募集終了
報酬なし
最恐のフリーホラーゲーム「SLENDER MAN」の完成を目指して開発メンバーを募集中!!
ホラーゲーム
スレンダーマン
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2023年01月24日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2023年02月23日14:59
募集内容

【超急募】参加するなら今です!
フリーホラーゲームなのでクオリティは深く追及しません!!

やり取りの方法
Discordを通じて、データの扱いを行います。メッセージに素早く対応できなくても
全く問題ありません。

必要なスキル
【サウンドクリエイター募集者】 タイトル画面のBGM、様々な場面に応じたSE、BGM、BGSなどに対応できる方。 【イラストレーター応募者】 ゲーム内のキャラクターの様々な表情を描くのが得意な方。
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【急募】【有償】サイコオカルトADVのUIデザイナーを募っています
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
初めまして。 アルティメット毒チワワドラゴンと申します。 現在、サイコオカルトADVゲームの個人開発を進めており、この度、制作体制を強化するためにUIデザイナーの方を募集させていただきます。 今回募集させていただくのは、 ・ゲーム全体の世界観・物語に沿ったUIを設計できる方 ・メニュー、テキストウィンドウ、選択肢画面などを含め、  「操作性」と「雰囲気」の両立を意識できる方 になります。 本作は、単に遊びやすいだけのUIではなく、 画面を開いた瞬間から違和感や不穏さがじわじわと染み出してくるような、 物語と地続きのUIを目指しています。 そのため、 「この物語なら、どんなUIが“正しい”のか」 「見やすさを保ったまま、どこまで不安感を演出できるか」 といった点を、一緒に考えていただける方にぜひ参加していただきたいです。 なお、BGMを制作してくださる方、エンジニアの方はすでに参加してくださっています。 UIについても、実装面に関してはエンジニアと相談しながら進められる体制がありますので、 「デザイン面に集中したい」という方でも問題ありません。 連絡・制作進行のツールはDiscordを使用予定です。 現在の進行状況としては、 ・キャラクターデザイン ・CG素材 をイラストレーターさんに依頼している段階で、 全体の進捗としてはおおよそ5%程度です。 UIについては、 ・タイトル画面 ・メニュー画面 ・テキストウィンドウ ・選択肢UI など、これから本格的に方向性を固めていくフェーズとなります。 本作の制作終了後には、 次回作として有償ゲームの制作を予定しており、 可能であれば今回参加していただいたメンバーを引き継いだ形で、 継続的に制作を行いたいと考えています。 【作品タイトル】 箱庭調書 【あらすじ】 「私がとっておきの話をしよう」 オカルト趣味の姉が自殺したことをきっかけに、 主人公・桔梗葵は、学校に伝わる「七不思議」を調べ始める。 最初は単なる噂話だったはずの怪談は、 調査を進めるごとに現実を侵食し、 やがて姉の死と切り離せないものへと変わっていく。 なぜ学校の七不思議が姉の死に関係しているのか。 姉は本当に自ら命を絶ったのか。 怪談 × ヒューマンホラーを軸に、 プレイヤー自身が“知ってはいけないもの”に触れていくADV作品です。 ゲームの雰囲気を伝えるため、 イメージボードや世界観資料も掲載予定です。 少しでも世界観やテーマに興味を持っていただけましたら、 お気軽にご連絡いただけますと幸いです。 どうか、よろしくお願いいたします。
あと48日(1月31日まで)
急募
報酬あり
アルティメット毒チワワドラゴン
掲載日: 2025年12月13日
開発
ポストアポカリプス 2D横スクロールゲームの開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
## 自己紹介 どうも、板チョコと申します。 ゲームの専門校でプランナー目指して頑張っています! 今回は作りたいゲームがあるんですが、時期的に現実世界でメンバーを集めることが叶わなかったため……こちらを頼った次第です。 ## 募集概要 【エンジニア/プログラマー】、【2Dアーティスト】を募集しています! 取り敢えず最初は各2名ずつを予定しております。 応募する際、今までの制作実績があればそれも教えていただければ幸いです。 (無くても歓迎しています!) ゲームシステムの企画と世界観の大枠はあります。 が! 決まっていない部分も多いため、そういったところに関われる余地もあります。 ## ゲームの企画概要 SHELTER CARAVAN(シェルター キャラバン) 核戦争後の世界を舞台にした、 2D横スクロール・リソース管理ゲーム。 度重なる核戦争により、地表は放射能に汚染され、変異したクリーチャーの狩場と化した。 プレイヤーは独立型移動式核シェルターの船長となり、シェルター間で物資を運ぶ「運び屋」として、危険な核砂漠を航行する。 追跡してくるクリーチャー、減り続ける燃料、限られた弾薬。 逃げるか、撃つか、止まるか。 全ての選択が生死と、世界の行く末を分ける。 ## 目的・目標 数ヶ月~1年で遊べる程度まで持っていき、steamでアーリーアクセスとして有料販売。 余裕があればその後も継続して開発、アップデートしていきたいです。 ## エンジニア/プログラマーについて 様々な要素をゲームとして遊べるように、実装を担当していただきます。 できればUnityで開発できる方だと嬉しいです。 (私がエディターを触り慣れているので) バージョンのすり合わせ、プロジェクトの共有方法は集まった方にお任せします。 ## 2Dアーティストについて キャラクターデザインから背景、UI、アニメーションまで2D業務のすべてを担当していただきます。 - 絵柄合わせができる方 - Unityにアセットとして2D素材を実装できる方(Unityについて知識のある方) だと嬉しいです。 今現在できなくても構いませんが、これらに意欲的だとこちらも嬉しいです。 ## 報酬について 販売後の利益分配を予定しており、今すぐに払えるものはありません。 ただ私自身に余裕ができた場合、開発中でもお礼程度の金銭やそれに類するものを……とは考えています。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordのテキストで行います。 - 週一、どこかのタイミングで進捗確認を行います。 - ボイスチャットで、任意参加のオンラインMTGが行われる可能性があります。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
あと17日(12月31日まで)
