募集終了
報酬なし
TRPGで使用するTCG系カードを制作するためにゲームデザイナーを募集します。
白河光太
ポスト
掲載日:
2022年11月22日
募集するジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
報酬についての詳細
株式会社のように、貢献に応じて利益から報酬を払いたいと思います。また、必要に応じて報酬を払うので相談して下さい。
募集締め切り
2022年12月10日14:59
必要なスキル
すでに方針は決まって制作中なので、特別なスキルは必要ありません。効果を一緒に考えてくれるメンバーを求めています。効果が分からない人は、遊戯王カードを参考にして下さい。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【Godot】2D格ゲー「目眩く畜生道」シナリオライター募集
募集ジョブ
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 初めまして。普段は二次創作絵や二次創作漫画を描いている「寝たい」と申します。 ゲーム開発についてはつい1か月ほど前から触り始めた全くの素人ですが、Chatgptの助けを借りつつGodotで開発を進めています。 ## 募集概要 ゲーム「目眩く畜生道」のストーリーモードの脚本、シナリオを作成してくださる方を募集します。 ## プロジェクト概要、ゲーム内容 以下のタイトル参照。 https://game-creators.camp/games/17713748/MekuChiku ## 目的・目標 体験版リリース時に冒頭公開ができるようにする。 ## 担当いただきたい作業 主人公キャラ「ハチ」のシナリオを書いていただきます。以下はシナリオの概要です。 ・秋田犬の「ハチ」が死後の世界で目覚め、現世へ戻るまでの話。 ・実装中の10キャラ中5キャラと順番に戦い、各戦闘のインターバル(全6節)でストーリーが進む。6コマ漫画的に進行できる形が望ましい。 ・5キャラ目のラスボス戦をクリアしたらエンディング。  ※ハチルートの最初の相手とラスボスは固定。 ・対戦相手は、固定のもの以外はこちらから提示するものからお好きに選んでもらってOK。 ・ハッピーエンド、バッドエンドは内容による。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 応募いただける方には、DiscordのIDと依頼の詳細をお送りします。
あと42日(8月31日まで)
報酬なし
寝たい
目眩く畜生道
掲載日: 2026年07月20日
開発
Unityエンジニア募集|幻獣スケッチ 開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして! 企画・プロデュースを担当している「ヴィヴィ」と申します。 現在、ゲームクリエイターズCAMPで集まったメンバーと一緒に、オリジナルゲーム『幻獣スケッチ』を制作しています。 現在はディレクター、3Dモデラー、イラストレーター、UIデザイナーなど複数名で開発を進めており、少しずつゲームとして遊べるプロトタイプが完成してきました。 今回の募集は、開発体制の見直しに伴い、現在進行中のUnityプロジェクトを引き継ぎながら開発を進めていただけるUnityエンジニアの方を募集しています。 プロジェクトはすでに進行しており、GitHubで管理されています。 現在の実装内容や開発環境については、チームメンバーと相談しながら進められる体制ですので、「既存プロジェクトへの参加が初めて」という方もお気軽にご相談ください。 --- ## 募集概要 現在募集しているのは **Unityエンジニア** です。 長期的に一緒にゲームを完成まで制作していただける方を歓迎しています。 経験者の方はもちろん、 「個人制作経験がある」 「ゲーム制作チームに参加してみたい」 という方もぜひお気軽にご連絡ください。 --- ## プロジェクト概要 **タイトル(仮)** 幻獣スケッチ **ジャンル** 探索・収集アドベンチャーゲーム **開発環境** - Unity - GitHub - Discord ### 現在の進捗 現在はプロトタイプ制作中で、 - タイトル画面 - 拠点 - フィールド探索 - 図鑑 - クエスト - インベントリ - ショップUI - 3Dモデル制作 などを進めています。 --- ## 目的・目標 最終的にはSteamなどで公開できる作品を目標に制作しています。 現時点では無償制作ですが、作品が形になればクラウドファンディングやイベント出展なども視野に入れています。 「最後まで完成させること」をチーム全員の目標として、本気で取り組んでいます。 --- ## ゲーム内容 プレイヤーは新人調査員となり、幻獣や魔法生物が暮らす世界を探索します。 戦闘よりも、 - 幻獣を観察する - スケッチして図鑑を埋める - クエストを進める - 素材採集をする - アイテムを制作する など、ゆったりとした探索体験を楽しめるゲームです。 「かわいい幻想的な生き物を見つけて記録すること」がゲームの大きなテーマになっています。 --- ## 担当いただきたい作業 主にお願いしたい作業は - UI実装 - クエストシステム - インベントリ - セーブ・ロード - NPC会話 - 図鑑システム - エリア遷移 - アイテム関連システム - その他ゲームシステムの実装 などになります。 得意分野やご希望に合わせて相談しながら担当を決めていきます。 --- ## コミュニケーション方法 - Discordで連絡 - GitHubでプロジェクト共有 - リアル優先で無理のない制作 - 定期的にDiscordの確認・リアクションをお願いしています - わからないことはチーム内で相談しながら進めています --- ## 現在のチーム - 企画・プロデュース - ディレクター - 3Dモデラー - イラストレーター - UIデザイナー それぞれの得意分野を活かしながら制作を進めています。 --- ## 最後に ゲーム制作は長い道のりですが、「一緒に完成させたい!」と思ってくださる方を募集しています。 少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください! よろしくお願いいたします!
