タイトル
クリエイター
ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
開発
【定期募集】【未経験OK】継続的にゲームを一緒に作ってくれる方の募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 ゲーム開発をしている、ねこかつと申します。 ゲーム開発系の3年制専門学校を卒業後、 オンラインアプリ会社にテクニカルアーティストとして1年在籍しました。 その後、自身で株式会社アネラを設立し、 ゲームエフェクト制作と映像制作のご依頼をいただくことが多かったです。 20歳からエフェクトデザイナーの身でしたが、 個人開発チーム「AECRNIA」を設立して、 半年に1本のペースでSteam向けのゲームを開発及びリリースを行いました。 現在では、若輩者ですが専門学校の講師としても教鞭をとっております。 【実績】 https://lit.link/nekokatu ## 募集概要 この度、新規サークルの立ち上げをしたいと思い募集を致しました。 コミケの参加も考えております。 ## プロジェクト概要 新規サークルではオリジナルのゲーム開発を行い 制作物は株式会社アネラにて販売や展開を検討しております。 目的・目標 制作したものは NintendoSwitch Steam Booth コミケや東京ゲームショウなどで展示・販売・頒布予定です。 クラウドファンディング等も考えております。 個人開発に近いサークルですので、楽しく活動したいと考えております。 また新規サークルがメンバーの成長する場になればと思っております。 ## ゲーム内容 現在開発しているものはマリオ64ライクのアクションゲームとなります。 【SUPERCOLLY】 ・NintendoSwitch、Boothにて販売予定 【最低必要スペック(描画負荷がかからないところで60FPS安定)】 ・CPU i5 6300U ・GPU Intel 520 ・RAM 8GM ## 目的・目標 任天堂のマリオ64のような 一般プレイヤーからRTAプレイヤーからも愛されるゲームを作りたいです。 ## ゲーム内容 https://x.com/search?q=%23%E3%81%AD%E3%81%93%E3%81%B6%E3%81%8B%E3%81%A4&src=hashtag_click&f=live ## 担当いただきたい作業 ・エフェクト、メインプログラムを除くすべて (※足りない部分は、ねこかつがすべて対応します。) ・広報やデバッグ ## 開発ツール ・Unity ・MAYA(Blenderも可) その他は作業者準拠とします。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・メンバーに合わせて連絡頻度を変更します。
あと177日(3月24日まで)
急募
報酬なし
ねこかつ|Nekokatu Game Creator
SUPER COLLY(スーパーコリー)
掲載日: 2026年09月25日
開発
バトルモノのスーパーバイザー・イラストレーター様募集
募集ジョブ
ディレクター
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 初めまして、小林直也と申します。 ここ数年、商業のシナリオテキストを書かせていただいた者です。 今回、思いついた作品がありまして、ぜひ世に送り出したいと言う思いから、バトルモノの作品をお手伝い頂ける方の募集をかけました。 私一人では能力の限界もあり、少しでも作品のクオリティーを上げたい願いからです。 ## 募集概要 私のテキストを読んで、バトルモノとして見た場合、ここが物足りない、キャラの行動がそぐわないなどのご指摘をしてくれるスーパーバイザー様を探しています。 また、イラストを描いて頂ける方も募集しております。 イラストは私も描く予定ですが、その作業物量を捌ききれない可能性もありますので。 スーパーバイザー様には、作品が完成するまで、生活との兼ね合いでご負担にならない状況のもと、お手伝い頂ければと考えております。 未経験歓迎です。 ## プロジェクト概要 作品は、ノベルゲームのバトルモノです。 開発期間は、申し訳ありませんが、こちらの生活との兼ね合いもあるので、どうなるのかはまだ読めません。 なお、シナリオ規模は500~1000kbとなる見積です。 販売場所は、DLsiteやfanzaの一般を予定しております。 現在、企画を詰めてる段階にあります。 ## ゲーム内容 頭脳戦、敗者の散り際のかっこよさ、孤独な少女を救うヒーロー(こちらはテーマ)となっております。 ## 担当いただきたい作業 ・イラスト制作 ・シナリオ監修 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと94日(12月31日まで)
報酬なし
小林直也
掲載日: 2026年09月22日
開発
