募集終了
報酬あり
【ハテナの塔の開発スタジオ新規プロジェクト】シェーダー、VFXに強いエンジニアを募集中!
unity シェーダー vfx srp
大久保タクマ
ポスト
掲載日:
2022年04月08日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
【報酬】 週3稼働 人月40万〜 【契約形態】 業務委託契約 →ご本人の希望があれば「正社員 or 契約社員」契約も可
募集締め切り
2022年06月30日14:59
募集内容

貴重なスペースをお借りいたします。
株式会社タストαの大久保卓磨と申します!

・ハテナの塔 -The Tower of Children-
https://game-creators.camp/games/64669129/hatena_tower
の開発スタジオが送る新規プロジェクトのスタッフ
【SRP、VFX、シェーダーに強いエンジニア】
を募集しております!

本作は、独自の絵作りを実現するため、
・SRP(Scriptable Render Pipeline)
・VFX(Visual Effect Graph)
・独自シェーダー開発
に相当力を入れるプロジェクトとなっております。

恐らく絵作り周りで、暗中を模索することも多くなると考えられますが、
その分生みの喜びに溢れた、ご自身の「ゲームクリエイター」人生の名刺になる
作品になるはずです!
一生忘れられない「人の記憶に残る」独創的なゲームを作りましょう!

完全リモートワーク採用、個人のご家庭や事情を第一に尊重します。
ご興味ございましたら是非ご連絡お願いいたします :)

