募集終了
報酬なし
【再掲載】RPGツクールMZにて本格的長編作品の協力者募集!【現在体験版に向けて誠意制作中】
rpg
現代ファンタジー
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2026年03月01日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2026年07月07日14:59
募集内容

はじめに自己紹介

 インディーズゲーム制作者の土方ユウ(ひじかたゆう)と申します。
 見習いの為、右も左もおぼつかない為、頼りない感じもあるかと思いますが、一生懸命完成に向けての目標を目指しています。
 絵師活動を経て最近は作曲も始めてみました。作風についてはポートフォリオをご確認ください。
 宜しくお願いします。

募集概要

 各種募集要項については下記に詳細を記載しています。
 まずは一読していただき、確認後参加意思のある方は是非ともご連絡ください。

プロジェクト概要

 募集案件となる作品タイトルは【リヴァーシング×サンライズ】です。
 ジャンルは現代ファンタジーRPGとなります。
 プラットフォームはRPGツクールMZです。
 五年以内にリリースを目指しています。
 現在、体験版プロトタイプをメンバー間の目標とし、誠意制作中です。
 しかしながら中々、進行状態は自分のマネジメントの未熟さが露呈し、芳しくないというのが実情です。
 情けない事でありますが、メンバーとの足並みを揃える段階で少しつまづいてしまっています。

目的・目標

 2026年3月段階の目標としては体験版に向けて制作中です。
 最終目標としては完成品のダウンロード販売を目標としています。
 現在参加してくださっているメンバーさんの立ち位置は様々で、「ゲーム参加に携わりたい」というビギナーの方や「自分の作品に魅力を感じて是非自分の力になりたい」という経験者の方も参加してくれています。
 自分としては「趣味を本気に、商業に一撃食らわせる一つの可能性」になる作品を目指しています。
 ダウンロード販売数目標は特に設けていませんでしたが、生活が担保される利益が目標本数としての基準となります。

ゲーム内容

 ゲーム内容のコンセプト「死によって始まる再生した人生というRPG」です。
 主人公である天野タイヨウの死によって物語が始まり、そこで訪れる事になった死者の河の水を飲む事で人生のやり直しの機会を与えられます。
 死の運命を変えるという大きな選択の中で、時の変化を破壊する為の悪意ある存在<忌絵獣>とそれを生み出す<悪魔絵師>との戦いに身を投じていきます。
 破壊の運命を変える事で再生する世界を解放し、物語を再創造していくゲームとなっています。
 主人公達はクリエイターの道を志し、その半ばで死を迎えた。夢をやり直す立場でもあります。死者の河の水を飲む事で覚醒する<創生術>と<技巧法>を用いて戦い、目指そうとしている人生とは何かを見出していきます。
 まだ見ぬ世界をプレイヤーと一緒に発見し築いていく物語を目指しています。

■リヴァーシング×サンライズPV
https://youtu.be/quxsRXjvaN0?si=DUVs5ZycnHVxmjTj

担当いただきたい作業

 初めに、自分はメンバーを多く募集しますが、情けない事に、自分一人では統率しきる自信は正直ありません。各自の情熱や熱意に頼れて共に作っていける環境を望んでいます。自分は皆が望むような理想通りのチームリーダーにはなれそうにない今にありますが、現実的な実現性については自分の理想を叶えるという目標を一つ一つこなす事で、参加していただけるメンバー様に何らかのプラスに繋げていけるように頑張らせていただきます。それでも一緒に作りたいと志してくれて、自分の可能性を信じていただける方はご連絡してください。
 
 報酬は申し訳ないのですが、基本無償です。なので、その上で自分の実生活が担保出来る方が望ましいと思います。完成品は何らかの媒介で販売予定です。売上利益の一部が、報酬となります(事前報酬交渉は応じかねます)。
 金銭的な報酬以外では自分がイラストを描く事が出来るので、それで返す事が出来なくはないです。作風については自分のポートフォリオからご確認ください。

 尚、ご連絡いただけた場合でも、ポートフォリオなどの記載がない方は返信しかねる事になります。判断材料になるものを記載しておいてください。

 募集要項の詳細はここで言える範囲は出来るだけ記載していますが、ゲームの物語の根幹にもなるので、参加決定後詳しい詳細は伝えるという形となります。

■シナリオ関係
 メインシナリオ共同制作:自分と共にシナリオを作成していただける方。とても独自性とメッセージ性のあるシナリオで定評をいただけているので、そのベースを理解し、また品質を高めていただけるようなシナリオライターさんを募集しています。

