募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2025年01月27日14:59
募集内容
募集内容
自己紹介
こんにちは!趣味でゲーム制作をしているみさわです!
プロジェクト概要
- 制作中のゲーム: モンスターハンターの闘技場部分に特化したゲーム
- ゲームエンジン: Unity
- 完成目標: 2025年2月中
- 公開予定: UnityRoom
募集分野
- プログラミング
- 3Dモデルのアニメーション制御(アニメーションファイルの3Dモデルへの適用)
- モンスターおよびプレイヤーの当たり判定の実装(複数の攻撃モーションに対応)
- モンスターのブレス攻撃の実装
募集対象
必須条件
- 3Dアクションゲーム制作経験者
- 大学、大学院、専門学校の在籍または卒業者
- 日常生活に支障のないレベルの日本語能力
歓迎条件
- チームでのゲーム制作経験
- ゲーム企業でのインターン経験
- Git経験
- ハッカソンの出場経験
制作環境・条件
- 進捗状況の報連相ができる方
- 制作中に使用したアセットの無断再配布および商用利用は禁止
技術・経歴面
- プログラマー
- 募集内容に記載の事柄ができる方
採用フロー
- 方法: Discordでの通話
- 内容: 制作経験や開発に割ける時間の確認
コミュニケーション方法
- Discordでのチャット・ボイスチャットで相談
期間
- 制作期間: 2~3週間
(メンバー次第ではモンスターやプレイヤーの役職の種類を増やすなど規模を大きくする可能性あり)
目的・目標
- 完成目標: 2025年2月
- 公開先: UnityRoom
開発メンバー
募集に関するQ&A
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