【完成させなくてもOK】ゲーム"未満"制作コミュニティ「かけら」メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 ゲーム制作初心者のしゃふしゃふと申します。少しずつでもできることを増やしていけるよう、自分でゲームを作りながら、ゲーム"未満"コミュニティを立ち上げ、定期的に作業会を開催しています。 ## 募集概要 Discordコミュニティ「かけら」の参加者を募集します。 初心者・経験者は問いません。 - 作業通話が好きな人 - ゲーム制作を習慣にしたい人 - 1人だとなかなか制作が進まない人 - ゲーム制作の仲間が欲しい人 などを歓迎しています。 週1回以上、Discord上で活動してくださる方だと特に嬉しいです。 特定の職種や経験は問いません。ゲーム制作に関することなら、分野を問わず歓迎いたします。 使用するゲームエンジン・制作ソフトも自由です。 ※特定のゲームを共同開発するチームではありません。基本的には、それぞれが自分のゲーム制作を進めながら、Discordで交流・作業をするコミュニティです。 ## 目的・目標 「かけら」では、ゲームを「完成させる」ことだけを目標にしません。 小さな試作でも、勉強でも、アイデアを形にすることでもOK。 まずはゲームを「作ってみる」こと。 そして、無理なく制作を続けていくこと。 それぞれのペースでゲーム制作を進めたり、制作に必要な知識や技術を少しずつ身につけたりすることを目的としています。 ## イベント「機能お題作業会」 毎週日曜に開催しています。 「アイテムを拾う・運ぶ・手放す」 「敵に当たったらHPを減らす」 などのお題から、ゲームに使えそうな機能を実装して、各自でゲームを作ります。 - 完成しなくてもOK - 使用するソフトは自由 - 途中参加・途中退室OK - 制作せず、雑談しながらの参加もOK - できたものは任意で共有 ## コミュニティルール - 誹謗中傷、迷惑行為は禁止 - 他メンバーの投稿を無断転載しない - R18/R18Gの話題は指定チャンネルのみ - 二次創作、AI利用は権利元や他者への敬意を持って各自の責任で行う お互いの制作や「作ってみたい」という気持ちを尊重して活動しましょう。 ## コミュニケーション方法 基本的なコミュニケーションはDiscordで行います。 作業通話をしたり、個人のtimesチャンネルで制作の進捗や日々のつぶやきを投稿したり、作ったものを共有したりできます。 ## 参加方法 CAMPの応募機能からご連絡ください。 やり取りの中で簡単にコミュニティについてご説明した後、Discordの招待リンクをお送りします。 参加後は、案内に沿って希望するロールを申請すれば参加完了です。 現在、少人数で活動しています。 一緒にゲームの「かけら」を作っていきましょう!
あと83日(12月20日まで)
報酬なし
しゃふしゃふ
掲載日: 2026年09月20日
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 現在、有難いことに400名以上の方々に参加して頂いております。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有&相談 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにお願いします。多少の脱線はOKです。 ・該当する内容のチャンネル名が見当たらない場合は、1番近そうなチャンネル or「開発全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストや用語等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 いくつかボイスチャンネルがありますが、どこに入室するか迷ったときは下記を参考にしてください。聞き専でもOK。 1️⃣ 大広間🍵 雑談、作業、娯楽、何でもOK 2️⃣ 息抜き部屋🎮 休憩中やゲームなどしたいとき用 3️⃣ 作業部屋🖱️ 作業したい人向け 4️⃣ 会議室🪑 特定の誰かと打ち合わせしたいとき用 (聞かれて困る内容は別の場所でお願いします) 5️⃣ 大人の部屋🔞 R18配信OKなチャンネル 💬 フォーラム🗽 「なんでもスペース」:特定の話題について語り合いたい時にご活用ください。(例:オススメのUnity Assets, オススメのお絵描きソフト, オススメのゲーム, などなど) 「個人スペース」:ご自身の活動の日記や進捗報告などの場所としてご活用ください。 「ポートフォリオ」:ポートフォリオ置き場です。 ※人数も多いので、公の場での発言がしづらい場合などは是非フォーラムをご活用ください。 ※スレッドは右上の「新しい投稿」から、お好きな題名でスレッドを作成し、ご活用ください。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) ・悪質な勧誘、過度な勧誘 ・18歳未満の「r18」「大人の部屋」チャンネルの利用 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 -------------------- Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 -------------------- Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと94日(12月31日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年09月19日
