開発
【来年のゲームダンジョンを目指して!】FPS×サッカーゲーム、一緒に作りませんか?
# 自己紹介
皆さん、初めまして!今回のゲームを企画したRyunと申します。
私は今回のゲームを来年の5月2日、ゲームダンジョンに出展を目標にゲームを制作しようとしています。
現在はこのゲーム以外でも、もう一個のゲームを一緒に作っております。
# 募集概要
2026年9月~ 2027年4月まで、Unityを使ったFPSの3Dサッカーアクションゲームを制作します。
「ゲームを作ってみたいけれど、周囲に一緒に取り組める人がいない」
「就職活動に向けて、ゲーム展示の実績を作りたい」
「ゲームダンジョンに自分の制作物を見せたい!」
そんな人同士で集まり、チームで完成を目指したいと考えています!
経験は必要ありません!
皆さんの制作への意欲や最後まで取り組む姿勢を重視しながら、楽しく制作していきたいと思います。
# プロジェクト概要
・ジャンル:3Dサッカーシューティングゲーム
・使用エンジン:Unity
・想定プレイ時間:1回戦8分
・制作期間:2026/09/21 ~ 2027/05/02 *現在制作中!
(こちら、ゲームが好評だった場合、steamまで考えてます)
・公開先:unityroom(steam)
# チーム概要
・活動形式:オンライン
・連絡手段:Discord
・オンライン会議:週1回
・想定作業時間:週10時間程度
# 目的
・就活のために、「ゲームダンジョンに出展しました!」という特別な経験が欲しい!
・ちゃんと、リリースまでを狙った作品を作りたい!
・ゲームを作った経験が少ないが、自分の作品をゲームとしてもっと多くの人に見せたい!
なので「28・29卒」の作成の方、チームとゲームを作りたい方誰でも歓迎します!
# 目標
①2026年10月のゲーム甲子園(コンセプト)にゲームを応募する。
②2027年5月2日のゲームダンジョンにゲームを出展する。
③好評だった場合Steamにゲームを登録する!
プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。
「同人即売会で頒布」
「コンテスト『○○』への応募」
「Steamでの販売」など。
メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。
販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。
# ゲーム内容
■ゲームコンセプト
ボールを撃つことで、自分だけのスーパープレーを生み出す爽快感。
■キャッチコピー
撃ち抜け、勝利へのゴール
■ゲームの特徴
ボールを「蹴る」のでなく、「撃つ」!
銃を使ってボールを撃つことで、今まで見たことないゴールを決めよう!
ボールを撃つか、敵を撃ってダウンさせるかなど、様々な駆け引きをし、
そこでゴールを決めた時の達成感を楽しめます。
■ゲームシステム
このゲームの主なコンセプトは「サッカー」×「FPS」です。
従来のFPSとは違って、敵をうまく撃つだけでは勝てません、
逆にサッカーがうまいだけでも勝てない。
ボールをドリブルしながら敵の防御を突破する。これが
このゲームの一番の面白いところです!
詳しい内容は企画書の方をご覧いただければ幸いです!
https://drive.google.com/drive/folders/1L6Rvk9aAn4Idq23sG08CB2Vry2llgpTX?usp=sharing
↑企画書のリンクです!
# 担当していただきたい作業
今回、特に参加していただきたいのがデザイナーの方です。
3D,2D,UIどっちでも構いません!
ぜひ!あなたの作品をこのゲームで活かして、多くの人に見せませんか?
## 2Dデザイナー:2名
・コンセプトアート
・キャラクターイラスト
・UI
・ゲームロゴ
・3D三面図
などの作業をお願いしたいです。
仕事は、
・キャラクターイラスト、3D三面図
・コンセプトアート、UI、ゲームロゴ
みたいに得意分野に応じて分担する予定です。
就活向けなので高いレベルまで制作できる必要はありません!
「自分が作ったキャラクターが実際動く!」
「こんな設定を持ってるキャラクターを作ってみたかった!」
「ポートフォリオに載せてみたい!」
「”面接などで、ゲームを作って展示までした”というユニークな経験が欲しい!」
と思ってるそこのあなた!いつでも歓迎です!
## 3Dモデラー:2名
キャラクター、銃の3Dモデルの制作をお願いしたいです。
このゲームは1人称であるため、完全なキャラクターと、銃を持ってる腕だけ
この両方を作ることになります。
こちらも、カジュアル向けのゲームなのでローポリゴンに進んでも構いません!
「自分のキャラが実際動く姿を見たい」
と思ってる方はぜひ!
## リーガー:1名~2名
できた3Dモデルに、骨すなわち「リグ」の制作をお願いしたいです。
ゲームのモデルはまだ決まっておりませんが、
SDキャラクターか、7頭身のキャラクターになると思います。
「このキャラクターが動けるように命を与える」
と思っている方はぜひ!
## アニメーター:2名
リグまで作成できたキャラクターのアニメーションの制作をお願いしたいです。
移動、銃を撃つ、死亡等の簡単な動きから、
キャラクターによってスキルやウルトのモーションがあるので、
「このキャラクターにこういう動きを上げたい!」
と思っている方はぜひ!
## 背景:1名
今回のゲームの背景となるスタジアムの制作をお願いしたいです。
また、ゴールや周りで応援する人等の飾りなど
「競技が盛り上がるためにはこんな背景に!」
と思っている方はぜひ!
## エフェクター:2名
銃を撃つ時のエフェクトやスキルのエフェクトの制作をお願いしたいです。
現在様々なキャラクターを制作する予定であり、そこに合うエフェクトを
作りたいと思います!炎に包まれたボールを撃つとか!
「エフェクトでさらにスキルを気持ちよくしたい!」
と思っている方はぜひ!
## SE担当:1名
こちらは必須ではございません!
しかし、ちゃんとこだわりを持ってSEを制作してくれる方を募集しています!
銃の音、スキルの効果音等「耳にあげる楽しさ」を考えている人はぜひ!
## BGM担当:1名
こちらは必須ではございません!
BGMは、、、ゲームで欠かせないものですね!
競技をさらに盛り上げ、最後には緊張感を上げるなど
「プレイヤーの心を動かす」仕事をしたい方はぜひ!
# コミュニケーション方法
・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
・週1~2回オンラインMTGで進捗管理を行います。
* ここで!「コミュニケーションは苦手なので、、作品だけ作りたい」と思う方が
「外注」という形で、こっちから依頼書を出し、それをもとに制作だけする形でも
全然大丈夫ですので、お気軽く声をかけてください。
# 募集主について
ゲーム制作系の専門学生、28卒の学生です!
学校では様々な人々とチームを組んでリーダーとしてゲームを制作したことがある、
今回もタスク管理、進捗管理、ゲーム企画、デザイナー相談などを担当する予定です。
# あなたについて知りたいです!
応募前に、ぜひ教えて頂きたいことがあります!
・自己紹介
・希望する担当
・使用できるツールや制作経験
・兼任したい分野があればその内容
・週に確保できそうな作業時間
・今回参加したいと思った理由・モチベーション
・過去作品やポートフォリオがあればURLなど
を提出していただければと思います!
もし、デザイナーさんの場合、ポートフォリオがない場合は普段描いているイラストでも大丈夫です!