急募
報酬なし
板チョコ
掲載日: 2025年12月12日
開発
【急募】🕹️募集!レトロアドベンチャーゲーム愛溢れるスタッフ大募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
🕹️募集!レトロゲーム愛溢れるスタッフ大募集! 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」制作チーム 【プロジェクト概要】 古き良きアドベンチャーゲームの魂を現代に! 私たちは、新作アドベンチャーゲーム 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」の制作を進めています。 目指すのは、心を揺さぶるストーリー、そして謎解きの楽しさが詰まった、あの頃夢中になったレトロアドベンチャーゲーム体験の再現です。 この情熱を共有し、共に最高の作品を創り上げる仲間を募集します! 【ゲーム概要】 「YU-NO」の主人公の有馬たくやが、リフレクターデバイスを誤作動させてしまう。 そして、パラレルワールドで、菅野ひろゆき作品のヒロインたちと出会う。 1時間程度で終わる、懐かしいテキスト形式のレトロアドベンチャーゲーム。 【募集職種】 以下の職種で、レトロアドベンチャーゲームへの深い理解と情熱をお持ちの方を特に歓迎します。 職種名主な業務内容必須スキル・経験(一例) ○ゲームデザイナー(プランナー) ○原画・キャラクターデザイナー ○グラフィッカー ○背景 ○UIデザイナー ○シナリオライター[具体的な要素:例:ミステリー、ホラー、コメディ]の構成力 ○サウンドクリエイター、BGM・SE制作(FM音源/チップチューン風の楽曲制作ができる方優遇)DTM経験、レトロゲームのサウンドトラックへの深い造詣 ○プログラマー、ゲームシステムの実装、デバッグ(スクリプターも可) 【応募条件】 レトロなアドベンチャーゲーム([具体的なタイトル例を出すと:例:『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』『EVE burst error』『デザイア』など)に深い愛情を持っている方。 最後まで責任を持って制作に取り組める方。チームメンバーとのコミュニケーションを大切にできる方。 【報酬形態】 完成後のレベニューシェア 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」への期待や、レトロアドベンチャーゲームへの熱意を一言あの頃の興奮を、今一度。 あなたの力で、最高の「懐かしい新作」を世に送り出しましょう!
あと88日(3月12日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年12月11日
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × の3D.2D.デザイナーUIデザイナー
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
募集するジョブ: 3D/2D背景デザイナー プログラマー UIデザイナー プランナー モデラー(Blenderが使える方) デザインアシスタント(初心者歓迎) 報酬についての詳細: 現時点では報酬なし あくまでポートフォリオやスキル実践の場としてご参加いただける方を対象としています。 完成後、可能であれば広告モデル or 有料要素による収益化を目指しますが、確約はできません。 初めまして、楓と申します。 3Dモデリングやゲームデザインを中心に活動しており、日々Blenderで猫キャラクターを作っています。 現在は「猫の箱(仮)」というオリジナルのスマホゲームを、チームで開発中です。 自分はその中で全体の進行管理・仕様作成・アセット制作・企画設計などを兼任しています。 猫と創作が好きな方と一緒に、形に残るゲームを作りたく、今回新たにデザイナーさんを募集します。 詳細はプロフィールやSNS、Discordにてお話できますので、お気軽にご連絡ください。 📝 募集概要 背景/UIデザイナーを募集しています。 2D/3D問わず、やりたいスタイルで参加可能です 雰囲気づくりに自信のある方や、UIをレトロに落とし込みたい方、大歓迎です 継続参加が前提ですが、まずは「お試し参加」も歓迎します 初心者の方やアシスタント枠も用意しています 🧸 おすすめポイント チームには同じくBlender初心者〜中級者が多数在籍しており、互いに教え合う文化があります UIや世界観はチームで模索中の段階で、提案を取り入れながら制作できます 個人ポートフォリオに使える形でゲームをリリース予定です 🎮 プロジェクト概要 タイトル:猫の箱(仮) ジャンル:猫の育成・収集・観賞・箱庭系ノベルゲーム プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android) 開発期間:2025年7月〜2026年5月(Ver1.0完成目標) 現在の進捗: キャラ猫 200種以上モデリング済み 家具・段ボール等アセット 100点以上制作中 プログラマー(Unity/C#) ← ここに加わってくれる方を募集! UI・世界観設計を現在強化中 ← ここに加わってくれる方を募集! 🐱 こんな方におすすめ Unity/C#の腕をチーム制作で試してみたい方 短期で結果を出したい/作品としてリリースしたい方 ゲーム制作に関わってみたかったけど機会がなかった方 デザイナーが多いチームで、実装に集中したい方 ゲームを“ちゃんと完成させたい人”と組みたい方 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば、 「参加したい」「気になるので話だけ聞きたい」など お気軽にご連絡ください。 DM・Discord・応募フォーム、どこからでもOKです。 あなたの力を貸してください!
