募集終了
報酬あり
【ハテナの塔の開発スタジオ新規プロジェクト】シェーダー、VFXに強いエンジニアを募集中!
unity シェーダー vfx srp
大久保タクマ
ポスト
掲載日:
2022年04月08日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
【報酬】 週3稼働 人月40万〜 【契約形態】 業務委託契約 →ご本人の希望があれば「正社員 or 契約社員」契約も可
募集締め切り
2022年06月30日14:59
募集内容

貴重なスペースをお借りいたします。
株式会社タストαの大久保卓磨と申します!

・ハテナの塔 -The Tower of Children-
https://game-creators.camp/games/64669129/hatena_tower
の開発スタジオが送る新規プロジェクトのスタッフ
【SRP、VFX、シェーダーに強いエンジニア】
を募集しております!

本作は、独自の絵作りを実現するため、
・SRP(Scriptable Render Pipeline)
・VFX(Visual Effect Graph)
・独自シェーダー開発
に相当力を入れるプロジェクトとなっております。

恐らく絵作り周りで、暗中を模索することも多くなると考えられますが、
その分生みの喜びに溢れた、ご自身の「ゲームクリエイター」人生の名刺になる
作品になるはずです!
一生忘れられない「人の記憶に残る」独創的なゲームを作りましょう!

完全リモートワーク採用、個人のご家庭や事情を第一に尊重します。
ご興味ございましたら是非ご連絡お願いいたします :)