開発
ゲーム攻略・Wiki記事のリサーチ編集メンバー募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
シナリオライター/脚本家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
## 自己紹介 複数のPC・インディーゲームを対象に、攻略、世界観、キャラクター、アイテム、マップ、初心者向け導線などを整理するゲーム情報プロジェクトを運営しています。公式情報や実際のゲーム内容を確認し、プレイヤーが必要な情報へ短時間でたどり着ける記事とWikiページを作っています。 ## 募集概要 ゲームを遊びながら情報を調査し、読みやすい攻略記事やデータページに整理してくださるメンバーを募集します。単発でも継続参加でも構いません。文章を書くことが好きな方だけでなく、細かな仕様確認、情報整理、英日翻訳が得意な方も歓迎します。 ## プロジェクト概要 対象はPCゲームやインディーゲームが中心です。ゲームごとに、初心者ガイド、ストーリーと世界観、キャラクターや敵、アイテムとクラフト、マップ、クエスト、ビルド例などを整理します。 既存ページの情報確認、新規記事の下書き、アップデート後の差分調査など、得意な作業から担当できます。未確認情報を断定せず、公式情報、ゲーム内確認、推測を分けて記録する方針です。 ## 目的・目標 プレイヤーが検索を繰り返さなくても、必要な情報を正確に確認できる資料を作ることが目標です。ページ数を増やすことより、内容の正確さ、読みやすさ、更新しやすさを重視します。 参加者には、調査、編集、翻訳、構成作りなど、得意分野を実績として示せる形で担当していただきます。希望があれば担当ページにクレジットを記載します。 ## 担当いただきたい作業 - ゲーム内の仕様、アイテム、クエスト、マップ情報の確認 - 初心者向け攻略やFAQの構成と執筆 - 英語情報の確認と自然な日本語への翻訳 - 既存記事の誤り、古い情報、分かりにくい表現の修正 - アップデート内容の差分整理 - 出典と確認状況の記録 すべてを担当する必要はありません。興味のあるゲームや得意な作業から相談して決めます。 ## 必要な姿勢 ゲームを実際に確認すること、分からない点を分からないまま断定しないこと、他のメンバーと確認しながら進めることを大切にしています。執筆経験は必須ではありません。短いメモや表の整理から始めることもできます。 ## コミュニケーション方法 基本はオンラインのテキスト連絡で進めます。作業内容、期限、確認方法は参加前に相談し、無理のない範囲で決定します。定例会への参加は必須ではありません。 ## 報酬について 現時点では無償の共同制作です。作業開始前に担当範囲と分量を確認し、無理な依頼や急な締め切りは設定しません。ポートフォリオ掲載や担当クレジットについては相談できます。
あと10日(10月8日まで)
報酬なし
Frontline Pathfinder
掲載日: 2026年09月08日
開発
オリジナルのTRPGを遊んでみたい人はいませんか?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
現在、テーブルトークRPG(TRPG)を自作しており、一緒に遊んでくれるクリエイター仲間を募集しています。 完成したシステムは、私が取り組んでいる別のゲームの基盤(ベース)として活用する予定です。そうすることで、システムのブラッシュアップを図りつつ、参加者との絆も深められればと考えています。 基本的には、興味を持ってくださった方々とDiscordで毎週セッションを行い、終了後に良かった点や改善点について話し合い、新たな友人関係を築いていければと思っています。 「仕事」と「遊び」の両方の側面を持つ活動になるでしょう。 システム自体は特定のジャンルや設定に縛られない汎用的なものですが、実際のセッションでは「帝国(The Empire)」の世界を舞台にする予定です。ここは私の他のプロジェクトの多くでも舞台となる世界で、魔法や異種族の存在しない、中世風のロー・ファンタジー(魔法が一般的ではない世界観)となっています。 世界観の構築は何度も練り直してきましたし、システム自体も、その世界でどのような物語でも展開できるだけのツールを備えています。 現時点では特定のキャンペーン(長期シナリオ)は決めていません。理由は2つあります。1つ目は、システムがまだ新しく、ソロでのプレイテストは行っていますが、グループでのプレイは未経験だからです。まずは「ワンショット(単発セッション)」を行い、全員がシステムを理解し、私がより管理された環境でシステムをテストできるようにしたいと考えています。2つ目は、もしキャンペーンに進むことになった場合(そしてメンバーが継続して参加してくれるなら)、全員の希望やアイデアを反映させた物語にしたいからです。 まず最初にお伝えしておきますが、恋愛要素(ロマンス)や、いわゆるNSFW(性的・過激な表現)は基本的に対象外とします。また、私自身は18歳になったばかりですが、参加者の年齢制限は設けていませんので、各自適切な振る舞いをお願いします。