必要なスキル
【必須スキル】 1.Unityを用いた3年以上の実務経験(業務実績によっては3年未満も可) 2.Git、Subversion など、バージョン管理システムの基礎知識 3.シェーダープログラムの実務経験(Shader Graphを用いたシェーダー作成経験も可) 【'超'優遇スキル】 1.SRPを使用した、独自レンダーパイプラインの作成経験 2.Universal Render Pipeline(URP)を独自にカスタマイズした経験 3.VFXの実務経験 4.Attribute Map を用いた VFXの制御経験 5.Lightの影響を受ける「Sprite Renderer」用のシェーダー作成経験 【優遇スキル】 1.Unity を用いたマネージヒープ、AssetBundle等のメモリ管理周りのスキル 2.プロファイラを用いた、「CPU」「GPU」負荷、メモリリークの原因特定スキル 3.家庭用ゲーム機用のゲームの開発経験 4.PC(Steam)ゲームの開発経験
期限/締め切りなど
【契約期間】 2022年7月1日〜2022年11月30日 →契約期間の更新の可能性あり
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
開発組織『石英堂玖乙道場』発足! メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 Q.「どんな人が募集をかけているのか」 A.こんな人が募集をかけています。 Q.「何をしている(しようとしている)のか」 A.特定のジャンルに囚われない、ゲーム制作です。 Q.「なぜ募集を行うのか」 A.色々な個性を持つ人たちとの、刺激溢れる制作をしてみたいからです。 Q.「詳細はプロフィールをご覧ください」 A.見ないでください。ろくなことになりませんよ ## 募集概要  ゲーム制作に興味がある、すべての人たちを募集しております。  組織に加入後、組織内で継続的に制作のお手伝いをしていただきます。  「経験者」「未経験者」関係なく歓迎いたします。企画どころか組織にゼロから携われます。 ## プロジェクト概要 ・タイトル  release the JACK_Ø(りりーす ざ じゃっこう) ・ジャンル  強制縛りプレイ本格格闘ゲーム ・プラットフォーム  steam(PlayStationStoreでの販売も考えています。) ・開発期間  約2~4年間 ※進捗、無し。 ## 目的・目標  「Steamでの販売」など。  「趣味での制作」→〇  「本気で商業的な成功を目指す」→△ ## ゲーム内容  登場するキャラクター一人ひとりは、それぞれの物語や思惑を抱えています。  しかし、そんなことよりも。  とにかく。何としてでも。  「拘束を外したい!」「自由になりたい!!」  鎖に包帯、カーテンに縄。様々なものに身体を拘束されているキャラクターを操作して、できうる限り暴れてみましょう。 ーーその拘束から解放されし時、自由の快楽がその身を浸すーー。  自由になったその身体で、思う存分格闘を楽しんでください。 ## 担当いただきたい作業  「担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。」 →基本、全部。  「すでに制作ツールが決まっている場合は、それも記載しましょう。」 →Unity ※Unityでのプログラム等ができる方を非常に歓迎いたします。 ## コミュニケーション方法  コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ※もしかしたらNotionを使用するかもしれません。 ## 追記 ※記載している募集内容が大幅に変更されることがあります。ご了承ください。  制作タイトルは後々増えることになると思います。  否ッ、ゲーム制作に興味を持たれたそこの貴方が、制作タイトルを生み出すことも可能です。  応募、お待ちしております。
あと147日(9月5日まで)
報酬なし
不乙
掲載日: 2026年04月10日
開発
開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! # 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 # 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ # 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー # 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) # 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 # 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 # 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 # 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) # 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談ができる方。 ### 2. 責任感を持っている方 ### 3. 作業時間が確保できる方 スキル・経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 # 【募集職種】 ## キャラクター ・キャラクターコンセプトアートの制作 ・ゲーム内キャラクターアセットの制作 ## 背景 ・背景コンセプトアートの制作 ・ゲーム内タイルマップ・背景の制作 ## VFX ・ゲーム内エフェクトのデザイン・制作 ## SPINE 2Dアニメーター ・モーションデザイン・制作 ## BGM ・ゲーム内の曲制作 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 現メンバーはアート、プログラミング、サウンドを含めて10人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! # 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと19日(4月30日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年04月08日
開発
3D猫育成ゲーム猫の箱のモデリング!漫画などのメンバーを募集!
募集ジョブ
3Dアーティスト
漫画家
