募集終了
報酬あり
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霜月(しもつき)@Shimotuki2012
ポスト
掲載日:
2022年05月28日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
サポート/メンター
募集締め切り
2023年03月28日14:59
募集内容

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募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
音楽ゲーム「Dualdive」(仮名)の開発メンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 本プロジェクトの代表を務めます、デザイナーのyscityです。この代表はプログラマーのDayoさん(X: @walawala222)と共同で努めています。 元々は別々で音楽ゲームの開発を行う予定でしたが、ちょうど方向性が一致したため統合して開発を行うことになりました。 私は5作品の音楽ゲームの開発に様々な仕事で携わった経験があり(私のXのLit.linkを参照してください)、Dayoさんは過去にソロで音楽ゲームを1から作った経験があります(彼のXの固定ポストを確認してください)。 ## 募集概要 この度、音楽ゲーム「Dualdive」(仮名)の開発に協力してくれるメンバーの第1回募集を行います。 今回は以下の仕事を募集します: ・プログラマー ・イラストレーター ・シナリオライター また、以下に記載されている職種は来年以降に募集します: ・コンポーザー ・翻訳者 ・譜面制作者 ・ジャケットアーティスト/デザイナー ・ライター ※来年以降の職種は追加・削除される可能性があります。ご了承ください。 基本的にイラストレーターを除いてリリースまで継続的な作業となります。 しかし、ゲームを作った経験のない方でもその仕事に対する実力があれば採用となりますので、ゲーム制作未経験の方にとてもおすすめのプロジェクトとなります! ## プロジェクト概要 音ゲーのタイトルは一旦「Dualdive」と仮名をつけていますが、開発開始直後に変更となる予定です。 ゲームエンジンはUnityを使用する見込みです(開発ツールの詳細は『開発ツール』項目を参照してください) リリースは2026年春~夏を予定しており、App storeとGoogle Play Storeでのリリースとなります。 開発プラットフォームはUnityで、開発はスクラム形式で進めていきます。 すでに本ゲームのコンセプトはゲームシステム・設定含めてすでに大まかに決まっています。世界観は詳しくは公表できませんが緑を基調としたサイバーな世界観になる見込みで、ゲームシステムは下記の『ゲーム内容』項目を参照してください。 ## 目的・目標 本プロジェクトの目標はストアでの総DL数を1万に到達させることとなります。 ただし、目標は絶対ではなく、何よりもゲームを完成させることが重要なのでこの目標はあくまでもモチベーションを維持するための指標です。 ## ゲーム内容 ゲームシステムは上下に判定ラインのある音ゲーとなっています。 以下のXの投稿にてそのコンセプトをまとめた動画が載っています: https://x.com/walawala222/status/1800075667058639086 ## 担当いただきたい作業 プログラマー(ゲーム) - ゲームのプログラム制作(Unity/C#) イラストレーター - キャラクターデザイン・立ち絵制作 - (任意)ジャケット制作 ※キャラクターの立ち絵の権利はイラストレーターに所属しますが、プロモーション画像等などで使用させていただく場合があります。 シナリオライター - 細かいストーリー/世界観の構築 - ストーリーの執筆(ストーリーはダイアログではなく小説形式となります) ## 応募について 応募は以下の質問に回答したメッセージを本プラットフォームにて送信してください。 全員共通 1. 音楽ゲームを遊んだことがありますか? 2. 「スクラム」を知っていますか(選考には影響ありません) プログラマーのみ 1. C#/Unityを使用した経験がありますか? 2. Gitlab/Hub等のバージョン管理システムを使用した経験がありますか? 3. C#以外で使用できるプログラミング言語はありますか? 4. この質問に自身のポートフォリオを送信してください(例:GitHubのURL、自身が書いたブログ、Unityroomリンク等) 5. その他この仕事に貢献できそうな経験・スキルはありますか? イラストレーターのみ 1. この質問に自身のポートフォリオを送信してください(例:Pixiv、Twitterのリンクなど) 2. その他この仕事に貢献できそうな経験・スキルはありますか? シナリオライター 1. この質問に自身のポートフォリオを送信してください(例:小説家になろう・Pixiv・No+e等のリンクなど) 2. その他この仕事に貢献できそうな経験・スキルはありますか? また、本プラットフォームを使用しなくても以下のgoogleフォームに回答することも可能です: https://forms.gle/Uq8sYnsBBerxvuiS8 なお、選考基準は『必要なスキル』欄を参照してください。 ## 開発ツール - エンジンはUnityを使用します。 - メンバー間のコミュニケーション・会議は全てDiscordで行います - スクラムのスプリント管理は全てJiraを使用します。 - プログラマーのみコード管理にGitlabを使用します。 ※なお、JiraとGitlabアカウントは事前に作っておく必要はありませんが、DiscordとUnityアカウントは事前に作ってくださるようお願いします。 ## その他注意事項 - 複数応募することは可能ですが、それによって各仕事の量が減るというわけではありませんのでご注意ください。 - Note to non-Japanese applicants: Although we do not mind nationalities, please make sure that you have proficiency in Japanese equivalent to N2 or above. *This does not apply to translators (localizers).
