開発
🐈【Unity / C#】約780匹の猫!3Dスマホ育成ゲーム『猫の箱』システムプログラマー大募集
# 🐱📦 3Dスマートフォン向け猫育成ゲーム
# 『猫の箱』Unityプログラマー募集!
現在、有志チームで開発している
**スマートフォン向け3D猫育成ゲーム『猫の箱』**で、
ゲームシステムの実装を一緒に進めてくださる**Unityプログラマーを数名募集しています!**
現在の『猫の箱』には、
* 約780種類の猫
* 約600種類の料理
* 大量の家具・部屋アセット
* 多数のモーション・エフェクト
* UIデザイン
* 各種ゲーム仕様
* Unityプロジェクト・GitHub環境
など、ゲームを構成する素材がすでに多数存在しています。
家具配置をはじめ、一部システムもすでに実装済みです。
現在は、
**「これまで制作してきた大量の素材・仕様・システムを、一つのゲームとして繋いでいく」**
という段階に入っています。
今回は、その中でも
**猫の育成・ゲーム進行・データ管理など、ゲーム内部のシステムを実装してくださるプログラマー**を募集します。
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# 📌 募集概要
**募集職種**
Unityプログラマー / ゲームシステムプログラマー
**募集人数**
数名程度
**使用エンジン**
Unity
**使用言語**
C#
**連絡手段**
Discord
**バージョン管理**
GitHub
**募集締切**
2026年8月31日 23:59
### ⚠️ 報酬について
現在は**有志による共同制作プロジェクトのため、給与・制作報酬は発生しておりません。**
その点をご理解いただいたうえでご参加をお願いしています。
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# 🐱 『猫の箱』ってどんなゲーム?
『猫の箱』は、
**「猫を引いて集める」のではなく、
「育てた結果として新しい猫と出会う」**
ことを大切にしている3D猫育成ゲームです。
プレイヤーは複数の猫と一緒に暮らしながら、
* 料理をあげる
* 家具を置く
* 部屋を作る
* 猫とふれあう
* 猫との仲を深める
* 冒険に出る
* 猫を育てて進化させる
といった遊びを楽しみます。
育て方によって猫の成長先が変化するため、
気軽に遊ぶ人なら、
**「適当に育てていたら、見たことのない猫になった!」**
という偶然の発見を楽しめます。
一方、やり込みたい人なら、
**「この料理や家具を組み合わせれば、この猫を狙えるかもしれない」**
と育成方法を研究することもできます。
**育成 × 箱庭 × 図鑑収集 × 放置 × 料理**
を組み合わせたゲームを目指しています。
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# 🐈 約780種類の猫が登場
現在制作されている猫は**約780種類**。
普通の猫だけではありません。
ファンタジー、海賊、中華、和風、自然、サーカス、スチームパンク、ギャング、RPGなど、さまざまなテーマの猫が存在します。
猫ごとに、
* 育成パラメータ
* レア度
* 進化条件
* 性格
* 行動
なども設定されています。
そして猫たちは、ただ部屋に置かれているだけではありません。
歩く。
寝る。
ご飯を食べる。
本を読む。
毛づくろいする。
体操する。
ダンスする。
怒る。
喜ぶ。
猫同士で交流する。
など、多数のモーションを使って生活します。
今回募集するプログラマーには、こうした大量の猫やアセットを
**「実際にゲームの中で生きている存在にする」**
部分にも関わっていただきます。
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# 💻 今回お願いしたいこと
今回の募集では、UIデザインそのものではなく、
**猫の育成やゲーム進行を支える内部システム**
の実装を中心にお願いしたいと考えています。
現在想定しているものには、例えば以下があります。
### 🐱 猫・育成
* 経験値
* レベルアップ
* 進化判定
* 空腹度
* 幸福度
* 懐き度
* 育成パラメータ
* 猫の状態管理
* 猫の行動制御
### 🍳 料理・家具
* 料理と猫ステータスの接続
* 家具と猫のシステム接続
* 家具利用判定
* 各種育成効果
### 📦 アイテム・ゲーム進行
* アイテム
* 素材
* コイン
* 猫の落とし物
* クラフト
* 冒険・探索関連
### ⏰ データ・基盤
* 時間経過
* オフライン中の処理
* マスターデータとの接続
* セーブ・ロード
