自己紹介
はじめまして、三宅巧真と申します!
最近のトレンドである『原神』や『ブルーアーカイブ』のアートスタイルを取り入れつつ、キャラクターの性能に依存しない買い切り型ゲームの制作を目指しています。
募集概要
Unityを使用しての開発を考えており、今回のプロジェクトではゲームプレイエンジニアとUIエンジニアの二つのポジションを担当していただける方を募集しています。詳細については後日共有いたしますが、11月末のコンペ締め切りまで継続的にご協力いただける方を希望しています。
プロジェクトはまだ初期段階にあり、物語の根幹に関わる重要な部分にも携わることが可能です。
プロジェクト概要
タイトル: King of Light
コンセプト: コマンドアクションRPG
ジャンル: ターン性コマンドアクションRPG
プラットフォーム: PC(プロトタイプ)
開発期間: 2026年8月末(α版)
制作メンバー: 16名
目的
「サイゲームス クリエイティブコンテスト(ゲームコンテンツ部門)」への出品
Steamでの販売
目標本数:1万本
ゲーム内容
詳細は以下の企画書をご確認ください。
(リンク)
https://docs.google.com/presentation/d/1m351AJaVyQhLPXUn6-g9Y5Ij8bb9UP7Kpz8bgTeukzI/edit?usp=sharing
担当していただきたい作業
ゲームプレイエンジニア
UIエンジニア
コミュニケーション方法
コミュニケーションは主にDiscordを使用します。
週に一度、オンラインミーティングで進捗確認を行います。
ドキュメントや進捗管理にはNotionを利用します。