 サブシナリオ・クエスト的シナリオ考案:クエストのシナリオを考えて下さる方。キャラクターのサブシナリオ、ゲームに登場するNPCなどの活躍の場にもなります。

■サポートアドバイサー
 RPGツクールMZのゲームチーム制作経験者:ゲーム制作のノウハウを熟知して、適格な指示・アドバイスをしていただける方。自分だけではなく、他の参加者様に対しても指示・アドバイスしていただける方。

■イラストデザイン関係(担当希望数は内容によっては要相談。その上で複数担当も可)

 立ち絵デザイン(急募):ゲーム画面のキャラクターの立ち絵(バストアップ)のグラフィック。ゲームの花となるので画力が高い方を優遇となります。その上で、開発の長期の参加を約束できる方をこちらの希望とさせてください。バストアップデザインはペルソナ3リロードのような画風を望んでいます。

 世界観や背景イラストデザイン(急募):自分の独自の世界観を理解し、表現してくれる方を募集しています。また用意していただいたデザインはドット絵をデザインする資料にも使われます。

 ドットグラフィック(急募):タイルセットなどのドットグラフィックを作成してくださる方。独自の世界観なので、新鮮な気持ちで作成できると思います。

 敵キャラクターデザイン:ゲームのバトルのエネミー<忌絵獣>のデザイン。デザインとしては特異なデザインを想定しています。生命なのか?機械なのか?常識では判断がつかないようなそんなデザインをしてくださる方を募集しています。自分がデザインした忌絵獣は定評があり、その基準を理解し、デザインを手掛けて下さる方を募集しています。

 魔法やスキルのエフェクト:Effekseerを使用可能な方。物語の根幹となるので、ここでの記載は伏せますが、エフェクトについては表現を多様にさせていただきたく思います。定評のある世界観に繋がる魔法のエフェクト理由です。多用とは言いましたが、それよりも工夫が出来る方が望ましく思います。

■その他募集
 プラグイン:RPGツクールMZのプラグインを作成してくれる方。現在、正規メンバーではありませんが、作成協力してくれている方はいます。ですが、その方も別企画で多忙な為、正規参加者を募集しています。javascriptでプラグインが作成できる方を募集しています。

 声優(今後募集予定):これからの段階を踏んで募集する予定です。気になった方はチェックしておいてください。

コミュニケーション方法

  コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
 Discordでチームサーバーを立ち上げています。自分は通話は難しい日が多いです。
 今後、平日の午後九時頃、ボイチャを繋げて作業出来る時はしていく予定です。


 最後に、自分の作品規模は、正直企画を立ち上げること自体、雲を掴むようなレベルだと思います。実際そうだと判断される方が正しいと思います。ですが、目指します。大いに間違えて経験に変えて、確実な道にない、時には修羅の道、いばらの道になる先を目指します。
 カッコ悪く、カッコよく。ゲーム制作の道を生きていきたいので。情けない自分ですが「一緒についてきてください!」。

