに興味があること。どちらか懸念の場合はご応募をお控えください。なお、いずれも全年齢、R15ものになります。 ②音信不通にならないこと。複数名で行う為、どうしても合う・合わないが出てくると思います。制作途中でも一言頂ければ辞退可能ですがご連絡がない場合は困ってしまうのでよろしくお願いします。 ③ディスコード使用時/本プロジェクト内のチーム内にて、本企画の内容は個々決定するのはお控えください。トラブル回避する為です。 ## ゲーム内容 ひょんなことから相方がSD化してしまい、受けのキャラが元に戻すために奮闘するお話です。 ## 担当いただきたい作業 □シナリオライター様(1名)  ・企画、キャラクタープロットのご確認  ・本編シナリオ   ・chapter、エンド1、エンド2の執筆をお願いします。必要に応じて既に執筆済の箇所も加筆・修正して頂いて構いません。 □イラストレーター様(1名~2名)  ・キャラクターデザイン   ・クールな攻め(通常時、SD化、ショタの3パターン)   ・騒がしめなツッコミ受け   ・悪戯好きな開発者    (いずれも20代の成人男性)  ・上記キャラクターの立ち絵  ・キービジュアル/タイトル画面のイラスト  ・スチル8枚程度(差分は除く) 作品全体の絵柄を統一させたい為、お一人で難しい場合は…ラフ&線画担当、塗り担当。またはラフ担当、線画&塗り担当で分けることを思案しています。必要に応じて1名ずつ、最大3名を視野に入れてます。 下記は兼任可能でしたら幸いです。 □UIデザイナー様(1名)  ・本作風に合わせたメッセージウインドウや選択肢画面、メニュー画面など □背景(1名)  ・攻めキャラの部屋、お笑い劇場の2枚を想定 制作ツールはティラノビルダーまたはティラノスクリプトです。こちらは当方が担当します。 ## コミュニケーション方法  ・Discordにて作業   ・MTG回数は現在決めておりませんが、目安として週1で進捗報告がメインの予定です。  ・プロット、シナリオのは当方の方で用意したスプレッドシートにて管理します。 募集内容は予告なく、〆切または反応が遅くなる場合がございます。あらかじめご了承ください。
あと48日(9月30日まで)
報酬なし
りこ
掲載日: 2026年07月28日
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 現在、有難いことに300名以上の方々に参加して頂いております。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有&相談 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにお願いします。多少の脱線はOKです。 ・該当する内容のチャンネル名が見当たらない場合は、1番近そうなチャンネル or「開発全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストや用語等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 ・色々名前ありますが、お好きな部屋に入って頂いてOKです。 ・作業通話OK。聞き専でもOK。 ・鯖主はたまに作業部屋にいるので、見かけたら遊びにきて是非進捗とかお聞かせください。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと96日(11月17日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年07月17日
開発
創作サークル「夕陽の羽ペン」新規メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
シナリオライター/脚本家
小説家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 AkapenMayaです。ノベルゲームや楽曲制作を個人で行っています。 詳しくはこちらをご覧ください https://lit.link/akapenmaya ## 募集概要 「夕陽の羽ペン」という創作サークルのメンバーを募集します。 世界観やストーリーを魅せることをモットーに小説やノベルゲームなど創作していきたい方を募集します。 RPG制作、漫画(コミカライズ)、アニメなど新たな挑戦もしていきたいです。ご賛同いただける方はぜひお願いします。 ## プロジェクト概要 まず、既に制作公開済のフリー長編ノベルゲーム「サクラノカガチ」のリメイク(立ち絵やスチルのビジュアル刷新やボイス実装)にご協力いただけないかお声がけします(受けていただかなくても構いません)。 その後、新たな作品制作のプロジェクトに関わっていただきます。 ## 目的・目標 同人即売会で頒布 Steam等各種プラットフォームへの公開や販売 関連グッズ制作 制作楽曲の投稿、配信 ## 公開済作品 長編和風ファンタジーノベルゲーム「サクラノカガチ」(リメイク予定) プレイ時間5時間〜10時間ほど。主人公の女の子が魔法の和風世界に迷い込み、優しい男の子たちと魔法学校で日常を謳歌する笑いあり涙ありのお話です。 中編ノベルゲーム「みちびきアリス」 アリス原作をオマージュした個性豊かなキャラたちが集まる作品です。 フルボイス実装で2時間ほどでプレイできます。 