* データ管理
* 既存システムへの機能追加
* 不具合修正
* リファクタリング
などがあります。
もちろん、
**「これを全部一人で実装してください」**
という募集ではありません。
複数名で開発を進め、
「育成システムをやりたい」
「セーブ周りが得意」
「キャラクターAIを触りたい」
「データ設計が好き」
など、それぞれの経験・得意分野・興味に合わせて担当を相談します。
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# 🔧 ゼロからゲームを作る段階ではありません
今回の募集で特にお伝えしたい部分です。
『猫の箱』にはすでに、
* Unityプロジェクト
* GitHub環境
* 猫モデル 約780種類
* 料理 約600種類
* 大量の家具
* 部屋アセット
* UIデザイン
* 多数の猫モーション
* エフェクト
* マスターデータ
* 育成仕様
* 進化仕様
* 料理仕様
* 家具仕様
* クラフト仕様
* 冒険・探索仕様
* 各種PowerPoint・仕様資料
などが存在しています。
家具配置をはじめ、一部の基礎システムも実装されています。
そのため、
**「これからゲームの企画を考える」**
という段階ではなく、
**「すでに存在するゲームのパーツを、実際に遊べる形へ一つずつ繋いでいく」**
フェーズです。
自分が実装した機能によって、これまで静止していた猫・料理・家具・モーションが実際にゲームとして動き始めます。
成果がゲーム画面として見えやすい開発だと思います。
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# 👥 100名以上のクリエイターが関わってきたプロジェクトです
『猫の箱』には、これまで**100名以上のクリエイターが参加**しています。
現在も、
* Unityプログラマー
* 3Dモデラー
* UIデザイナー
* 2Dデザイナー
* モーションデザイナー
* エフェクトデザイナー
* イラストレーター
* 漫画制作
* プランナー
* サウンドクリエイター
* 動画・広報
など、さまざまな分野のメンバーが制作に関わっています。
全員が常時活動しているわけではありませんが、それぞれが得意な分野を担当しながら制作を進めています。
そのため、プログラマーが
**「ゲームを動かすための素材まで全部自分で用意する」**
必要はありません。
コードを書けば、
猫がいる。
料理がある。
家具がある。
モーションがある。
UIがある。
という環境で開発を進められることも、このプロジェクトの特徴です。
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# 🌱 チーム開発経験が浅い方もご相談ください
今回、経験豊富な即戦力の方だけを探しているわけではありません。
Unity / C#を使ったゲーム制作経験があれば、
**学生の方でも歓迎しています。**
例えば、
「Unityで個人ゲームは作ったことがあるけど、チーム開発は初めて」
という方でも大丈夫です。
現在のコード・仕様・開発状況を確認していただきながら、担当できそうな機能を相談して決めていきます。
一方、経験豊富な方には、
* システム設計
* アーキテクチャ改善
* コード整理
* リファクタリング
* パフォーマンス改善
* データ設計
* 開発環境改善
など、より技術的な領域についても力を貸していただけると嬉しいです。
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# 🛠️ 開発環境
| 項目 | 使用環境 |
| --------- | ----------------------------- |
| ゲームエンジン | Unity |
| 言語 | C# |
| バージョン管理 | GitHub |
| コミュニケーション | Discord |
| データ管理 | Googleスプレッドシート |
| 仕様資料 | PowerPoint / Word / Notion など |
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# ✅ 必須条件
* Unity / C#を使用した開発経験がある方
* 既存コードを確認しながら機能追加ができる方
* 仕様書を確認して実装を進められる方
* 分からない部分をそのままにせず相談できる方
* Discordを導入できる方
* 定期的に連絡・進捗共有ができる方
* GitHubを使用した共同開発に対応できる方
* チーム内のルール・データ管理方針を守れる方
学生・社会人・個人開発者など、所属は問いません。