あと137日(8月1日まで)
急募
報酬あり
コンセプト:Vtuber×デスゲーム×コミカル×絶望  同人ゲームを作成メンバー募集
なぞのくさ
ポスト
掲載日:
2025年03月14日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
報酬についての詳細
##報酬 基本的には売り上げを税金を引いてから貢献度に応じて皆さんと相談して分配します。 ※クラウドファンディングを予定していますので、作業などのお手当は作業期間中にお渡しできる場合があります。
募集締め切り
2025年08月01日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、草と申します。
一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。
企画については2/28スタートした始まったばかりの企画です。
ですので、お気軽にご連絡ください。

募集概要

必須
・サウンド担当
・映像制作担当
・イラストレーター
・Live2D
・UIUX担当者
募集しているポジションについて

プロジェクト概要

今回企画しているゲームは Vtuber×デスゲーム です。
※1枚目を参照ください
タイトル:「ワタシガVtuberデス」
ジャンル:探索型ADV
プレイ時間:1ルート1時間程度 コンプ10時間ほど
エンド数:キャラごとにエンド複数あり
想定文字数:50万~100万文字
登場メインキャラは8名(Vtuberデザインあるので実質16体)
完成予定:2025年2月~2026年2月(上下します。)

steamやDLサイトやboothでの販売
記念制作ではなく確実に売れるものを作るために一生懸命作成することです。

ゲーム内容

ゲームイメージはクォータービュー形式の青鬼のような探索謎解きゲームです。
操作キャラクターは2.5等身ぐらいの3Dキャラクターに会話をすると立ち絵を表示させる形式です。
Vtuber×デスゲーム×コミカル×絶望 というコンセプトになります。
個性が尖ってるキャラクターのぶつかり合いでユーザーさんの心にぶっささる作品を目指しています。
まだVtuber×デスゲームみたいなゲームがなかったので作成したくメンバーを探しています。
参考画像にチームのイラストレーターさんが描いたキャラクターデザインを載せていますのでご覧ください。

マルチendです エンド種類30個ほど予定しております。

担当いただきたい作業

担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。

イラストレーター募集項目- キャラクターデザインの監修 絵柄合わせ作業等々 イベントスチルを担当等
サウンド募集項目- ゲームに使用するBGMなどをお願いします。
Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。
映像制作担当-キャラクターのアニメーション(ボカロPVのようなアニメーションやOPを)作成をお願いします。

作成ツール Unity

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 定期的にオンラインMTGで進捗確認を行います。

現状メンバーは
メインイラストレーターさん1名
サフイラストレーターさん4名
プログラマーさん1名
シナリオ・3D 1名
です。
和気あいあいと作成しています。
ご興味がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします。