あと11日(12月7日まで)
報酬なし
yscity
掲載日: 2024年11月25日
開発
ノベルゲーム制作メンバー募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
# 自己紹介 はじめまして、ノベルゲーム制作サークルの「Weltreise」(ヴェルトライゼ)です。 今回第1作目について、背景イラストレーターを募集しております。 ## 現在在籍メンバー コアメンバー ・シナリオライター 3名 ・ディレクター兼スクリプター 1名 ・人物イラストレーター兼プログラマー 1名 ・人物イラストレーター 1名 協力者(予定) ・コンポーザー 1名 # 募集概要 背景イラストレーターを募集しております。 その他役職についてはご相談ください。 # プロジェクト概要 コンセプト ・古き良き時代の厨二系?バトル作品を! ・非戦闘タイプの幼馴染ヒロインの扱いをよくしたい! ・日常系シナリオもがっつりやった上でシリアスをやる # プロジェクト詳細 タイトル 未定 対象年齢 すくなくとも15歳以上想定 ゲームスタイル 選択肢分岐型ノベルゲーム ジャンル 長編日常×バトル作品 特色 自作エンジン使用、主人公含めフルボイス予定 進捗 自作エンジン完成、シナリオ・キャラデザ制作中 # 目的・目標 本プロジェクトは、BOOTH、DLsite等での有償販売を考えております。 # 担当いただきたい作業 以下の役職以外はご相談ください。 ## 背景イラストレーター ・背景イラスト ノベルゲームの表示画面の大部分を占める重要な作業です。 背景についての枚数については未確定(比較的数多め)なため、定期的に作業を頼む形になるかと思います。 ## 求める人物像 ・途中で投げ出さない人 ・コミュニケーションがきちんと取れる人 ・積極的に意見出しをしてくれる人 # コミュニケーション方法 基本Discordの専用サーバー内で行います。 不定期の音声ミーティング(顔出しなし)もありますが、参加は任意です。 不参加・チャットのみでの参加も可能です。 # 選考フロー こちらのサイトからご応募ください。 ↓ 承認された場合、 ・X(旧Twitter)アカウントID ・年齢(30代などの書き方でもOK) ・今までの活動がわかるポートフォリオ ・好きなノベルゲーム(なしでも構いません) ・音声チャットの参加可否(参加希望/チャットのみ/不参加希望) ・意気込み ・ご質問 ・描くのが不得意なジャンル ・描くのが得意なジャンル ↓ コアメンバーで相談させていただきます ↓ (できる方のみ)音声チャットで面談 ↓ 一ヶ月体験(利益分配の方のみ) ↓ 本決定(判断は応募者様にお任せします)
あと67日(2月1日まで)
報酬あり
Weltreise
掲載日: 2024年11月25日
開発
モンスターを仲間にできる仕様のRPGのモンスターイラストを描いてくれる方の募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 現在RPGツクールVXAceにて、モンスターと契約して仲間にして、トレーニングできる仕様のゲームを制作している、水澤と申します。自身はシナリオ、ドット絵、データベース等を担当しております。他にもカナリア(メインキャラクターイラスト担当)、めがぎえ(モンスターイラスト担当)と共に制作しているのですが、今回めがぎえが諸事情により一時的に制作が困難になったため、新たにモンスターイラストを描いてくださる方を募集します。以下、詳細になります。 ## 募集概要 モンスターイラストを大量に描いてくださる方。(100体ほどを予定) 無償での依頼になります。 長編RPGでモンスターを仲間にできる仕様のものを制作しておりますので、継続的に参加頂けると嬉しいです。 現在体験版を公開しておりますが、自身がシナリオの勉強をしながら新たに書き直したりしているのでペースはスローペースで気長にゆっくり、ゆるく、楽しく制作できる方を希望します。 モンスターイラストは3面ではなく1面で大丈夫です。 ## プロジェクト概要 タイトル:モンスター・コントラクター 現在体験版を公開しています。 