最後に、私はキリスト教徒ですの​​で、もしそれが不快に感じられるようであれば、それはそれで構いません。 ともあれ、興味を持っていただけたら嬉しいですし、一緒に取り組めたら最高です。他のクリエイターと出会い、新たなつながりを作るチャンスにもなるはずです。 「プレイ・バイ・ポスト(テキストベースの進行)」と「ボイスチャット」の両方でセッションを行う予定ですので、言語が異なる方でも、プレイ・バイ・ポスト形式なら一緒に遊ぶことができます。 まとめ: Discordで毎週集まります。 他のクリエイターと出会い、つながりを築くチャンスです。 あらゆる年齢層の人が安心して参加できるよう、適切かつ互いに敬意を払った振る舞いをお願いします。 ボイスチャットだけでなく、テキストベース(Play-by-P​​ost)での進行も取り入れる予定ですので、参加者全員が互いに交流し、一緒に遊ぶ機会を持てるようにします。 単に楽しむだけでなく、新たなつながりを作ったり、他の友人たちと遊ぶための新しいゲームシステムを知るきっかけにもなるでしょう。 基本的には、楽しく過ごすことが一番です。互いに敬意と配慮を持って接してください。また、コミュニケーションも大切です。理由も告げずに突然連絡を絶つ(いわゆる「ゴースティング」)ようなことはしないでください。それは失礼な行為にあたります。
あと94日(12月31日まで)
急募
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年09月03日
開発
【募集】スマホ向け3D猫育成ゲーム『猫の箱』2Dデザイナー募集!🐱📦
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
# 【募集】スマホ向け3D猫育成ゲーム『猫の箱』2D制作メンバー募集!🐱🎨 現在、有志チームで制作しているスマートフォン向け3D猫育成ゲーム **『猫の箱』の2D制作メンバーを募集しています!** 『猫の箱』には、個性的でかわいい猫たちが多数登場します。 ゲーム内だけでなく、SNS・漫画・アイコン・グッズなど、さまざまな形で猫たちの魅力を広げていきたいと考えており、現在幅広く2Dクリエイターを募集しています! ## 🎨 募集中の内容 * 2Dデザイン * キャラクターイラスト * ゲーム内イラスト * SNS用イラスト * 告知・イベント用イラスト * 4コマ漫画・短編漫画 * ゲーム内アイコン * 猫・料理・家具・アイテムなどのアイコン * LINEスタンプ * ステッカー * アクリルグッズ * 缶バッジ * グッズ用イラスト・デザイン * その他キャラクターグッズ制作 などを想定しています。 すべてを担当する必要はありません。 **「漫画を描きたい」 「ゲーム用アイコンを作りたい」 「かわいい猫のイラストを描きたい」 「LINEスタンプを作ってみたい」 「グッズ制作に関わりたい」** など、得意分野や興味のある内容に合わせて担当を相談します! ## 🐱 こんな方を歓迎します! 『猫の箱』の猫ちゃんのような、 **かわいい・親しみやすい・デフォルメされたキャラクターデザインを描ける方** を特に歓迎しています! 使用ソフトは、 CLIP STUDIO Photoshop Illustrator など、制作内容に合ったもので問題ありません。 ゲーム内アイコンについては、**Adobe Illustratorを使用できる方も特に歓迎**しています。 背景素材については、用途に応じて**AI生成素材の使用も可能**です。 ※キャラクター本体や重要なデザインについては、既存の世界観やデザインに合わせて制作していただきます。 ## 🎓 学生・実務未経験の方も歓迎! 実務経験は必要ありません。 「学校でイラストやデザインを勉強している」 「個人で絵や漫画を描いている」 「ゲーム制作に参加してみたい」 「チーム制作を経験してみたい」 という方も歓迎しています! ## 📁 ポートフォリオ掲載OK! 『猫の箱』で担当したイラスト・漫画・アイコン・グッズデザインなどは、 **就職活動などで使用するポートフォリオへの掲載が可能です。** ※未公開素材については、掲載範囲や公開時期を事前に相談する場合があります。 完成時には担当者としてクレジットへの掲載も予定しています。 ## 🧸 グッズ・LINEスタンプ制作も募集中! ゲーム内素材だけでなく、 **LINEスタンプやキャラクターグッズを一緒に制作してくださる方も募集しています!** イラスト制作だけでなく、 「この猫ならこんなグッズにしたら面白そう」 「こんなLINEスタンプが欲しい」 といった企画部分からの参加も歓迎です! ## ⚠️ 参加について 現在は**有志による共同制作プロジェクトのため、給与・制作報酬は発生しておりません。** 連絡は基本的に**Discord**を使用します。 学校や仕事と両立しながら参加できる範囲で問題ありませんが、共同制作のため、継続して連絡・進捗共有ができる方を募集しています。 猫・かわいいキャラクター・ゲーム制作・漫画・グッズ制作などに興味がある方は、ぜひお気軽にご連絡ください!🐱📦
あと2日(9月30日まで)
急募
報酬なし
楓
掲載日: 2026年09月01日
開発