必要なスキル
UIやイベントスチルを描くのが得意な方 喉から手が出るほど欲しいです。 幅広いサウンドできる方お願いします。
期限/締め切りなど
半年~1年ほどを予定しております。 クヲリティアップなどで上下します。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
早速この募集に関する質問を投稿してみましょう!
募集の一覧
開発
スマホ向けオープンワールド開発の共同開発者を募集します(UIデザイナー、レベルデザイナー、デバッガ)
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アナリスト/データサイエンティスト
こんにちは。 現在、業務委託でソーシャルゲームを開発しつつ、 趣味でもソーシャルゲームを作成しています。 基本的には1人軸で開発しており、 ディレクター、プランナー、クライアント、サーバーエンジニアを兼務しています。 今までジョブ型の募集をしていましたが、 この度、共に挙動開発できる UIデザイナー、レベルデザイナー、デバッガのいずれか、 または兼務できる方を募集させていただきます。 ゲーム自体は、 ある程度の広さでランダムに生成される3Dワールドで 自分のキャラクターを動かし、 敵と戦ったり、レアなキャラやオブジェクトとエンカウントしたり、 "遊ぶたび新しい体験ができる"という コンセプトで開発しています。 その他、アイテム配合、装備などの要素もあります。 より気になる方は、ご連絡いただければ、可能な範囲でお答えします。 現状、ローカル環境における仮UIでの各機能の大まかな仮実装が終わり、 クライアント本実装及び、サーバーAPI実装をしています。 募集は1名程度で、 必須スキルは ・U/UXIデザイナー希望は実務経験がある方 ・レベルデザイン、デバッガー希望は実務経験がある方 ・総じてUnityが触ったことがある方 ・途中で投げ出さない方 です。 環境は ・クライアント側はUnity ・サーバー側はさくらVPS(場合によってはAWS導入) ・github、soucetree ・資料系は Confluence ・コミュニケーションツールは Discord 必要な環境のみ登録、インストールしてもらう形になります。 今後の作業としては、 ・U/UXIについては仮組みしているものを本組みするために一緒に構想していてくフェーズ ・レベルデザイン、デバッガについては、機能実装しているので 動作確認しながら仮データから本データまで調整してく作業 ご希望の方は実績をご連絡いただければと思います。 合否についてはその後、追ってメールでお答えします。 その他疑問点ある方も、お気軽にご連絡いただければと思います。
あと14日(3月31日まで)
報酬なし
くまだ
掲載日: 2025年03月16日
開発
戦略カードバトルゲーム、「プロモーション」の開発メンバーを募集中です!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 はじめまして。ゲームプランナーであり、クリエイターとしてゲームを制作しているJBです。 現在、韓国の大学でゲーム開発を専攻しています。 高校時代からシューティング、ビジュアルノベル、ターン制ストラテジー など様々なジャンルのゲームを小規模で企画&開発した経験があります。 本プロジェクトでは、ゲームシステムやカードエフェクトのデザイン、世界観やキャラクター設定の制作、プログラミングなど、ゲーム全般を担当しています。 ## 募集概要 カードイラストレーター ビジュアルエフェクト制作者 など、アート関連の募集を優先的に行います。 ただし、このプロジェクトに興味のある方は、どの職種でも構いません。 ## プロジェクト概要 タイトル : プロモーション ( Promotion ) ジャンル : SRPG系戦略+カードバトル プラットフォーム : PC 開発エンジン : Unity 6 ( URP ) 開発期間 - 構想及びプロトタイプテスト ( 24.06 ~ 24.11 ) - 企画確定。デモ開発開始 ( 25.03 ~ ) ## 目的・目標 今年~来年第2四半期までにデモ制作を完了し、様々なインディーズコンテストに応募し、ユーザーの反応を見るのが1次目標、 これによってゲームの面白さが検証されたと判断されたら、クオリティを高めてSteamのようなプラットフォームにリリースすることが2次目標です。 (今回の募集は1次目標に対するものであることを予めお知らせします) ## ゲーム内容 「プロモーション」は、プレイヤーのフォロワーであるポーンとポーンが使用するスキルをデッキに編成し、格子状のフィールド上で他のプレイヤーとバトルする戦略カードバトルゲームです。 SRPGにインスパイアされた戦略要素とカードゲームのフォーマットが融合しているのが特徴です。 (詳細なルールマニュアルは現在制作・翻訳中です。 完成次第、下記にリンクを添付します) ## 担当いただきたい作業 イラスト制作者の場合 - 世界観設定を考慮したキャラクターデザイン(ご希望であれば、ご自身で設定を企画することも可能です。) - カードイラストのラフ制作(完成品は余裕があれば) ビジュアルエフェクト制作者の場合 (Unity 6で制作してください) - スキルの効果、ストーリーの設定を考慮したエフェクト制作 - ポーンの移動、攻撃、様々なスキルの効果に対するエフェクトの制作 それ以外の職種の場合、具体的な連絡の上、作業が決定される予定です。 ## コミュニケーション方法 - 基本的にDiscordで連絡を取ります。 - 週1回のチャットで進行状況を把握し、2週間に1回オンラインMTGを行います。 - スケジュール管理や世界観設定などはNotionで管理します --- - 上記の募集は翻訳ツールを使って翻訳したものです。