https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_12952.html 完全に趣味での制作になっております。フリーゲームとして応募できるコンテストなどには応募したいと考えております。 現在制作できているイラストなど メインキャラクターイラスト  17人分 モンスターイラスト 50体分 ドット絵 うえ二つを足した数分 システム トレーニングシステムや契約システム、畑システムなどすでに完成。 ストーリー 第一部のみ完成。第五か六部構成で制作予定。一部ずつ公開していく予定。 ## 目的・目標 20時間以上の長編RPGを制作したいと考えております。 趣味でのフリーゲーム制作です。 ## ゲーム内容 モンスターと契約して、仲間にして、トレーニングして、畑で野菜をつくったりできるゲームです。サブイベントはモンスターの数だけ用意して、モンスターが生きているような表現を目指しています。 ## 担当いただきたい作業 モンスターのデザイン、イラスト制作 ## コミュニケーション方法 SNS(X)、Discord
あと150日(4月25日まで)
報酬なし
水澤裕一
掲載日: 2024年11月25日
開発
将来的にSteamにて発売するゲームを開発するためのメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして。ご覧いただきありがとうございます。 現在情報系の大学でゲーム開発を学んでいる者です。 役職はプランナー兼エンジニアです。 BitSummitgamejum2024にて受賞経験があります。 また、様々なゲームジャムにも参加しております。 今回は1年以上の長期開発を考えております。 ## 募集概要 募集職種:エンジニア2名以上、プランナー1名、デザイナー2名以上 上記にも記載しましたが、1年以上の長期プロジェクトとなります。私としても熱量を保てるよう様々な努力は致しますが、長期の開発でも、熱量を保って参加いただける方を募集いたします。経験年数や受賞経験等の必須条件はございません。応募していただいた後、面談をし、開発に携わっていただけるかを確認させていただきます。 また開発はunityをメインに行います。 ## プロジェクト概要 エンジニアさんやデザイナーさんと相談しながら、企画立案からチームで行う予定です ## 目的・目標 Steamで販売できるレベルを目標としています。開発資金は30~50万円ほどを想定しています。 完成後は、ゲームのコンテストへの応募やイベント出展等も考えています。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回の定例オンラインMTGで進捗確認を行います。 最後までお読みいただきありがとうございます。 一緒に作業できることを楽しみにしています。
あと36日(1月1日まで)
急募
報酬なし
15Milky
掲載日: 2024年11月25日
開発
ローグライトシューティングゲーム開発のためのグラフィッカー、サウンドクリエイター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サウンドクリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 SlayTheSpire+弾幕ゲームを個人で開発している鍛冶屋乃意志と申します! ゲームシステムの実装があらかた終了したので絵を書いてみようとしたところ、どうにも魅力的な絵もBGMも作れず題名通りのクリエイターさんを募集しようという運びとなりました。 ## 募集概要 ゲーム内のアート的な部分全般を担当していただく事となります。以下、依頼予定内容を掲載いたします。 【2Dアーティスト】 必要作業:タイトル画面、キャラクター三面図(10キャラ分)、UIデザイン 任意作業:キャラアニメーション 【サウンドクリエイター】 必要作業:BGM(タイトル1、ステージ3,ボス専用曲8曲) 任意作業:SE(必要になるものを都度) ## プロジェクト概要 ゲームタイトル:Sacred Season Symphony ジャンル:ローグライトシューティング フロアをクリアしてもらえるアイテムで弾の挙動や性能を向上させながらボスを倒していくゲームです。 