あと91日(10月19日まで)
急募
報酬なし
月奏院ヴィヴィ/Tsukikanadein_ViVi
幻獣スケッチ
掲載日: 2026年07月19日
開発
【長期企画】イラストレーター募集!デスクトップメイトのデフォルメキャラの衣装替えと背景作成を担当
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
# 募集内容 ## 自己紹介 東京在住の外国人です。 現在はゲームと無関係の本職をやりながら、 同人サークル形式で長編推理ADVを開発しています。 ## プロジェクト概要 タイトル:Akari:愛き日々 ジャンル:デスクトップメイト プラットフォーム:PC(WIndows/MAC) 開発期間:1年(2026年内に発売目標) 制作ツール:Godot ## ゲーム内容 今回作るゲームは、別途開発中の長編推理ADVのスピンオフ作であり、本編のヒロインをデスクメイトにする企画です。 デスクトップで歩き回るヒロインのSDキャラをクリックしてリアクションを楽しむゲームです。 ポモドーロタイマーを使っていくとポイント(ゲーム内通貨)が貯まり、新しい衣装や背景を購入できます。 ## 目的・目標 Steamで販売する予定です。 本気で商業的な成功を目指していますが、 別に背水の陣なわけでもないので、 焦らず着実に進めれば良いと考えています。 ## 募集概要 長期的に一緒にゲームを作る仲間を募集しています。 今回募集するポジションは「イラストレーター」です。 ## 作業量 ・9月末までに衣装10個と背景3個を作成する予定 ・継続更新では最初の1年間は月に2-3個の衣装+1-2背景が作れるのが望ましい(調整可能) ・正式発売後は3ヶ月に一回更新する予定 ・本業優先でOK、作業量の調整は可能、気分転換のつもりで参画していただいて問題ない ※1:衣装とは、SDキャラ用の衣装替えアイテムです。ショップで展示用のアイコンで、実際にキャラが着るものの2点でワンセットです。 ※2:背景とは、SDキャラがいる場所を装飾するためのアイテムです。基本たくさんの小物(ソファ、テレビ、人形など)で構成されるイメージです。 ## その他: ・全年齢向けのゲームである ・継続で更新していく想定なので、長期で付き合える方が優先 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ## キャライメージ:
あと164日(12月31日まで)
急募
報酬なし
Hamstachio
AKARI:愛しき日々
掲載日: 2026年07月19日
開発
開発中のゲームのステージ制作
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 ゲームの開発を行っているまいりどるゲームラボといいます。現在初めてのゲーム販売に向けて開発を進めているところです。 ## 募集概要 今回は現在作成しているゲーム(ゲームの内容は後述)のステージ作成が手間取っていて進んでいません。そのため募集をしようと思いました。仕事は単発に近いと思います。経験の有無は問いません。 ## プロジェクト概要 ゲームのタイトルは「The Number is Here」です。DLsiteで販売予定です。場合によってはsteamで販売するかもしれないといったところです。まだ完成していないゲームのためタイトルに投稿していません。現在基本的な部分は完成しており、ステージを追加していけばほぼ完成といったところです。ほぼと書いたのは今後のギミック追加によっては追加でプログラムが必要になるからです。 ## 目的・目標 目的としてはDLsiteでの販売、ゲームダンジョンというイベントへの出展となっています。 個人的には生活費の確保のためでもあるので4桁以上購入されると嬉しいです。 ## ゲーム内容 いわゆる倉庫番となっています。数字のブロックを決められたゴールに運ぶとクリアというものです。ただしbaba is youやNOT Math Puzzleなどに影響を受けているのもあって普通ではありません。そう普通ではないのかは実際に協力してくれる時に説明します。 ## 担当いただきたい作業 担当していただきたい作業はステージ制作となっています。プログラムの都合上こちらが指定するフォーマットで作成したステージを作成してもらいます。作成補助用のexcelの提供は可能ですがシンプルなテキストフォーマットなので特定のツールは必須ではありません。なんならメモ帳で作成しても構いません。作成するステージは一つでも複数でも構いませんし複数制作する際も五月雨で構いませんがステージ数が一定数に達したら募集を締め切ります。 ## コミュニケーション方法 ・特に定期的な会話は要求しません。 ・内容はそんなに複雑ではないのでこのサイト内のメッセージ機能での連絡で終わると思いますが他のツールだとDiscordでの連絡が可能です。
あと42日(8月31日まで)
報酬なし
まいりどるゲームラボ
掲載日: 2026年07月19日