募集終了
報酬あり
Unityアセット利用の3Dマップ制作メンバー募集!
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掲載日:
2024年04月18日
募集するジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
報酬についての詳細
【未経験】売上があった場合に作業に合わせて分配 【経験者】謝礼2万円 ※リリースによる売上見込みが不確定の為
募集締め切り
2024年06月30日14:59
募集内容

プロジェクト概要

作品タイトル:「MALYSA」
ジャンル:ホラー
プラットフォーム:PC
開発期間:3カ月

チーム構成

チーム名:monotone

現在5名で制作中
発起・脚本:1名
企画・設計:1名
メインプログラマー:1名
UIデザイナー:1名
宣伝プロモーション:1名

目標

Unityを使いStemで6月~7月リリース

担当いただきたい作業

Unityアセットのエディターを使った3Dマップ制作
(プログラマーから使用方法をお伝えします。)
【詳細】現在プログラマーが作業中の3Dマップのオブジェクト選定&配置について作業分担をお願いしたいです。
地下通路を中心に、壁に囲まれて歩いて進む3つの3DマップをUnityアセットを使って配置してもらいます。
3Dモデリングに興味&経験があると助かります。

募集人数
1名~2名

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。

募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
『3D謎解きADV』学生・若手クリエイター募集【未経験者歓迎/有償】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
映像クリエイター
現在開発中の3D謎解きアドベンチャーゲーム 『魔法少女の推理日誌~学園の七不思議と月影の少女~』 の制作に参加して頂ける学生・若手クリエイターを募集しています。 実務経験は問いません。 「ゲーム制作の仕事に興味がある」 「自分の作品を実際のゲームの中で使ってみたい」 「将来ゲーム・クリエイティブ業界で働きたい」 そんな方に、実際のゲーム開発へ参加してもらうための募集です。 別途すでに実務経験をお持ちのクリエイター向けの募集も行っています。 [▶経験者クリエイターの方の募集はこちら](https://game-creators.camp/recruits/x47DWHJGoxXUaCFBfVH6) ## 開発チーム紹介 〇開発プロデューサー兼ディレクター:「紺野」  大手ゲーム会社で8年勤務。ディレクター、脚本家、演出家としての実績あり。 〇テクニカルディレクター:「姫宮」  「揺れ表現」の専門家。 ## ゲーム概要 「その七不思議は、少女の嘘でできている。」 本作は「魔法少女」×「学園ミステリー」×「七不思議」をテーマとした3D謎解きアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは魔法少女の高校生「橙星あかり」となり、学園で起こる七不思議を調査しながら、その裏側に隠された謎と少女たちの秘密を解き明かしていきます。 Unreal Engine5を使用して開発を進めており、Steamストアにて2027年夏季に発売予定です。 ## 募集分野 ゲーム制作に関係するさまざまな分野から募集します。 例えば、「仕様書作成」「レベルデザイン」「映像制作」「プログラム」等々多岐にわたります。 実務経験や専門的な職歴は必要ありません。 学校の授業や個人制作、趣味で制作したものでも構いませんので、現在のスキルや得意なことが分かる作品があれば応募時にお送りください。 作品を拝見したうえで、「この人にはこの仕事をお願いしてみたい」というものがあれば、こちらから面談をご案内します。 ## 報酬 学生・実務未経験の方についても、制作をお願いする場合は有償です。 報酬額は一律ではなく、制作物の内容・難易度・現在のスキル等を考慮して決定します。 応募内容を拝見した後、制作をお願いしたい方にはこちらからオンライン面談をご案内します。 面談後、具体的な依頼内容、仕様、納期、報酬等をご提示し、双方が合意した場合に正式な制作依頼を行います。 ## 応募条件 ・18歳以上の方 ・ゲーム制作に興味がある方 ・オンラインで連絡・面談が可能な方 ・Unreal Engine5の推奨スペックを満たすPCを持っている方 学生の方だけでなく、独学で制作をしている方、別業種からクリエイティブ業界を目指している方なども歓迎します。 ## 制作・契約形態について 本募集は雇用契約ではなく、成果物単位での業務委託になります。 勤務時間や毎週の作業時間を指定する形式ではありません。 また、正式な制作依頼に際しては、開発中のゲームに関する情報を扱うため、NDA(秘密保持契約)および業務委託契約を締結していただきます。 ## この募集で経験できること 本募集では、練習用の課題ではなく、実際に販売されるゲームへ使用することを前提とした制作物を担当していただきます。 制作物については、ゲーム全体のビジュアルや仕様との整合性、実際のゲームへの実装などを考慮したフィードバックを行います。 完成したゲームでは、担当した制作内容に応じてスタッフクレジットへの掲載を予定しています。 また、作品公開後を基本として、担当した制作物をポートフォリオ等へ実績として掲載することについても相談可能です。 これからゲーム・クリエイティブ業界を目指す方にとって、実制作を経験しながら一つの作品を完成させる機会になればと考えています。 ## 応募時にお送りいただきたいもの ・簡単なプロフィール ・興味のある制作分野 ・PCスペック(Unreal Engine5の推奨スペック参照) ・使用できるソフト/ツール ・これまでの制作経験 ・現在のスキルが分かる作品 ・参加可能な時期 お送り頂くポートフォリオは、学校の課題、個人制作、趣味で制作した作品などでも構いません。 「ゲーム制作の実務経験がないから応募できない」と考える必要はありません。 作品の世界観に興味を持っていただけた方、ゲーム制作にチャレンジしてみたい方からのご応募をお待ちしています!! 連絡先:[discord](https://discord.gg/A8KFTfYV)
あと86日(11月30日まで)
報酬あり
紺野
掲載日: 2026年09月05日
開発
『3D謎解きADV』制作クリエイター募集【経験者向け/有償】
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
現在開発中の3D謎解きアドベンチャーゲーム 『魔法少女の推理日誌~学園の七不思議と月影の少女~』 の制作に参加して頂けるクリエイターを募集しています。 本募集は、各分野で実務経験をお持ちのクリエイターを対象とした有償の業務委託募集です。別途実務未経験の学生・若手クリエイター向けの募集も行っています。 [▶未経験者・学生・若手クリエイターの方の募集はこちら](https://game-creators.camp/recruits/dzouHKsatJp6BxDOzJeV) ## 開発チーム紹介 〇開発プロデューサー兼ディレクター:「紺野」  大手ゲーム会社で8年勤務。ディレクター、脚本家、演出家としての実績多数。 〇テクニカルディレクター:「姫宮」  「揺れ表現」の専門家。 ## ゲーム概要 「その七不思議は、少女の嘘でできている。」 本作は「魔法少女」×「学園ミステリー」×「七不思議」をテーマとした3D謎解きアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは魔法少女の高校生「橙星あかり」となり、学園で起こる七不思議を調査しながら、その裏側に隠された謎と少女たちの秘密を解き明かしていきます。 Unreal Engine5を使用して開発を進めており、Steamストアにて2027年夏季に発売予定です。 ## 募集職種 ******************************************************************************************* **❖イラストレーター** 「キャラクター衣装」や「キービジュアル」、ゲーム内「UIデザイン」の制作をお願いします。 ▽報酬目安 ・衣装デザイン:50,000円~/1点 ・キービジュアル:100,000円~/1点 ・UI素材制作:10,000円~/1点 ******************************************************************************************* **❖3Dモデラ―** 「キャラクターモデル」や「衣装モデル」、「小道具」の制作をお願いします。 ▽報酬目安 ・キャラクター:100,000円~/1点 ・衣装モデル:100,000円~/1点 ******************************************************************************************* **❖サウンドクリエイター** ゲーム内およびPVで使用する「BGM」の制作をお願いします。 ▽報酬目安 ・BGM:10,000円~/1曲 ******************************************************************************************* **❖モーションデザイナー** キャラクターのイベント、演出等で使用する「3Dモーション」の制作をお願いします。 ▽報酬目安 ・3Dモーション:10,000円~/1点 ******************************************************************************************* **❖謎解き・ミステリー作家** シナリオ内の謎解き部分の設計、検証をお願いします。 ▽報酬目安 ・3Dモーション:100,000円~/シナリオ全体 ******************************************************************************************* ※上記の金額は最低報酬の目安です。実際の報酬は制作内容・仕様・実績等をもとに検討の上、依頼前に決定します。 ## 応募条件 ・応募分野における実務経験2年以上を目安とします ・ポートフォリオの提出をお願いします ・オンラインで連絡・面談が可能な方 ・制作物に責任を持って取り組んでいただける方 ## 制作・契約形態について 本募集は雇用契約ではなく、成果物単位での業務委託になります。 勤務時間や毎週の作業時間を指定する形式ではありません。 「衣装デザイン1点」 「BGM1曲」 「モーション1点」 など、成果物ごとに依頼内容を設定します。 まず応募時にポートフォリオ等を拝見し、制作をお願いしたい方にはオンライン面談をご案内します。 面談では、これまでの制作経験や得意分野についてお話を伺い、その方にお願いしたい業務についてご相談します。 その後、具体的な依頼内容・仕様・納期・報酬等をご提示し、双方が合意した場合に正式な制作依頼・契約を行います。 そのため、応募・面談をもって制作依頼を確約するものではありません。 また、正式な制作依頼に際しては、開発中のゲームに関する情報を扱うため、NDA(秘密保持契約)および業務委託契約を締結していただきます。 ## 制作物・クレジットについて 採用された成果物については、ゲーム本編をはじめ、作品に関連するプロモーション等で使用する場合があります。 成果物の権利・利用範囲等については、正式な発注時に契約上で明確にします。 ゲーム完成時には、原則として担当分野とお名前(活動名可)をスタッフクレジットへ掲載予定です。 ポートフォリオ等への実績掲載についても、作品公開後を基本として個別にご相談いただけます。 ## 応募時にお送りいただきたいもの ・簡単なプロフィール ・希望する担当分野 ・これまでの実務経験 ・ポートフォリオ ・得意なジャンル/作風 ・主な使用ツール ・参加可能な時期 まずはポートフォリオを拝見したうえで、お願いしたい仕事がある場合にこちらからご連絡します。 作品の世界観に興味を持っていただけた方、これまで培ってきたスキルをゲーム制作で活かしてみたい方からのご応募をお待ちしています!! 連絡先:[discord](https://discord.gg/A8KFTfYV)
あと86日(11月30日まで)
報酬あり
紺野
掲載日: 2026年09月05日
開発
Editra動画編集ソフト開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
映像クリエイター
サポート/メンター
概要 現在、クリエイター向けの新しい制作ソフト「Editra」を開発しています。 Editraは、映像やコンテンツを制作するクリエイターが、これまで時間をかけて行っていた作業をよりスマートにし、「本当にやりたい制作」に集中できる環境を目指したソフトです。 単なる動画編集ツールではなく、クリエイターの制作工程そのものを見直し、 「もっと楽に作れたらいいのに」 「この作業、毎回やるの面倒だな」 「もっとアイデアを形にすることに時間を使いたい」 そんな悩みを解決できるソフトを目指しています。 現在は基盤部分の開発を進めており、今後さらに機能を追加しながら、実際のクリエイターに使ってもらえるプロダクトへと成長させていく予定です。 今回募集するメンバー Editraの開発・制作に一緒に参加していただける方を募集します。 募集例 プログラマー UI / UXデザイナー グラフィックデザイナー サウンドクリエイター 映像クリエイター その他、ソフト制作に興味のある方 「この分野なら力になれそう」という方であれば、経験や担当分野は問いません。 