 リヴァーシング×サンライズは今も、誠意制作中です。
 完成に向けて頑張ります。
 ご期待ください。

 Infinity's Hope's Creator's代表:土方ユウ

必要なスキル
【イラスト関係】ジークアクスや、チェンソーマン劇場版レゼ篇のような色の描き方が出来る方。 【シナリオ関係】エヴァンゲリオンTV版のようなシナリオを現代レベルに出来る方。 【
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
成人向けゲームのデザイナーさんを募集します
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 こんにちは。趣味でゲーム制作をしている『しゅんとく』です。 基本的にUnityでゲームを作っています。職種としてはプログラマーですが、ある程度3Dモデルも作れます。 ## 募集概要 開発を手伝ってくださるデザイナーさんを募集します。 私にデザインや魅せ方のセンスがないので、補ってくださる人を探したいと思い募集しました。 ## 求める人 人型の3Dモデルには自信があり、ゲームを作ってみたい方 リギングやアニメーションが作成できる方。 デザイン案が考えられる方※任意 ## プロジェクト概要 3Dの遊園地経営ゲームですが、舞台はダンジョンです。 ダンジョンのモンスターをモチーフにアトラクションを作ります。 来園者が来たり、アトラクションの運営といった基本機能は制作済みです。 ## 目的・目標 最終的にDLsiteなどで有料販売の予定です。 売り上げの分配などは販売時に協議します。 ## 担当いただきたい作業 主に二つの作業をしていただきます。 ・キャラクターの作成やアニメーション ・各アトラクションのデザイン案 基本的にBlenderやデザインソフトでの作業だと思います。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordで行います。 平日のどこかに週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 まずはお気軽にご連絡ください。 一度、今作っているゲームをお見せするので、ワクワクしたのであれば一緒に作っていきましょう!
あと150日(3月23日まで)
報酬なし
Syuntoku
掲載日: 2026年10月23日
開発
【開発メンバー募集】動画編集ソフト「Editra」のデスクトップアプリ開発
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
映像クリエイター
動画編集ソフト「Editra」を一緒に開発してくれる方を募集しています。 現在、Web版の「Editra Assets」を含めたEditraプロジェクトを個人で進めています。 ■ Editraとは 動画編集をもっとシンプルに、快適にすることを目指している動画編集ソフトです。 現在はデスクトップアプリ本体の開発を進めており、将来的には 動画編集 素材管理 編集支援機能 AIを利用した編集支援 などを組み合わせた環境を目指しています。 ■ 募集内容 今回募集したいのは、Editraのデスクトップアプリ開発を担当していただけるプログラマー・開発協力者です。 特に、 デスクトップアプリ開発 動画編集ソフト開発 UI/UX実装 動画・音声処理 React / TypeScript Rust / Tauri / Electron FFmpeg などの経験がある方は歓迎します。 すべての技術に詳しい必要はありません。 「動画編集ソフトを作ってみたい」という興味がある方も歓迎します。 ■ 現在の状況 企画・仕様・方向性はこちらで整理しながら進めています。 また、Editra Assetsという素材サイトも並行して開発しており、Editra本体と将来的に連携できる構想があります。 そのため、ゼロからアイデアを考えるというより、 「こういうソフトを作りたい」という方向性を共有した上で、実際の開発を一緒に進めていく形 を想定しています。 ■ 開発方針 個人制作に近い小規模なチームで、無理なく長期的に開発していきたいと考えています。 企画・仕様・必要な機能などはこちらで整理しますので、開発者の方には実装面で力を貸していただきたいです。 完成までかなり時間のかかるプロジェクトになる可能性がありますが、少しずつでも継続して開発できる方を歓迎します。 ■ 報酬について 現時点では個人開発段階のため、基本的に無償での共同開発を想定しています。 その点をご理解いただいた上で、趣味・個人開発・ポートフォリオ制作として一緒に作っていただける方を募集しています。 ■ こんな方と一緒に作りたいです 動画編集ソフトを作ってみたい 自分でソフトウェアを作る経験を積みたい 新しい編集ツールを作ることに興味がある 個人開発・インディー開発が好き 長期的に少しずつ開発していきたい 企画側と相談しながら開発したい 技術力だけでなく、一緒に相談しながら開発を続けられることを重視しています。 興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください。 よろしくお願いします。
あと68日(12月31日まで)
急募
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年10月23日
開発