必要なスキル
【必須スキル】 1.Unityを用いた3年以上の実務経験(業務実績によっては3年未満も可) 2.Git、Subversion など、バージョン管理システムの基礎知識 3.シェーダープログラムの実務経験(Shader Graphを用いたシェーダー作成経験も可) 【'超'優遇スキル】 1.SRPを使用した、独自レンダーパイプラインの作成経験 2.Universal Render Pipeline(URP)を独自にカスタマイズした経験 3.VFXの実務経験 4.Attribute Map を用いた VFXの制御経験 5.Lightの影響を受ける「Sprite Renderer」用のシェーダー作成経験 【優遇スキル】 1.Unity を用いたマネージヒープ、AssetBundle等のメモリ管理周りのスキル 2.プロファイラを用いた、「CPU」「GPU」負荷、メモリリークの原因特定スキル 3.家庭用ゲーム機用のゲームの開発経験 4.PC(Steam)ゲームの開発経験
期限/締め切りなど
【契約期間】 2022年7月1日〜2022年11月30日 →契約期間の更新の可能性あり
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【メンバー募集中】グループで一緒にマイクラ実況をしてくれる方を探しています!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
映像クリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして!YouTubeで活動しているひかげと申します。 普段はマインクラフトを使って企画立案からゲーム制作(ワールド制作)を行い動画を投稿しています。 今回はメンバーとしてグループ活動ができる方を募集してます! 現在メンバー:2名 サポートメンバー:3名 ## 募集概要 ・配信などの活動経験がある ・撮影、配信をできる環境がある ・Java版マイクラを持っている(用意できる) ・活動に時間を割ける ・報連相ができる ・動画の雰囲気が明るい感じなので元気に撮影できる方 ## コミュニケーション方法 応募はグーグルフォームからお願いします。(参考動画もございます) 【https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSekGI2gqABVBFem1Nt9FGSvFGfF_6bDreAVuJ697E15ZhUNCw/viewform】 質問などはXのDMへお願いします。 【https://x.com/Hikage07/status/2010677432551145653?s=20】 【採用後】 ・企画会議などは基本的にDiscordで行います。
あと9日(1月31日まで)
報酬なし
ひかげ
掲載日: 2026年01月21日
開発
「未経験可」2D, 3Dアーティスト大募集中(メトロイドヴァニアxアクションゲーム)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 昨年からプランナーを目指して個人開発を進めていましたが、やはり一人では限界があると感じ、今回思い切ってチームを組み、「面白さ」だけは確実に届けられる作品を作りたいと思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」、「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」,「Devil may cry」のような個性あるアクションを参考としてやっていきたいと考えております。 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) 【参考作品】 Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 メトロイドヴァニア・プラットフォーマー (インディーチームでも現実的に制作可能なメトロイドヴァニアを目指しています。) 【使用エンジン】 Unity 6.3 【連絡手段】 Discord・Spreadsheet使用 【データ管理】 Google Drive・Github使用 【作業スタイル】 1. 基本的には毎週の定期会議で作業共有と目標設定を行います! 2. 作業をします(作業物は随時共有) 3. 次回の定期会議にて正式に1週間の作業進捗を共有し、次の目標を設定します! 【発売プラットフォーム】 Steam(PC) 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 1. 報告・連絡・相談ができる方。 2. 責任感を持っている方 3. ゲームに強い興味をもっている方 未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チームはひとつ」という意識で進められる方をお待ちしています。 【募集職種】 2D ・2Dアーティスト(ゲーム内キャラクター、モンスター実装、コンセプトアート) ・2D背景(タイルマップ制作、マップデザイン、コンセプトアート) ・2Dエフェクター(VFX) 3D ・3D背景(マップのモデリング、マップデザイン) ・エフェクター(VFX) 他にも記載されていないイラストやPixelなども含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! AIの使用も可能です! 現メンバーはアート、プログラミング、サウンドを含めて9人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! 1. 応募 2. メール(tkdwns2717@naver.com) 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと10日(2月1日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年01月21日
開発
ゲーム制作仲間募集。プログラマ。EUかユニテー、その他も可。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
こんにちわ。 一人で同人活動をしています。 おもにイラストを描いています。(プロフェッショナルではありません) ゲームは5本ほど作りました。内ツクールで2本。 一緒にゲーム制作仲間。プログラマさんを募集しております。 プロジェクト概要 500円~1500円位の小さめのゲームを作って、スチームで販売。 担当いただきたい作業 プログラム。 コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週に1回のお喋り。(目アス) 背景3D空間に2Dキャラ 横スクアクション 立 歩き しゃがみ ジャンプ 攻撃1 攻撃2 ダウン 敵1っ匹 歩くアニメーション 横スクロールアクションゲーム プログラムの構造 -------------------------------------------------------- プレイヤーのHPは P_ステータス が持っている。 床判定 アタック判定x2 ダメージ判定 攻撃力 防御力 無敵時間 移動速度 所持アイテム 状態異常(毒、スタンなど) ----------------------------------------------------- まずは動かない敵。 攻撃力1 HPを変化できる。 からの、移動を色々 色々と未定な所があります。 一緒にやってくれる方、お待ちしてます。
あと139日(6月10日まで)
報酬あり
ふう
掲載日: 2026年01月21日
開発
★音楽&アドベンチャーゲーム 初期開発プログラマーさん/チャートデザイナーさん(譜面制作者)募集★
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 この度はこちらの記事をご覧頂きましてありがとうございます。 代表のすいてんぐうと申します。 プロデューサー兼サウンドを担当しております。 ## 募集概要 現在、音楽&アドベンチャーゲームを制作開発中です 将来数本の続編も予定しているので、長期的にお付き合いしていただけると幸いです。 コミュニケーションがしっかりと取れる方。 協調性のある方。歓迎します! ## プロジェクト概要 SYNC:liminal 音楽&アドベンチャーゲーム。 Steam、iOS予定。 令和8年8月頃出展予定。 現在、サウンド2名、グラフィック2名で開発中です。 ## 目的・目標 Steam、iOS(できればAndroidも)での販売。 現在の想定ではインディーズでの活動が中心となります。 オフラインイベントも企画中です。 ## ゲーム内容 刻は21XX年、「音楽」という娯楽が大衆向けでは無くなり、一部のマニアが聞くような存在となっていた。主人公Aもその1人でVRカプセルに入り、100年以上前のライブラリから音楽を楽しんでいた。 そんな生活を送っていたが、現在でもオンガクを制作しているグループがいる事を知る。 ただし、現代に楽器は残っておらず、VRカプセルを通してオンガクを披露してもらうが……それには条件があった。 それは、オンガクという魔法にも似た表現を身体で受け止めなければならない。 作曲者の魂をその身で受け、オンガクを感じよ! ## 担当いただきたい作業 メインプログラマー(1名) Unityとティラノスクリプトに知見があり、音ゲーについての知見がある方 面接時に過去に関わったプロジェクトを1つ以上確認。 チャートデザイナー(1名) 音ゲーが大好きな方! beatmania IIDX SP七段程度あると望ましい。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと9日(1月31日まで)
急募
報酬なし
すいてんぐう
SYNC:liminal
掲載日: 2026年01月19日