募集終了
報酬あり
【ハテナの塔の開発スタジオ新規プロジェクト】Unityに強いプランナー及びエンジニアスタッフを募集中
エンジニア プランナー unity
大久保タクマ
ポスト
掲載日:
2022年04月08日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
報酬についての詳細
【報酬】 週5稼働 人月40万〜 【契約形態】 業務委託契約 →ご本人の希望があれば「正社員 or 契約社員」契約も可
募集締め切り
2022年08月30日14:59
募集内容

貴重なスペースをお借りいたします。
株式会社タストαの大久保卓磨と申します!

・ハテナの塔 -The Tower of Children-
https://game-creators.camp/games/64669129/hatena_tower
の開発スタジオが送る新規プロジェクトのスタッフ
【Unityに強いプランナー及びエンジニアスタッフ】
を募集しております!
皆さまの熱意あるエントリーを、お待ちしております!

完全リモートワーク採用、個人のご家庭や事情を第一に尊重します。
ご興味ございましたら是非ご連絡お願いいたします :)

必要なスキル
【エンジニア/必須スキル】 ・Unityを用いた3年以上の実務経験(業務実績によっては3年未満も可) ・Git、Subversion など、バージョン管理システムの基礎知識 ・Unity + C# (オブジェクト指向プログラムの理解、マネージヒープ、AssetBundle等のメモリ管理周りのスキル) 【エンジニア/優遇スキル】 ・C++ を用いた実務経験 ・シェーダープログラムの作成経験 ・Unreal Engineを用いた実務経験 【プランナー/必須スキル】 ・Unityを用いた1年以上の実務経験(業務実績によっては未満も可) ・ゲーム制作への熱意に自信がある 【プランナー/優遇スキル】 ・Unityを用いたオリジナルゲーム制作経験がある(未発表でも構わない)
期限/締め切りなど
【契約期間】 2022年10月1日〜2022年12月31日 →契約期間の更新の可能性あり
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
『ナルコレプシー(仮)』開発メンバー募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
現在、個人開発中のアドベンチャーゲーム 『ナルコレプシー(仮)』の制作メンバーを募集しています。 本作は、「現実逃避」と「現実と向き合うこと」をテーマにした、心理ホラー × 幻想 × アドベンチャーゲームです。 プレイヤーは夢と現実が交錯する世界を旅しながら、自分自身が目を背けてきた「現実」と少しずつ向き合っていきます。 ホラー作品ではありますが、驚かせることを目的とした作品ではなく、「静かな不安」や「幻想的な空気感」を大切にしています。 [募集職種] ・イラストレーター [主な制作内容] ・キャラクター立ち絵 ・表情差分 ・イベントCG ・必要に応じてキャラクターデザイン [求めるイメージ] ・やや陰鬱ながら幻想的な雰囲気 ・ガーリィで親しみやすいデザイン ・萌え系ではなく、世界観を重視した表現 ・心理ホラーらしい表情のギャップを描ける方 世界観資料・イラスト制作指示書は用意しています。 [サウンドクリエイター(BGM)] 主な制作内容 ・ゲーム内BGMの制作 求めるイメージ ・ピアノを中心としたサウンド ・幻想的で静かな雰囲気 ・心理ホラーらしい不穏さ ・プレイヤーの感情に寄り添う楽曲 BGM制作指示書もご用意しています。 [こんな方を歓迎します] ・世界観づくりが好きな方 ・心理描写を重視した作品が好きな方 ・インディーゲーム制作に興味がある方 ・一緒に作品を育てていきたい方 [最後に] 本作は、派手な演出よりも「空気感」や「余韻」を大切にした作品を目指しています。 まだ開発途中ではありますが、一緒に作品をより良いものにしてくださる方と出会えたら嬉しいです。 少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください。
あと170日(1月11日まで)
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年07月25日
開発
インディーゲームチーム、星つぶ屋の永続メンバー募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。星つぶ屋という小規模なインディーゲームチームで、仮の代表を務めている、中沢というものです。今回は、次回作以降、長い間チームで活動してくれる仲間を見つけたいと思い、募集をかけさせてもらいました。僕は、ディレクター、ストーリーデザイン、レベルデザイン、ドット絵などを担当します。ちなみに、次回作に向けて集まっているメンバーは、現状僕を入れて2人です。ご応募、お待ちしています! ## 募集概要 unityを標準レベル(2dゲームをメイン)で扱うことができ、Steam等でのビルド経験があり、分かりやすい動画やテキスト、スクリーンショットなどで、エディターを一通り操作はできるレベルの私にギミックの概要や制御方法を説明することができ、Githubで一通りの作業を行えるプログラマーさん。 効果音・BGMのポートフォリオを選考段階で提出できる音楽担当の方。 