あと91日(6月16日まで)
報酬なし
JB
掲載日: 2025年03月16日
開発
新規同人ゲームサークルのイラスト担当メンバーの募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 桜海ハカナと申します。 普段はネットで小説を書いております。 本格的にゲーム制作をしたいと思い、この度は新規サークル設立致しました。 現在、長期的に関わることができるイラストレーターを募集しております。 ## 募集概要 イラストレーター:1~2名 ・キャラクターの立ち絵・表情差分、イベントスチル、背景の制作 ## プロジェクト概要 『龍神さまは恋がしたいっ!』というゲームを制作する予定です。 龍神をメインヒロインとした短編恋愛ビジュアルノベルゲーム コンセプト:上位存在ヒロインと一蓮托生!?なドキドキハイテンションラブコメ ヒロイン:1人 エンディング:1種類 想定プレイ時間:2~3時間 想定文字数:10万文字前後 使用するゲームエンジン:ティラノスクリプト 完成予定:2025年内 ## 目的・目標 デモ版を無料公開した後、steamにて販売する予定でございます。 100本以上の販売を目的としております。 ## コミュニケーション方法 ・Discordにて連絡を行います。 ・1~2週間に1度ボイスチャットにて制作会議を行います。
あと14日(3月31日まで)
急募
報酬あり
桜海ハカナ
掲載日: 2025年03月16日
開発
一緒にゲーム開発してくれる人募集(2回目)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
サウンドクリエイター
## 自己紹介 主催者は一度自分でプログラムをしようとしたけど挫折した学生です。ゲーム制作では、世界観設定とシナリオ、2Ⅾ関連の制作を担当します。 ## 募集概要 基本的に意欲があればだれでもいいよって感じです。今集まっているメンバーも学生だし、趣味の一つ程度の心持で大丈夫です。ただゲームエンジンはUnrealEngineでお願いします。 3Ⅾアーティストー未経験歓迎(UEで作業ができる方) サウンドクリエイターー未経験歓迎(いろんな種類の曲作りたい方) プログラマーーUEでのプログラムの知識がある方(実績はなくてもかまわない) ## プロジェクト概要 ファンタジーRPG。なかなか開発が長期にわたる可能性あります。ゆるく長く。ちょっと細かいストーリー分岐やりたいです。 ## 目的・目標 steamでの販売 ## ゲーム内容 タイトルー空想放游記(仮) ジャンルーファンタジーRPG あらすじー記憶を失った主人公がこの世界の3つの国を渡り自分がどういった人間だったのかを知る。 3つの国について ・竜の国 石化した巨大な龍の中身を削ってできた都市の中に人竜が暮らしている。都市の周りは竜樹で囲われ、国全体を巨龍の骨が覆っている。 ・水の国 和モチーフ。海の中の巨大な巻貝の中に人びとの暮らす都市がある。周りは鳥居で囲まれ、水が入ってこないようにしている。 ・金の国 金の骨組みに布を渡した巨大な建築物の中に人びとが暮らしている。 ## 担当いただきたい作業 ・3Ⅾマップのモデル作成(UE) ・ゲームのプログラム(UE) ・ゲーム内サウンド制作(自由) ## コミュニケーション方法 Discord
あと59日(5月15日まで)
報酬なし
酢飯
掲載日: 2025年03月14日
開発
[長期プロジェクト]PBBプロローグ開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 フリーターしながら究極のRPGを創ろうとしている狂人です ## 募集概要 役職名 仕事内容 サブリーダー 陸式の制御、企画全体の統括補助 企画 進行管理、各種書類作成、ストーリー作成、世界観作成、英語翻訳 プログラム ゲームプログラム作成、基礎システム作成、チャプター毎の新要素作成 デザイン コンセプトアート、立ち絵、キャラクターパーツの作成、UIの作成 サウンド BGMの作成、SEの作成 宣伝 SNS等での宣伝、コミュニティサーバーの管理、コミュニティの拡大 サブリーダー以外は複数人でも可とします ご応募いただく際にはプロジェクト内で携わりたいことをお聞きします 自信があるなら複数の役職を掛け持ちでも可とします 上記に無いことでもやりたいことがあればご一報ください ## プロジェクト概要 究極のRPG計画プロジェクトブランクブックの前日譚 プロジェクトブランクブックプロローグ ストーリー中心で異なる9つのゲームを創っていき、それぞれで新しい要素を組み込んでブラッシュアップ。最終的には究極のRPGを創り上げることが目標になります。 ## 目的・目標 究極のRPGを創るための下地を整える 下地というのはプログラムやシステム面もありますが、ファンベースを広げていくという意味合いもあります。 Steam上で販売し、本気で商業的な成功を目指す長期プロジェクトとなります。 ## ゲーム内容 プロローグの詳しい内容は低馬力のプロフィール欄からポートフォリオにある企画書をご覧ください。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと44日(4月30日まで)
急募
報酬あり
低馬力陸式(Rokushiki)
Project blank book
掲載日: 2025年03月14日