初めまして!現在通信制高校2年生のポックルと申します!
小学6年生からプログラミングを学び始め、Scratch, Unityを通して5年間ほど勉強をしてきました。
実績等はありませんが、ゲーム開発に対するモチベーションと、チーム開発をしてみたいという意欲はとてもあります。
年齢差、実績差はあまり気にしませんが、高校生以上・大学生以下だとコミュニケーションが取りやすいかなと思うので歓迎いたします。もちろん実績なしでも大丈夫です。
僕は技術力がまだまだ未熟なので、あくまでも緩〜くまったり開発していきたいなと思っております。ご理解頂ける方のみ歓迎いたします。
また、役割分担は以下のようにしたいと思っております。
プログラマー/エンジニア(1~3名ほど)
僕もプログラマー兼プランナーとして参加します。
使用言語はC#、エンジンはUnityを想定しています。
グラフィック/UIデザイナー/イラストレーター(1~2名ほど)
ゲームの雰囲気に沿って描いて頂く形になると思います。
また、絵柄に統一感を出したいので複数人集まった場合はそちらも気にして頂けると助かります。
サウンドクリエイター(1名ほど)
こちらもゲームの雰囲気に沿ってBGMを作って頂く形になると思います。
作品のタイトルは未定です。
「光が徐々に失われていく世界」が舞台で、太陽というものは存在せず神々が天気を操っているという設定です。その他の細かい設定は応募していただいたときに質問をして頂ければ答えます。
ゲームジャンルはメトロイドヴァニア(2D探索型アクション)で、「Hollow Knight」のようなものを想像して頂ければと思います。
開発プラットフォームはPCで、コントローラーにも対応できればなと思っております。公開・販売プラットフォーム等は未定で、メンバーが集まり次第決めたいと思っております。
目標も未定で、メンバーが集まり次第メンバー全員で決めたいと思っています。
また、趣味としてやりたいという気持ちが強く、最初から販売目的でやりたいわけではないのであらかじめご了承ください。
様々なアイテム、キャラクター、ボス等を交えながら進めていく、やり込み要素の多いゲームを目指します。また、個人的にはアクションや探索要素はもちろんなのですが、ストーリーも濃くしたいと考えておりますので、シナリオを一緒に考えて下さると嬉しいです。
大まかなストーリーはすでに僕が一応考えています。