ここん@です。ノベルゲームを主に作っています。
社会に呪詛を吐くかの様な歪んでいてダークな作品を作るのが趣味です。
好きな鬱作品は『沙耶の歌』です。
現在はノベルアドベンチャー『LABEL』を制作中です。
今回の作品のテーマはレッテルを貼りあう息苦しい人付き合いや無理をしてまでするコミュニケーションへの皮肉です。
鬱屈とした感情も皮肉もすべてを破壊する。残るのは清々しい青空
そんな作品にするのが目標です。
・シナリオライターを一人募集します。
書いてほしいジャンル ブラックコメディ
書いてほしいストーリーの大まかなあらすじ
アングラな町にひっそりと建つボロボロのお店、バー『bad apple』
元々は社会のはぐれモノたちの居場所で普通のバーだったけど、
事情があってにbad appleは裏社会のモラルも倫理も遵法精神もない犯罪者ばかりがやってくる。
犯罪者のお客さん相手にあなたは相手が気に入る言葉を返してご機嫌を取らないといけない。
嘘をついたり、圧をかけたり、時にはお酒を飲ませて酔わせたり。悪辣な処世術を使って会話を切り抜けよう!
このような、内容のパートがありましてこの裏社会の人たちは基本的にいやらしいキャラクターですが、弱点を突くと滑稽なリアクションをしてほしい
簡単に嘘に踊らされる人、お酒に弱くて吐き出して無様な姿を見せる人、、こんな嫌な奴いるよね!と共感とひんしゅくを買われつつもスカッとやり込められるサンドバックなキャラクターを書いてほしいのです。
11月の末日辺りでゲームのシナリオを完成させたいので
そこを目標に参加してもらえたらなと思っています。
作品タイトル 『LABEL』
ゲームジャンル ノベルアドベンチャー
物語のジャンル ブラックコメディ ハードボイルド 鬱
プラットフォーム ティラノビルダー
開発期間 来年の六月ごろの完成が目標
目的 コンテストや展示会への出展
ゲームの制作進行状況 ゲームの根幹デザインとシナリオのプロットは完成しています。実際に動くゲームのプロトタイプでゲームの大まかな面白さは確認済みです
・あなたはどんなゲームが好き?
・どんなお酒が好き?といった質問に答えていくゲームです
目的は質問しているお客さんが喜ぶ選択肢を選んで好感度を上げる事です。
プレイヤーはお客さんとの会話の中からお客さんの人物像を想像して正しい
選択肢を推理しないといけません。
プレイヤーはゲームの最初に性格診断を受けます。
そこで答えた内容がプレイヤーのレッテルとなります。原則、そのレッテルと違う選択肢は選べません。
ただし、回数制限付きで『処世術』という特殊なコマンドが使えます
内容は 『嘘をつく』 『圧をかける』 『お酒を飲ませる』等
このコマンドを使うとレッテルに関係なく自由に選択肢を選ぶことが出来るようになります。
処世術とお客さんには相性関係があり、頭が良く嘘が通じない人や騙されやすい人
お酒に強い人、弱い人。ここもちゃんと判断して選びましょう。間違えるとその分好感度が大きく下がります。
会話を何ターンか繰り返して、最終的に好感度が一定値以下にならなかったら
クリア、そうでなければ、しばらく前からやり直しです。
お客様一人との会話が終わるとガチャを引けます。ガチャを引ける回数は
その時の好感度の高さに比例します。ガチャの抽選結果によって処世術の
使用可能回数が増えます
お客様とのコミュニケーションとガチャを繰り返してストーリーを進めてもらいます。
シナリオ制作 主に悪役のコメディなセリフを書いていただきたいです
・discordで行います
・週に一回進捗確認や制作時の癖を知るためにミーティングをします
・シナリオのレイアウトは共有しますが、どのツールを使われてもかまいません
・スケジュール管理にはスプレットシートを使います。
・応募後制作に参加してもらう前に一度discordで面談をさせていただければと思います。