あと76日(2月28日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年12月11日
開発
【仲間募集】カードゲーム制作
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
サウンドクリエイター
## ■自己紹介 ゲーム開発超初心者です。 本業では主に版権キャラクターのイラストを描いております。 ※公私混同は致しません。 ## ■募集概要 プログラマーの方を1名募集いたします。 素材作りは弊方が行う予定ですが、ゲームの雰囲気に合わない場合は3Dでの制作に移行する見込みです。 その際は、3Dアーティストの方を1名募集したく存じます。 BGMを要する場合はサウンドクリエイターの方を追加募集するかもしれません。 ## ■プロジェクト概要 ゲームのアイディアはある程度できています。 とは言え、まだたたき台の段階ゆえ、ブレインストーミングしながらブラッシュアップできればと考えております。 ## ■目的・目標 趣味で制作するフリーゲームとして、一旦unityroomでの公開を目指します。 現在別件も進行中のため、本作は来年中に公開できれば御の字です。 間に合えばPLiCyなどのゲームコンテストなどにも投稿できればと考えています。 ## ■ゲーム内容 漢字を使ったカードゲーム・パズルの想定です。 ネタバレ回避のため詳しい内容を書けませんが、随時相談しながら進行できますと幸いです。 現在思いついたことを全部詰め込むとなると、ややボリュームがあるかもしれません。 ※添付画像は開発中のキャラクター素材につき、あくまで仮です。  何人かキャラクターが登場する予定です。 ## ■担当いただきたい作業 - プログラミング - 3Dモデル制作 - サウンドクリエイター ## ■コミュニケーション方法 やり取りはXのDMを想定しています。 不都合ありましたら、忌憚なくご意見をお申し付けください。 補足:自分の着想や構成を理解されたい欲求があり、その点で共感しあえる方と組みたい願望があります。 本来は本業でもある絵を評価されるのが望ましいことだけれども、今回の仲間募集では絵やデザインよりも「面白い」に対して感覚が近い方と共同作業ができればいいなと考えています。
あと174日(6月6日まで)
報酬なし
東山マキ
掲載日: 2025年12月11日
開発
【仲間募集】スタンダードな脱出ゲーム制作
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
## ■自己紹介 ゲーム開発超初心者です。 自分のアイディアがどの程度通用するか、試してみたいというのが主な動機です。 本業では主に版権キャラクターのイラストを描いております。 ※公私混同は致しません。 ## ■募集概要 今回は脱出ゲーム(ブラウザゲーム)の作成を目標とし、プログラマーの方を1名募集いたします。 謎解きなどの骨子は弊方が担当します。 ネタバレ回避のためここでは詳しい内容を書けませんが、随時相談しながら進行できますと幸いです。 部屋のイラストなど素材作りは行う予定ですが、ゲームの雰囲気に合わない場合は3Dでの制作に移行するかもしれません。 その際は、3Dアーティストの方を1名募集したく存じます。 ## ■プロジェクト概要 既に謎解きは1年以上前に出来ております。 諸般の事情から制作を中断したため、作業再開に際し、改めて技術者の方を募集しようと思いました。 ## ■目的・目標 趣味で制作するフリーゲームとして、一旦unityroomでの公開を目指します。 現在別件も進行中のため、本作は来春あたりに完成できれば御の字です。 間に合えばPLiCyなどのゲームコンテストなどにも投稿できればと考えています。 ## ■ゲーム内容 スタンダードな密室脱出ゲームです。 ## ■担当いただきたい作業 - プログラミング - 3Dモデル制作(背景・アイテム) ## ■コミュニケーション方法 現状、やり取りはXのDMを想定しています。 不都合ありましたら、忌憚なくご意見をお申し付けください。 補足:自分の着想や構成を理解されたい欲求があり、その点で共感しあえる方と組みたい願望があります。 本来は本業でもある絵を評価されるのが望ましいことだけれども、今回の仲間募集では絵やデザインよりも「面白い」に対して感覚が近い方と共同作業ができればいいなと考えています。
あと117日(4月10日まで)
報酬なし
東山マキ
掲載日: 2025年12月11日