制作中短編ノベルゲーム「月のイト」 貴族のお嬢様とその執事の会話を中心としたものです。こちらも童話のオマージュです。1時間以内くらいでプレイできるフルボイスゲームを想定しています。 いずれもティラノビルダーで制作しています。イメージ画像も掲載していますのでご覧ください。 ## 担当いただきたい作業 シナリオ キャラクターイラスト 背景描画もしくは素材探し ボイス サウンド制作 UIデザイン プログラム サポートやアドバイス SNS運用等宣伝 PV動画制作 などなどです。 また、サークル主は音楽も制作しているので、 アーティストさん 歌い手さん 作詞作曲できる方 MIX師さん MV、PV用動画制作できる方 などもお気軽に参加いただけると嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ときどきオンラインMTGで進捗確認を行えるとありがたいです。 Q &Aに当募集と関係のないことを書くのはやめてください。迷惑行為とみなします。
あと79日(10月31日まで)
報酬なし
AkapenMaya
掲載日: 2026年07月08日
開発
モチベーションを高め合えるサークルメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
# ゲームサークルメンバー募集のお知らせ はじめまして。ゲーム制作サークル「りんごグミ」で活動しています、るてぃと申します モチベーション維持ができる仲間づくりのために現在、当サークルではゲーム制作メンバーを募集しています ## サークルについて 2026年に入って本格的に活動を開始しました 基本的に個人でゲームを作っていらっしゃる方が多いですが、サークル外の他の開発チームを中心に活動されていて、交流の場として使われている方も多いです 現在サークルメンバーとしてはエンジニア・2Dアーティスト・3Dアーティスト・エフェクター・サウンドクリエイター・シナリオライター・プランナーなどです 年齢層は20代〜30代が中心で、社会人・学生問わず参加しています たまにunity1weekなどのゲームジャムにメンバーを募って参加することがあります(直近2回参加) また、サークルメンバーでチームを作って開発しているプロジェクトもあります 〇調合対戦ゲーム:メンバー5人 〇リズムゲーム:メンバー4人 週に一度、定期ミーティングを開催しています(基本的に日曜21:00~開催) 定期ミーティングの内容は進捗報告だったり、ゲーム制作に関してのお悩み相談だったり、サークル全体制作の方針決めだったりです 一人ひとり何かしら発言の場を設けることで、定期的なモチベーション維持を目的としています 参加義務などはありません。ご都合の良いときにご参加いただければ大丈夫です 聞き専での参加もOKです 定期ミーティング後は勉強会やライトニングトークなど開催することもあります ## 募集要項 ゲーム制作への情熱があり、継続して参加できる方 チームメンバーを尊重し、円滑にコミュニケーションが取れる方 ## 活動場所 Discordを中心に活動しています サークル内の雰囲気はゆるめで、作業ペースも比較的ゆったりしています 作業通話のボイスチャンネルは曜日・時間帯を問わず誰かしら人がいることが多いです 本格的に販売まで辿り着けるゲームを目標に日々制作しています! 少しでも興味がありましたら、お気軽にご参加・ご連絡ください! ## 直近制作した作品 『推しとリズム!』 リズムゲーム https://unityroom.com/games/2156452215 『げんかいジェンガ』3Dカジュアルゲーム https://unityroom.com/games/genkai_jenga 『#恋の「うら」』 カジュアルノベルゲーム https://unityroom.com/games/koinoura その他 https://unityroom.com/rankings/tags/11503
あと115日(12月6日まで)
報酬なし
るてぃ
掲載日: 2026年07月06日
開発
TRPGをベースにしたRPGの作成
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 初めまして。ゲーム作りはドがつくほどの初心者です。 自身がやりたいゲームを作りたいと思い協力していただける方を探しております。 ## 目的・目標 steam/Googleストア/Appleストアでの配信 ## ゲーム内容 TRPGをベースとした昔ながらのRPGをイメージしております。 最終的なプレイヤーの目標としては ・冒険者として強くなる ・鍛冶で最高の武具を作る ・薬師として生活する ・各地の魔物を観察し情報をまとめる などなどプレイヤーによって異なる形を撮りたいです。 基本的にはソロゲーではありますが、 一部の街で、プレイヤーがアイテムや武具を売買できるフリーマーケットがある。 またキャラクターや魔物等にイラストは存在せず、フレーバーテキストのみを用意し、プレイヤーが自分達でイラストを挿入し図鑑を作れるような機能もあればと思っております。 ## 担当いただきたい作業 ・プログラム ・UI等のデザイン全般 ## コミュニケーション方法 ディスコードを予定。
あと140日(12月31日まで)
報酬なし
ひなた
掲載日: 2026年07月06日
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