Editraで目指していること Editraが目指しているのは、単に「便利なソフト」を作ることではありません。 クリエイターが、制作そのものをもっと楽しめる環境を作ること。 技術的な作業や繰り返し作業に費やしていた時間を減らし、 企画・演出・表現・アイデアといった、人にしか生み出せない部分へ時間を使えるようにする。 そんなクリエイター向けの新しい制作環境を目指しています。 こんな方に来てほしいです 新しいソフトやサービスを作ってみたい クリエイター向けのツール開発に興味がある 自分が欲しいと思えるソフトを一緒に作りたい AIや最新技術を使った制作環境に興味がある 既存の制作ソフトとは違うものを作ってみたい 「こういう機能があったら面白そう」というアイデアがある 個人制作ではできない規模のプロジェクトに挑戦してみたい 特に、「自分ならこんなソフトを作りたい」というアイデアを持っている方は大歓迎です。 開発について Editraは現在開発中のプロジェクトです。 最初から完成された製品を作るのではなく、メンバーの意見や実際のクリエイターからのフィードバックを取り入れながら、少しずつ形にしていきます。 そのため、 「完成したものを手伝う」ではなく、「これから生まれるソフトを一緒に作る」 という感覚で参加していただければと思います。 最後に まだ開発途中だからこそ、これから決められることもたくさんあります。 「こんなソフトがあったら制作が変わる」 そんなアイデアを、実際のプロダクトとして形にしてみませんか? Editraという名前の通り、クリエイターの制作を編集し、より自由なものへ変えていく。 そんなソフトを一緒に作ってくれる方を募集しています。 少しでも興味を持っていただけた方は、ぜひお気軽にご連絡ください。
あと67日(11月11日まで)
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年09月05日
開発
オリジナルAI対話アプリ「Selvante」開発
募集ジョブ
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
■ プロジェクト概要 「便利なAI」ではなく、今日も会いたいと思えるAIへ。 Selvanteは、ユーザー一人ひとりに寄り添うAIキャラクターアプリを目指して開発しているプロジェクトです。 AIとの会話だけではなく、カレンダーやアラームなどの生活サポートを通して、日常の中で自然にAIキャラクターと関われる体験を目指しています。 現在はβ版の開発を進めており、将来的にはキャラクターとの関係性や世界観をより深く楽しめるサービスへ発展させていく予定です。 ⸻ 🎨 募集① UIデザイナー SelvanteのUIデザイン・UX設計を一緒に考えてくださる方を募集しています! 現在、ホーム画面など一部のUIデザインは制作済みですが、チャット・カレンダー・キャラクター機能など、今後デザインを詰めていく画面があります。 単に画面を綺麗にするだけではなく、 「このAIと一緒に過ごしたい」と思える体験を、UIとしてどう表現するか を一緒に考えていただける方だと嬉しいです。 お任せしたいこと * アプリUIのデザイン * UX設計・画面構成の検討 * UI全体のデザインルール・ガイドライン作成 * 既存UIのブラッシュアップ * キャラクターや世界観を活かしたUI表現の検討 必要スキル 必須 * UIデザインの基本的な知識 * Figmaなどを使用したUI制作経験 * スマートフォンアプリのUI/UXに興味がある方 歓迎 * ゲームUI・アプリUIの制作経験 * UX設計の経験 * キャラクターコンテンツ・ゲーム・アニメなどのデザイン経験 * デザインシステム/ガイドライン制作の経験 ※実務経験は問いません。学生・個人制作・自主制作での参加も歓迎します! ⸻ ✨ 募集② Live2Dクリエイター Selvanteでは、将来的なキャラクター表現の拡張に向けて、Live2Dを担当してくださる方を募集しています。 β版ではLive2Dを実装せず、まずはAIとの会話・生活サポート・世界観の体験を中心に開発します。 そのため、β版完成後も見据えて、キャラクターをより魅力的に動かしていくことに興味がある方を探しています。 