プラットフォーム:PC (基本的にプラットフォームに依存しないので、売り上げ次第ではswitch,PS、iOSでの展開もしたいと考えています。) 開発期間:1年 現在ゲームシステムはおおむね完成しております。後はアーティスティックな部分ができればアルファ版が完成します。 ## 目的・目標 目標:売り上げ20000本 Steamで10$(=1500円)の販売を想定し、これくらいあればまた一年開発できるくらいの稼ぎになるな、という基準の本数です。作ることは楽しいですが、お金をもらうのは同じくらい楽しいことだと思ってます。良いものを作ってじゃんじゃん稼ぎましょう ## ゲーム内容 ローグライトシューティング 20層あるダンジョンで敵を倒してアイテムを獲得、爆発する弾、追尾する弾、感電効果のある弾などを獲得し、最強の弾を作ってボスを倒して次の層のクリアを目指していくデッキ構築型ならぬバレット構築型シューティングゲームです。 ## 担当いただきたい作業 【2Dアーティスト】 必要作業:タイトル画面、キャラクター三面図(10キャラ分)、UIデザイン 任意作業:キャラアニメーション 【サウンドクリエイター】 必要作業:BGM(タイトル1、ステージ3,ボス専用曲8曲) 任意作業:SE(必要になるものを都度) ツールにつてはUnityで開発をしているため、最終的にUnityにエクスポートできる形で作れるのであれば制作ソフトは問いません。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと35日(12月31日まで)
急募
報酬あり
鍛冶屋乃意志
掲載日: 2024年11月24日
開発
2D・3Dアーティスト募集!新作プロジェクト『The End of Everything』。
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
漫画家
声優
プロジェクト概要 『The End of Everything』は、独創的なストーリーテリングとダークな美学が特徴のゲーム作品です。 舞台は、血と混沌に染まったディストピアの世界。プレイヤーは、4人の高校生が命をかけた致命的なゲームに挑む中で、人間性や希望、そして絶望をテーマにした物語を体験します。ゲームのクライマックスでは、カオスが全世界を包み込み、プレイヤーの選択によって多様なエンディングが描かれます。 このプロジェクトでは、アニメスタイルの美しいアートと没入感のある3D環境が重要な要素です。そのため、情熱的な2D・3Dアーティストを募集しています! 募集内容 1. 2Dアーティスト - キャラクターデザイン(アニメスタイル) - キービジュアルやプロモーションアートの作成 - UIデザインや背景イラスト制作 2. 3Dアーティスト - キャラクターモデリング - 環境デザイン(ゲーム内マップの作成) - アニメーションやエフェクトの制作 求めるスキル - 2Dアーティスト: アニメやマンガ風のキャラクターデザインが得意な方 - 3Dアーティスト: Blender、Maya、または他の3Dソフトウェアに精通している方 - チームワークとコミュニケーション能力 - ストーリーをビジュアルで表現する情熱 プロジェクトの進行状況 - 現在、ストーリーとゲームデザインは大枠が完成しており、ビジュアル面での協力者を求めています。 - 最終的には、アニメスタイルの3Dゲームを目指し、特に『Persona 5』のような鮮やかで独自性のあるアートスタイルを目指します。 応募方法 以下の情報をメールまたはメッセージでお送りください。 1. 簡単な自己紹介 2. ポートフォリオや過去の作品例 3. 使用可能なソフトウェアや得意分野 連絡先 @Yunerichan@gmail.com 締め切り 応募期間は2024年12月31日まで!情熱を持ってプロジェクトに貢献してくれる方をお待ちしています。 一緒に未来を作りましょう! 『The End of Everything』で、あなたの才能を活かし、独自の世界観を共に創り上げましょう!
あと35日(12月31日まで)
急募
報酬あり
Yuneri
掲載日: 2024年11月23日