🐈 猫の箱 メンバー募集 🐈 猫の箱は、オリジナル猫IPをもとにしたゲーム制作プロジェクトです。 かわいいだけじゃなく、少し変で、不思議で、個性のある猫たちをたくさん生み出しながら、世界観ごとしっかり楽しめる作品を目指して制作を進めています。 現在このプロジェクトでは、3Dモデラー と 漫画制作メンバー を募集しています。 猫が好きな方、ものづくりが好きな方、ゲームやキャラクターの世界観づくりに関わりたい方を歓迎しています。 【募集① 3Dモデラー】 猫の箱に登場する猫モデルや小物、家具、雑貨などの3D制作をお願いできる方を募集しています。 主に ・猫のモデル制作 ・家具、小物、雑貨などの制作 ・ローポリ寄りの3D表現 ・テクスチャ制作 などに関わっていただく形になります。 使用ツールは主に Blender を想定しています。 Substance Painterなど、テクスチャ制作に使えるソフトを扱える方も歓迎です。 猫の箱は猫の種類や世界観の幅がかなり広いため、 「いろんな猫を作るのが好き」 「かわいい系も変な系も好き」 「量を作るのも、世界観に合わせて考えるのも好き」 という方とは特に相性が良いと思います。 経験者の方はもちろん大歓迎ですが、 まだ経験が浅くても、やる気があって継続的に取り組める方なら歓迎です。 【募集② 漫画制作メンバー】 猫の箱のキャラクターや世界観を使って、漫画を描いてくれる方を募集しています。 内容は ・ギャグ漫画 ・ショート漫画 ・日常漫画 ・キャラクター紹介漫画 ・世界観を広げる漫画 など、比較的自由な形で考えています。 猫の箱には個性的な猫がたくさんいるので、 キャラ同士の掛け合いや、ちょっとした小ネタ、ゆるい話、不思議な話などを広げていける方だととても嬉しいです。 「ゲーム本編とは別に、漫画でも世界観を深めたい」 「キャラクターをもっと親しみやすく見せたい」 という目的もあるため、絵の上手さだけでなく、猫やキャラを楽しく描ける方を歓迎しています。 【開発環境】 現在の主な制作環境は以下を想定しています。 ・Blender ・Unity ・C# ・Git / GitHub ・必要に応じて画像制作ソフトやテクスチャ制作ソフト ゲームとしての実装はUnityベースで進めており、 モデル制作や素材制作はBlenderを中心に行っています。 チーム制作になるため、Gitや共有環境に抵抗がない方だと助かります。
あと81日(7月1日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年04月08日
開発
猫の箱 3D育成ゲームのモーションデザイナー
募集ジョブ
3Dアーティスト
🐾 はじめまして 楓と申します。 日々Blenderで猫キャラクターを制作しながら、チームでオリジナルのスマホゲーム「猫の箱(仮)」を開発しています。 自分は現在、進行管理・仕様設計・アセット制作・演出監修などを兼任しています。 このたび、キャラクターや猫の“動き”を表現してくれるモーションデザイナーを募集します。 📝 募集概要 猫たちの歩き・走り・寝転び・しぐさなど、 世界観に合ったモーションを作っていただける方を探しています。 Unity上でのアニメーション設定(Animator/Timeline/AnimationClip)に触れたことがある方 BlenderやMaya等でキーアニメーション制作ができる方歓迎 猫や生き物の動きを観察するのが好きな方大歓迎! 🧸 おすすめポイント 猫や家具などの3Dアセット200点以上が既に用意されており、モーション実装に集中できます UI/世界観/エフェクト演出など他分野のデザイナーと協力可能 個人ポートフォリオとしてリリース後の実績に残せます 🎮 プロジェクト概要 タイトル: 猫の箱(仮) ジャンル: 猫の育成・収集・観賞・箱庭ノベルゲーム プラットフォーム: iOS/Android 開発期間: 2025年7月〜2026年5月(Ver1.0完成目標) 現在の進捗: 猫キャラ200種以上モデリング済み 家具・段ボールなどアセット100点以上制作済み Unityプログラマー複数名在籍 現在:UI・モーション演出の強化フェーズ 🐱 こんな方におすすめ Unityでのモーション実装・アニメーション演出が得意な方 猫の動きをリアル/可愛く表現したい方 チーム制作で完成まで関わってみたい方 ポートフォリオ作品として残せる案件を探している方 モーションと演出の両面に興味がある方 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば、 「参加したい」「話だけ聞きたい」など気軽にメッセージください。 DM/Discord/応募フォーム どこからでもOKです。 あなたの力で“猫たちに命を吹き込んで”ください。 必要なスキル Unity(Animator/Timeline/AnimationClip)に触れた経験 Blenderまたは他3Dソフトでモーション制作経験がある方 開発期間: 約1年を想定(2025年7月〜2026年8月) 必要なスキル。 ## 募集概要 どんな仕事をしてくれる人を募集しているか記載しましょう。 作業が単発なのか、一定期間は継続的にお願いしたいのかも記載しましょう。 その仕事のおすすめポイント(未経験歓迎、企画にゼロから携われるなど)もあれば記載すると、応募者に興味を持ってもらいやすいと思います。 ## プロジェクト概要 関わってもらう作品のタイトル、ジャンル、プラットフォーム、開発期間などを記載しましょう。 すでに開発が進んでいる場合、現在の進捗状況も記載しましょう。 ## 目的・目標 プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。 「同人即売会で頒布」 「コンテスト『○○』への応募」 「Steamでの販売」など。 メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。 販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。 ## ゲーム内容 どんなゲームを作るのか説明しましょう。 画像もあれば、フォームの「イメージ画像」欄から添付しましょう。 動画は添付できませんが、YouTubeなどのURLを記載して誘導することは可能です。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - キャラクターデザイン - 3Dマップのモデル作成 - BGM制作 など。 すでに制作ツールが決まっている場合は、それも記載しましょう。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。 など。
あと152日(9月10日まで)
報酬なし
掲載日: 2026年04月08日