BLノベルゲーム(DLSite等で販売目標)のイラストレーターさん募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、ろくどう椿希と申します。主にシナリオ・スクリプトを担当します。 フリーBLノベルゲームを2作品制作済み(シナリオ・スクリプト担当) BLゲームの制作ですが、当方男性です。気になられる場合は応募をご遠慮ください。 ## 募集概要 BLノベルゲーム制作のイラストレーター様を募集しています。 継続的な制作も視野に入れているため、可能であれば長期でご協力いただける方が望ましいです。 継続についてはまず一つ作品を作ってみてからの判断で問題ありません。 方向性を合わせるために、以下の点にご理解いただける方が望ましいです。 ・今後の制作も見据え、3L、成人向け作品制作に抵抗がない方 ・ゲームを完成させるための時間が確保できる方 以下は可能な範囲で。 ・精神的負荷の強めの作品に抵抗がない方 ・1作でも商業(有料)BLノベルゲームのプレイ経験がある方 (クリア等は問いません。体験版でも構いません。) ## お問い合わせについて 以下の項目をご記載ください。 ・お名前(ハンドルネーム) ・ポートフォリオ(作品例など) ・簡単な自己紹介 ・作業ペースの目安(ざっくりで構いません) ・その他、質問や事前に伝えておきたい事 ## 目的・目標 ゲームを完成させ、DLSiteがるまに等での販売を目標としています。 キャラクターボイスの依頼、実装も検討しています。 制作期間は半年以内くらいを想定しています。 ## ゲーム内容 イラストレーター様の得意なキャラクターを活かせる作品作りを目指し、話し合いで決めていきたいと考えています。 こちらからすべて提示する形でも対応可能です。 キャラクター案は出したいが、世界観やストーリーは任せるといった方向でも大丈夫です。 特にNGジャンルはありませんが、例えば、特殊な世界が舞台だと背景素材の用意が難しい等、制作上の事情を考慮する必要はあります。 こちらが製作できるシナリオやゲームの雰囲気は、当方のポートフォリオ等(注;成人向け作品含む)に目を通して頂けると幸いです。 基本的には、ゲーム性よりも「没入感」を重視してスクリプトを組んでいます。 ## 担当いただきたい作業 イラストレーター様 ・登場キャラクターの立ち絵と表情差分 ・スチル  -かけられる時間や手間などで枚数は要相談  -できれば男性裸体なども制作できる方 ・タイトル画像 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 制作初期においては細かいやり取りが必要になると思うので、通話打ち合わせができる方。 制作開始からしばらくは、作業確認等のため数回打ち合わせを行うことになると思います。 互いの作業や進捗に問題なさそうであれば、必要時・チャットのみのやり取りなど負担の少ない方向へ随時移行。 ## 報酬について 売上のうち経費を差し引いた利益の50%を分配します(レベニューシェア) ※フリーゲームとして公開する場合、報酬はありません。 ※利益発生前の固定報酬はありません。 ※アセット購入費等、金銭的な初期費用はすべて当方が負担しますのでご安心ください。
あと20日(11月13日まで)
報酬なし
ろくどう椿希
掲載日: 2026年10月23日
サポート (Beta)
【Steam Nextフェス出展作品 】Dice Ark テストプレイヤー募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 Yoigoshi Studioのコノヨヲワリです。現在開発中の『Dice Ark(ダイスアーク)』について、プレイヤー目線で感想や気づいた点を教えてくださるテストプレイヤーを募集します。 ## 募集概要 Steamで公開中の無料デモ版をプレイし、遊んだ感想や不具合をご報告いただける方を募集します。無理のない範囲でご協力いただく、有志のサポートメンバー募集です。報酬・特典はありません。 ## ゲームについて Dice Arkは、ダイスとカードを使った戦闘に、ボードゲームの陣取りや資産争いを組み合わせたゲームです。 ダイスの出目をカードに割り当てて戦い、盤上ではクリスタルを所有して通行料を獲得します。ボス戦では協力しつつも、最後は最も多くの資産を築いたプレイヤーが勝利します。 今回の対象はPC(Steam)で公開中のデモ版です。ナイト・シーフ・アーチャーの3ジョブが登場し、ソロまたはローカル2人プレイを体験できます。 [Steamページ・無料デモ版](https://store.steampowered.com/app/4465120/Dice_Ark/) ## 教えていただきたいこと - ルールやチュートリアルで分かりにくかったところ - ダイス・カード戦闘や盤上の資産争いを遊んだ感想 - 難易度やゲームバランスについて気になったところ - 操作や画面表示で使いにくかったところ - 不具合や進行できなくなった場面 不具合があった場合は、発生した場面や直前の操作を、分かる範囲で教えていただけると助かります。 ## 参加・連絡方法 この募集ページからご応募ください。感想や不具合報告はCAMPのサポートメンバー機能でお願いします。 テスト経験や開発経験は問いません。プレイや報告は任意で、無理のない範囲でのご協力をお願いします。 ## AIツールの使用について 本作の開発にはAIツールを使用しています。プログラミングにClaude、一部の画像制作・調整にChatGPT Images、一部の音楽制作にSunoを使用し、開発者が選定・確認・調整しています。ゲーム実行中のAI生成や外部AIサービスへの接続はありません。
あと180日(4月22日まで)
特典なし
コノヨヲワリ
Dice Ark
掲載日: 2026年10月23日