選考段階でポートフォリオを提出できる、イラスト担当の方。 ## プロジェクト概要 星つぶ屋の一員として、長期的(おそらく年単位)に活動していただきます。 とはいえ、僕も次回作が2作目ということで、全くの初心者です。お気軽にご応募ください。 また、星つぶ屋というチームでは、ピリピリとしたプレッシャーを感じるような空気ではなく、和気あいあいと様々なアイデアや笑顔が飛び交う雰囲気を大事にしています。 月1〜2回のミーティングや、不定期の通話しながらの開発会などを予定しています。 また、このチームには、イベント出展、ひいては長期的にTGS出展を目指したり、利益を分配し、各々の生活の助けとなるレベルでの商業的な成功など、さまざまな目標や夢があります。今はまだまだその目標を追っている最中ですが、一緒にこの目標を叶えたい、と思ってくれる方に応募してもらえると、とても嬉しいです。 また、売り上げが一定数出た場合(例:100本など。メンバーとの間で議論したいです。)は、収益を貢献度に応じて分配いたします。 ## 目的・目標 ・作品は、基本的にまずSteamにリリースします。パブリッシャーさんに付いていただいたり、機材が整ったりした場合、他プラットフォーム(switchやps)でのリリースも目指します。スマホやタブレットにはリリースしません。 ## ゲーム内容 長期的な作業ということで、おそらく複数作に取り組んでいただきます。なので一概に言えない部分があるのですが、基本的に2dドット絵のアドベンチャーゲーム(ファミレスを享受せよという作品をイメージ)や、すこしオリジナルギミックを織り交ぜた2dドット絵RPG(UNDERTALEという作品をイメージ)などを予定しています。 ## 担当いただきたい作業 プログラマーさん:Unityでの標準レベルの2dゲームのプログラミング+a です。具体的には、シーン遷移はもちろんとして、会話の分岐、セーブ処理、エンド分岐、キャラの移動制御、など、多岐にわたります。 とはいえ、昨今はAIもありますし、ドキュメントなども充実している環境なので、厳密に技術を求めることはありません。一緒に成長していけたらと思います。 ☆ただ、Git hubの作業は一通りできてほしいと思います。 音楽担当の方:ゲームの効果音、BGMなどを担当していただきます。ジャンルとしてはどちらかといえば暗めですが、稀に明るい曲をお願いしたりもします。かなり様々な音をリクエストすることになりそうです。 ☆BGM、効果音については、全体的にチップチューン調(ピコピコとしたレトロ風)の曲というより、mother2や、ファミレスを享受せよのような、実際の楽器?を用いた感じのものをお願いすることになります。 イラスト担当の方:タイトル画面の一枚絵や、ゲーム中の盛り上がる場面での一枚絵や、ストアページの素材など、重要な場面での活躍を期待しています。場合によっては、立ち絵などもお願いするかもしれません。 雰囲気としてはしんの金子一馬さんのような雰囲気です。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ミーティングは、月1〜2回(変更の可能性アリ)で、それに加えて不定期の通話しながらの開発会などをするかもしれません。 1作目のリンクを載せておきます。1作目ということもあり、この作品はシンプルめではありますが、2作目からはだいぶ毛色が変わりそうです。 https://store.steampowered.com/app/4956850/SatelliteMemory/
あと37日(8月31日まで)
急募
報酬あり
星つぶ屋
掲載日: 2026年07月25日
開発
【メンバー募集】『宇宙最果てコンビニ(仮)』イラストレーター・サウンドクリエイター募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
[募集内容] 現在、個人制作ゲーム『宇宙最果てコンビニ(仮)』の制作メンバーを募集しています。 本作は、 「静かな宇宙」と「コンビニの日常」 をテーマにした、SF × ミステリー × 日常アドベンチャーです。 宇宙の最果てにある一軒のコンビニ。 そこには、不思議な宇宙の住人たちが、今日も当たり前のように買い物へやってきます。 プレイヤーは接客や探索を通して、少しずつこの場所の謎と、自身の過去を知っていくことになります。 派手なSFではなく、静かで不思議な空気感を大切にした作品を目指しています。 [募集職種] ・ イラストレーター まずは、お客さんとなる宇宙の住人たちの立ち絵制作をお願いしたいと考えています。 現在は、高品質なピクセルアートを前提としたデザインを想定しています。 参考イメージは『ファミレスを享受せよ』のような、静かで独特な空気感のある作品です。 ・ サウンドクリエイター ゲーム内BGMの制作をお願いしたいと考えています。 コンビニの日常、宇宙の静けさ、不思議さを感じられるような、世界観に寄り添う楽曲を一緒に作っていただける方を募集しています。 [こんな方を歓迎します] ・インディーゲームが好きな方 ・SFや不思議な世界観が好きな方 ・世界観づくりを楽しめる方 ・一緒に相談しながら制作できる方 ・実績やポートフォリオを増やしたい方 経験の有無は問いません。 [最後に] この作品で描きたいのは、壮大な宇宙ではありません。 「宇宙の片隅で、今日も変わらず営業しているコンビニの日常」です。 もしこの世界観に少しでも興味を持っていただけたら、ぜひお気軽にご連絡ください。 一緒に、この不思議で温かな世界を形にしていけたら嬉しいです。