ノベルゲーム化想定企画のシナリオライター募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
■概要 【企画リスト】 https://drive.google.com/file/d/1I4Dj8hBU1YxAEuTor1vlGlHOUHaisgFA/view?usp=sharing 企画リスト内のいずれかの未完成企画のプロットを整備、シナリオを完結まで書き上げてくださる方を募集します。 ノベルゲーム化を想定していますが、相談次第で小説媒体での公開やゲームジャンルの変更も可能です。     ■作業内容 ・企画リストから詳細資料を確認したい、担当したい作品を選択 ↓ ・資料の確認や質疑応答、雑談によるネタ出し、詳細詰め ※ノベルゲーム(選択肢)以上のゲーム性を付与したいという提案は要相談 ↓ ・プロット確定し実際に書ける段階になったらおおよその文字数と〆切の見積もり ↓ ・グラフィック面の調達、公開形式、各種権利などの相談 ↓ ・作品完成と公開(場合によっては公開権利譲渡)     ■応募要項 応募の際は、テキスト(小説、ゲームシナリオ問わず)完結経験の分かるサンプルの提出をお願いします。 その後、企画リストから担当したい企画を選んでください(複数選択可、まずは資料の請求だけでもOKです) ※企画については、記載されているあらすじに沿ったシナリオ執筆だけでなく「この世界観を利用して全く違う話が書きたい」といった提案も受け付けます。     ■当方の役割 ゲームプログラミング、ゲームに必要な各種素材調達、文章校正など
あと94日(12月31日まで)
報酬なし
にゅーとろん
掲載日: 2026年09月01日
開発
Anyone want to help me work on an original ttrpg?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
I'm creating a tabletop roleplaying game and I'm looking for other creatives to play it with. I plan on using the completed system as the chasis for another game that I'm working on. This will hopefully help refine the system as well as strengthen bonds between us. Basically, if you're interested, we'll meet every week on discord for a session, talk about what we liked and didn't like after, and hopefully get to make new friends. It'll be both work and play. The system is genre and settings agnostic, though I am planning on running games inside the world of the empire, the world that the bulk of my other projects will take place in. It's low fantasy and medieval, so no magic or other races. I've refined the world building over and over again, and the system itself gives enough tools to run any type of stories in it. I currently have no set campaign for two reasons. One, the system is still new and while I've done solo playtests, I haven't done anything in a group. So I was hoping that we do some one shots first just so everyone can understand it and I can test systems in isolation or a more controlled environment. Secondly, if we do make it to a campaign, if everyone stays till then, I want it to be a story where we can all give our inputs on what we'd want. Before anything else, I'm putting it out there that romance of any kind will probably be off the table. That and NSFW. Also, I just turned 18, but I