自己紹介
始めまして! 面白くてロマンチックなゲームを作りたい韓国人のゲームデザイナーです!
ドット絵だと日本が強国だと思い、このように投稿するようになりました。
ゲーム開発パートは、システムやシナリオなどの総括デザインを担当しています。
ユニティエンジンに対する理解度が高く、速い作業速度を持つ立派な開発者様と2人のチームを進めています。 ついにゲーム構成が決定され、このように求人文を掲載することになりました。 来年上半期に行われる様々な公告に参加してゲームのクオリティを高め、実際に発売をして収益実現をすることを目標にしています。 そのため、タイトな日程が予想されますが、チーム員として入っていただければ満足できる企画案を準備しておきます。 私たちの場合、お互いのパートに終わり次第、会議を進めて開発を進めています。 残りわずかの今年後半と、まもなく来る25年のすべてを注ぎ込むという心構えで開発に取り組んでいるので、私たちと一緒に最後までロマンと情熱を手放さずに駆けつける方々をお待ちしています!!
募集概要
募集人数:2人
ドット(キャラクターアニメーター)1人、ドット(背景·オブジェクト)1人
私たちは常に同僚を尊重し、責任感を持って作業します。
プロジェクト概要
プロジェクト名: PROJECT Dohyun
ジャンル:ドット絵を活用した古典韓国風+Fantasy 2D核アンドスラッシュアクション冒険
プラットフォーム:PCとvideo game
予想開発期間 : 1年以上
古典韓国風と中世ファンタジーを結合させた魅力的な世界観をドット絵で表現し、美しく親しみやすいようにする予定です。
私たちのゲームだけの核心システムで立体的な戦闘方式と興味深い話と設定でプレイヤーにアプローチします
開発進行状況:コアシステムに対するプログラミング設計がされており、人員さえ補充されれば早く製作可能な状態です。
目的・目標
コース目標: 上半期の国家支援事業を支援するために、少なくとも来年4月までに15分以上のデモビルドを作成します。
総開発目標:STEAMによる発売による商業的成功
ゲーム内容
https://www.youtube.com/watch?v=2H4eco7kYoo&t=1s
ターゲット ジャンルと類似したゲームのYouTube リンクです。 ご参考お願い致します。
詳しいお話及びシステムは、ご提案の際にNotionを通じてお伝えいたします.
何枚かに参考に画像も添付します。
担いたい作業
(キャラクター担当)
- 参考画像でキャラクターを描く -
- キャラクター アニメーション 作り -
(背景担当)
- 参考画像による背景とオブジェクトの描画 -
コミュニケーション方法
日本語で話したり聞いたりすることはある程度可能です。 ただ、コミュニケーションが難しい場合は翻訳機を使う予定です。
コミュニケーションは基本的にDiscordやLineで行います。
週1回オンラインDiscordで進行確認を行います。
文書や進捗管理にNotion を利用します。