講談社ゲームクリエイターズラボ(GCLA)のオーディションに再挑戦するため、まずは「昼から夜への反転とアクションの感触」がしっかりと伝わる最小限のデモ版(縦スライス)をチームで制作することを目標としています。
将来的なSteamでの販売や、コンテストでの入賞・商業的成功を目指して本気で取り組みます。
インディーゲーム制作は初挑戦ですが、世界観統括・シナリオ・ゲームデザインを担当します。
以前応募したGCLAオーディションにて、本作の企画書が「壮大な構想を感じさせる企画」とプロの審査員から評価をいただきました。その企画を形にするため、熱量を持って最後までチームを引っ張ります!
まずはデモ版の制作まで一緒に走ってくださるメンバーを募集します。
デモ版制作後、お互いの相性や方向性が合致すれば、そのまま製品版に向けた正規メンバー(レベニューシェア等を想定)として継続して開発をご一緒したいと考えています。
未経験の方も、熱量があって一緒にゼロから世界観を作りたいという方は大歓迎です!