don't have any restrictions on any age group, so please act accordingly. Lastly, I'm Christian so if that might offend you, so be it. Anyway, I'd love it if you're interested. And hopefully we end up working on this together. Also, it could be a chance to meet other creatives and make potential connections. We'll run play by post and voice games, so people who don't speak the same language can still play together in play by post games. To summarise: We'll meet on discord every week This will be a chance to meet other creatives and form connections. Keep it safe for all age groups and be appropriate and respectful of everyone We'll run play by post as well as voice, so everyone gets a chance to play with everyone . It'll be a way to have fun, make connections, and maybe give you a new system to play with your other friends as well.
あと93日(12月30日まで)
急募
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年08月30日
開発
2D謎解きADVを一緒に作る仲間募集(イラスト・シナリオ)
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして、moldと申します。 Unityを使ってゲーム制作をしています。 今回、ミステリーを軸にした2Dアドベンチャーゲームを一緒に作っていただける方を募集します。 ## ゲーム内容 探索や会話、情報収集をしながら物語を進めていく、2DのミステリーADVを考えています。 事件や謎が少しずつ明らかになっていく中で、プレイヤー自身が情報を集め、謎について考えながら進められる作品にしたいです。 現時点でストーリーや世界観をすべて決めているわけではなく、参加していただく方のアイデアも取り入れながら、一緒に形にしていければと思っています。 ## 私が担当できること 私は主にゲーム側の制作を担当します。 ・Unity / C#での実装 ・会話・探索・アイテムなどのゲームシステム制作 ・UIや演出の組み込み ・ミニゲーム作成 ・ビルド、公開作業 ゲームの企画や内容についても、一緒に考えていきたいです。 ## 募集している方 イラストやシナリオなど、物語や世界観づくりに関わっていただける方を1〜2名ほど探しています。 例えば、 ・シナリオやプロットを考えるのが好きな方 ・キャラクターを考えたり描いたりするのが好きな方 ・背景やイベントイラストを作ってみたい方 ・イラストとシナリオの両方に関わってみたい方 などを想定しています。 役割を最初から細かく固定するつもりはありません。 それぞれの得意なことや、やってみたいことを相談しながら分担できればと思っています。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordを中心に行う予定です。 主な活動やまとまった作業は、土日中心になる予定です。 最初から細かい役割や企画を決め切るのではなく、まず一度お話しして、 ・どんなゲームが好きか ・どんな作品を作ってみたいか ・得意なこと、やってみたいこと ・制作ペース ・公開したいプラットフォームや公開形式 ・作品として目指したい規模や方向性 ・報酬や費用について などをすり合わせながら、お互いの方向性を確認したいと考えています。 そのうえで、実際に一緒に制作を進めるかどうかを相談させていただければと思います。 ## ご連絡について ご連絡の際に、これまで制作されたものや、普段の創作活動が分かるものがあれば、あわせて見せていただけるとうれしいです。 ポートフォリオやSNS、活動ページ、制作途中のものなどでも大丈夫です。 いただいた内容を拝見したうえで、こちらからご連絡させていただきます。 募集状況などによっては、すべての方にお返事できない場合がありますので、あらかじめご了承ください。 ミステリーやADVが好きな方、興味を持っていただけた方は、お気軽にご連絡ください。
あと2日(9月30日まで)
報酬なし
mold
掲載日: 2026年08月23日
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