お任せしたいこと * Live2D用のキャラクター素材のパーツ分け * Live2D Cubismでのモデリング * 表情・髪・身体などのモーション制作 * キャラクターの魅力を活かした動きの提案 必要スキル 必須 * Live2D Cubismを使用した制作経験 * 基本的なイラストパーツの構造・レイヤーへの理解 歓迎 * Live2Dモデルの制作経験 * キャラクターの表情・モーション制作経験 * ゲーム・アプリ向けLive2D制作経験 * キャラクターコンテンツが好きな方 ※ポートフォリオ・過去作品がある方はぜひ拝見させてください! ⸻ 🌙 こんな方と一緒に作りたいです * キャラクター×AIという新しい体験に興味がある * ゲームやアプリの企画・制作が好き * 「機能」だけではなく「体験」をデザインしたい * 自分のアイデアを提案しながら制作したい * 学生・個人でもチーム制作に挑戦してみたい * Selvanteの世界観に興味を持ってくださった方 ⸻ 📝 プロジェクト体制 現在、エンジニア・キャラクターデザイナーなど複数のメンバーで開発を進めています。 UIデザイナーには画面デザイン・UX設計、Live2D担当にはキャラクターのパーツ分け・モデリング・モーション制作をお願いする予定です。
あと25日(9月30日まで)
報酬なし
掲載日: 2026年09月04日
開発
作曲者募集
募集ジョブ
サウンドクリエイター
## 自己紹介 個人でゲームを制作しています。 本業の仕事と並行しながら、企画・シナリオ・グラフィック・プログラムなど、音楽・音響以外の制作を一人で進めています。 今回、ゲームの音楽制作を担当してくださる作曲者の方を募集します。 制作しているゲームや自分についての詳しい情報は、プロフィール等をご覧ください。 ## 募集概要 ゲーム内で使用するBGMを制作していただける作曲者を募集しています。 ゲームの音楽は、ロックとレトロゲームを融合した作風を基本としており、特にロックを主軸としています。 今回の制作では、こちらから楽曲ごとの具体的な指定を行います。 指定内容には参考楽曲なども含まれており、実際の依頼では、その指定に沿って制作していただきます。 私が重視しているのは、作曲者自身の考える「より良い曲」を作ることではなく、指定された内容を正確に理解し、それを楽曲として形にすることです。 指定の中でどのような音色・編曲・展開・演奏にするかについては、作曲者の技術や経験を活かしていただきたいと考えています。 また、私は本業と並行して音楽・音響以外のゲーム制作を一人で行っているため、修正を前提として制作物を提出するのではなく、依頼内容を確認し、自分でも制作物を確認したうえで、できるだけ完成度を高めてから提出する姿勢を重視しています。 ## プロジェクト概要 * 個人制作のゲーム * 現在開発中 * 音楽・音響以外の制作は私が担当 * 作曲者にはゲーム内BGMの制作を担当していただきます * 無料でプレイ可能なデモを公開しています ## 目的・目標 完成したゲームを作品として公開・販売することを目標として制作しています。 単に試作品を作るのではなく、完成した作品として成立させることを目指しています。 ## ゲーム内容 応募前に、無料でプレイ可能なデモを必ずプレイしてください。 https://plicy.net/GamePlay/234621 ゲームの音楽については、ロックを主軸とし、レトロゲームの要素を融合させた方向性を目指しています。 ## 担当いただきたい作業 * ゲーム内BGMの作曲・編曲 * 指定内容に沿った楽曲制作 * 必要に応じた楽曲データの修正・調整 ## 応募時の制作課題 応募を希望される方には、まず通常戦闘曲のデモを1曲制作して提出していただきます。 制作内容は、以下の指定をもとにしてください。 ・組織物ではあるが、個々のキャラクターがそれぞれ思想や疑念を持って生きる群像劇です。1vs1の戦闘で、あくまで孤独感、緊張感をメインにした曲調の通常戦闘曲のデモ制作をお願いいたします。 ・80sゲーム、ロックの文脈を融合したいと思っています。 参考曲リスト 曲調(過度に盛り上がらない、音数増やさず抑圧感による色気がほしい) ・戦闘自体が通常のADVの選択肢のため、感情を曲調で決めたくない。しっとりしたりエンパワメントする方向性はNG 参考(BOOWY) DANCING IN THE PLEASURE LAND 1994-LABEL OF COMPLEX- BAD FEELING FUNNY-BOY ROUGE OF GLAY バブル的な「進んでいく」リズム感参考 グラディウス3 3-2 underground 沙羅曼蛇 ステージ1 Image fight https://youtu.be/59-Q3rRzukg 16:39 ・BOOWY的なバンドサウンドを基本に、ゲーム的な要素を入れたい ・感情的な盛り上がりが少ないという部分でSTGは相性がいいと思った ・融合方法は決まっていないため任せたい ・近年のゲーム音楽に見られるような壮大なシンセ、オーケストラ、リバーブ等はNG ・指定の作風が難しいと思った場合は、無理に作風を変更せずお伝えください。 ## コミュニケーション方法 * 基本的にDiscordで連絡します。 * 応募後、こちらから返信した際に、ポートフォリオ等を送っていただきます。 * 制作内容や指定について不明な点があれば、制作前に確認していただきます。 * 制作物は、指定内容を確認したうえで提出していただきます。 ## 応募時に確認したいこと デモ曲とあわせて、以下をお送りください。 * ポートフォリオ・過去作品 * 作曲経験 * 指定のある依頼を受けた際、普段どのような意識で仕事をしているか * 依頼者の指定と自分の考えが異なった場合、どのように対応するか * 制作物を提出する前に、どのような確認をしているか * デモをプレイしたうえで、このゲームのどこに興味を持ったか
あと117日(12月31日まで)
急募
報酬あり
スズムラ
PAIN ∅F VEIN
掲載日: 2026年09月04日
開発
オリジナルのTRPGを遊んでみたい人はいませんか?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
現在、テーブルトークRPG(TRPG)を自作しており、一緒に遊んでくれるクリエイター仲間を募集しています。 完成したシステムは、私が取り組んでいる別のゲームの基盤(ベース)として活用する予定です。そうすることで、システムのブラッシュアップを図りつつ、参加者との絆も深められればと考えています。 基本的には、興味を持ってくださった方々とDiscordで毎週セッションを行い、終了後に良かった点や改善点について話し合い、新たな友人関係を築いていければと思っています。 「仕事」と「遊び」の両方の側面を持つ活動になるでしょう。 システム自体は特定のジャンルや設定に縛られない汎用的なものですが、実際のセッションでは「帝国(The Empire)」の世界を舞台にする予定です。ここは私の他のプロジェクトの多くでも舞台となる世界で、魔法や異種族の存在しない、中世風のロー・ファンタジー(魔法が一般的ではない世界観)となっています。 世界観の構築は何度も練り直してきましたし、システム自体も、その世界でどのような物語でも展開できるだけのツールを備えています。 現時点では特定のキャンペーン(長期シナリオ)は決めていません。理由は2つあります。1つ目は、システムがまだ新しく、ソロでのプレイテストは行っていますが、グループでのプレイは未経験だからです。まずは「ワンショット(単発セッション)」を行い、全員がシステムを理解し、私がより管理された環境でシステムをテストできるようにしたいと考えています。2つ目は、もしキャンペーンに進むことになった場合(そしてメンバーが継続して参加してくれるなら)、全員の希望やアイデアを反映させた物語にしたいからです。 まず最初にお伝えしておきますが、恋愛要素(ロマンス)や、いわゆるNSFW(性的・過激な表現)は基本的に対象外とします。また、私自身は18歳になったばかりですが、参加者の年齢制限は設けていませんので、各自適切な振る舞いをお願いします。最後に、私はキリスト教徒ですの​​で、もしそれが不快に感じられるようであれば、それはそれで構いません。 ともあれ、興味を持っていただけたら嬉しいですし、一緒に取り組めたら最高です。他のクリエイターと出会い、新たなつながりを作るチャンスにもなるはずです。 「プレイ・バイ・ポスト(テキストベースの進行)」と「ボイスチャット」の両方でセッションを行う予定ですので、言語が異なる方でも、プレイ・バイ・ポスト形式なら一緒に遊ぶことができます。 まとめ: Discordで毎週集まります。 他のクリエイターと出会い、つながりを築くチャンスです。 あらゆる年齢層の人が安心して参加できるよう、適切かつ互いに敬意を払った振る舞いをお願いします。 ボイスチャットだけでなく、テキストベース(Play-by-P​​ost)での進行も取り入れる予定ですので、参加者全員が互いに交流し、一緒に遊ぶ機会を持てるようにします。 単に楽しむだけでなく、新たなつながりを作ったり、他の友人たちと遊ぶための新しいゲームシステムを知るきっかけにもなるでしょう。 基本的には、楽しく過ごすことが一番です。互いに敬意と配慮を持って接してください。また、コミュニケーションも大切です。理由も告げずに突然連絡を絶つ(いわゆる「ゴースティング」)ようなことはしないでください。それは失礼な行為にあたります。
あと117日(12月31日まで)
急募
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年09月03日