募集終了
報酬あり
【ハテナの塔の開発スタジオ新規プロジェクト】シェーダー、VFXに強いエンジニアを募集中!
unity シェーダー vfx srp
大久保タクマ
ポスト
掲載日:
2022年04月08日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
【報酬】
週3稼働 人月40万〜
【契約形態】
業務委託契約
→ご本人の希望があれば「正社員 or 契約社員」契約も可
募集締め切り
2022年06月30日14:59
募集内容
貴重なスペースをお借りいたします。
株式会社タストαの大久保卓磨と申します!
・ハテナの塔 -The Tower of Children-
https://game-creators.camp/games/64669129/hatena_tower
の開発スタジオが送る新規プロジェクトのスタッフ
【SRP、VFX、シェーダーに強いエンジニア】
を募集しております!
本作は、独自の絵作りを実現するため、
・SRP(Scriptable Render Pipeline)
・VFX(Visual Effect Graph)
・独自シェーダー開発
に相当力を入れるプロジェクトとなっております。
恐らく絵作り周りで、暗中を模索することも多くなると考えられますが、
その分生みの喜びに溢れた、ご自身の「ゲームクリエイター」人生の名刺になる
作品になるはずです!
一生忘れられない「人の記憶に残る」独創的なゲームを作りましょう!
完全リモートワーク採用、個人のご家庭や事情を第一に尊重します。
ご興味ございましたら是非ご連絡お願いいたします :)
必要なスキル
【必須スキル】
1.Unityを用いた3年以上の実務経験(業務実績によっては3年未満も可)
2.Git、Subversion など、バージョン管理システムの基礎知識
3.シェーダープログラムの実務経験(Shader Graphを用いたシェーダー作成経験も可)
【'超'優遇スキル】
1.SRPを使用した、独自レンダーパイプラインの作成経験
2.Universal Render Pipeline(URP)を独自にカスタマイズした経験
3.VFXの実務経験
4.Attribute Map を用いた VFXの制御経験
5.Lightの影響を受ける「Sprite Renderer」用のシェーダー作成経験
【優遇スキル】
1.Unity を用いたマネージヒープ、AssetBundle等のメモリ管理周りのスキル
2.プロファイラを用いた、「CPU」「GPU」負荷、メモリリークの原因特定スキル
3.家庭用ゲーム機用のゲームの開発経験
4.PC(Steam)ゲームの開発経験
期間/締め切りなど
【契約期間】
2022年7月1日〜2022年11月30日
→契約期間の更新の可能性あり
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