あと170日(1月11日まで)
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年07月24日
開発
スマホのファームシミュレーションゲームの開発者の募集です
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
当方、30余年ほどゲーム開発に従事しているものです。これまで数々のゲームを作ってきました。 そして現在、スマホによるファーム育系+αゲームを開発中です。 汎用エンジンではなく、c++17/SDL3//OpenGL (ES)/ANGLEによるVulkan, Metalバックエンド/miniaudioといった構成で作成しており、一番面倒なエンジン部分はほぼ完了して、全体的に見れば65%ほど開発できています。 残りはゲームに関連する部分の開発なのですが、こればっかりはひとりで進めるわけには行かず、開発スタッフを募集することになりました。 見た目はドット絵主体です。リアル趣向では有りません。 が、その中身は結構本格的なシミュレートを行っています。 農作物だけではなく、養蜂や酪農・牧畜などにも手を出したいと考えています。 また、DLCを出せる仕組みに作ってあるので、日本風の庭園を作れるDLCを出したりと言ったことも考えられます。 ただ、とにかくスタッフさんの人数が足りず、進むに進めない状況にありますので、お手伝いできる方、応募をお願いしたいです。 参画していただきたいロールは、デザイナーさんで、少なくともあと2名は居ると助かります。 ドット絵、ドット絵アニメーションを描ける方だと嬉しいです。 可能なら売り物にしたいと考えており、ゲームを作ったことがない方(十分な興味があればOK)、作り方を学ぼうとしない方、連絡が滞るような方はご遠慮いただいております。 それと、開発はWindowsもしくはmacOSで行います。スマホのみの方には難しいので、これもご遠慮いただいております。 (Windows/macOSにも出すような感じで書いてしまいましたが、基本はスマホで、動作確認のために動くようにしますよという意味でのWindows/macOS対応です)
あと90日(10月23日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2026年07月23日
開発
【Unity/C♯】Unityエンジニア募集|RPGゲーム開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして。 ゲームアートを学んでいる、専門学生1年です。 今回私の発案で、このゲームを作る運びとなりました。 基本的に学業が優先となるため、計画を見ながら、各自できる限りを尽くすような開発となるかと思います。 ## 募集概要 Unityゲームプログラマーを募集しています。 主な作業内容は、Unity(C#)を使用したゲームシステムの実装やUI・イベント機能の開発、不具合修正などです。 本プロジェクトは約2年間の継続開発を予定しており、完成まで一緒に制作していただける方を募集しています。 企画初期から参加できるため、ゲームシステムや仕様の提案・相談にも携わることができます。学生・未経験の方でも、Unityの基礎知識があり、学ぶ意欲のある方を歓迎します。 卒業後も開発を続ける予定です。 もしその後もご協力いただけるのであれば、現在計画中のDLC、クリア後コンテンツ、アップデートにもご協力いただけると大変嬉しいです。 ## プロジェクト概要 タイトル [未定] ジャンル ストーリー重視RPG 開発環境(予定) Unity 対応予定プラットフォーム Steam / DLsite 開発期間 約2年間 開発形態 インディー・学生中心のチーム制作 全員趣味での開発になることをご了承ください。 ## ゲーム内容 ゲームの特徴 ・二人の主人公を切り替えながら進む長編ストーリー ・超能力・研究施設・孤児院を舞台にしたダークファンタジー ・ドットマップによる探索 ・ノベルゲーム風の会話演出 ・レベル制を採用しない独自のコマンドバトル 戦闘システム ・コマンド選択式RPG ・超能力使用時のみTRPG風ダイスロール ・能力負荷ゲージ ・能力暴走システム ・チャージによる超能力発動(キャラクターにより) ※仕様は開発を進めながら相談・調整していきます。 ## 担当いただきたい作業 ・Unity(C#)でのゲーム実装 ・戦闘システムの開発 ・UI実装 ・イベント・会話システムの実装 ・セーブ・ロード機能 ・バグ修正・最適化 など ※一人ですべてを担当していただく想定ではありません。仕様の相談や役割分担をしながら進めます。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 月1回(毎月1日※変動あり)ボイスチャットで集合し進捗確認、情報共有を行います。 - ストーリー内容や進捗管理にNotion、Googleドキュメントを利用します。 ## 最後に この作品は「ストーリー」「世界観」「キャラクター」を大切にしたゲームを目指しています。 まだ開発初期段階ですが、企画・世界設定・シナリオ・ゲームシステムの設計を進めています。 一緒に完成させることを目標に、話しやすい環境作りもして行けたら良いと考えております。
あと6日(7月31日まで)
急募
報酬なし
きつねこ。
掲載日: 2026年07月22日