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募集終了
特典あり
【急募】翻訳のチェックをお願いしたいです
翻訳
ホラーゲーム
ホラー
838S MANIACS
ポスト
掲載日:
2024年07月21日
サポートメンバーとは?
募集するジョブ
翻訳家
特典についての詳細
ゲームのクレジット表記にお名前を記載させて頂きます。
募集締め切り
2024年07月31日14:59
募集内容
和製スプラッターホラーゲーム「クルーエルティ」で多言語対応アップデートを予定しております。
韓国語、ドイツ語、イタリア語、ロシア語の翻訳データをチェック・監修して下さる方を募集しています!
必要なスキル
既に英語の対訳を各言語で行ったものを.poファイルでご用意しておりますので、これを確認頂く作業となります。 分量自体は少なく、1言語当たり30分程度の想定です。
期限/締め切りなど
8月中にアップデートを行いたいと考えております。
募集するタイトル
発売・配信中
クルーエルティ
クルーエルティは和製スプラッター・ホラーです。
サバイバルホラー
プラットフォーム:PC
838S MANIACS
& 開発メンバー1名
サバイバルホラー
プラットフォーム:PC
発売・配信中
クルーエルティ
サバイバルホラー
プラットフォーム:PC
838S MANIACS
& 開発メンバー1名
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募集の一覧
開発
マネージャー募集
募集ジョブ
プロデューサー
サポート/メンター
マネージャー募集しております。 現在はメンバーがおらず、ゲーム作りはまだスタートラインにたっておりません。 それでもよければよろしくお願いします。
あと13日(4月15日まで)
報酬なし
ハルキ4×3
掲載日: 2025年04月02日
開発
シナリオを書いてくださる方、一緒に考えてくれる方募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 いつもはノベルゲームをメインに作っています。 ## 募集概要/担当いただきたい作業 シナリオを書いてくださる方 もしくは 世界観設定や、ギミック(?)等を一緒に考えてくださる方 を募集します。 ## プロジェクト概要/ゲーム内容 ●制作ツール:ツクールMZ ●ジャンル:ホラー・オカルト(逃げゲー<脱出ゲームなモノを希望) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。(通話無し) - ドキュメントやドライブを利用します。
あと60日(6月1日まで)
報酬なし
瑛紫
掲載日: 2025年04月01日
開発
アーティスト募集中 - ゲームジャム参加者募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
皆さん、こんにちは! いつも応援してくださり、本当にありがとうございます。今日は特別なお知らせがあります!現在、ゲームジャムに参加するアーティストやイラストレーターを探しています。 小規模なプロジェクトに携わり、ポートフォリオを充実させたい方、またはゲーム制作のプロセスを体験してみたい方、大歓迎です!一緒に「F--k Capitalism 2025」ゲームジャムに挑戦しませんか? 興味のある方は、ぜひご連絡ください! ゲームジャムのリンク: https://itch.io/jam/●-capitalism-jam-2025
あと29日(5月1日まで)
報酬なし
Yuneri
掲載日: 2025年03月31日
サポート
(Beta)
「ゆる募」シューティングのテストプレイ
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
■─ 募集概要─■ 上手さにもよりますが 2時間前後の 体験版シューティングの PCゲームをプレイして頂いて ご意見頂ければと思います 「ただ遊んでみたい!」程度の お気軽な感じでも大丈夫です よろしくお願いします! 希望があれば任意で ディスコードで テスト部屋へご招待いたします ■─ 現在頂戴してる意見─ ■ 1:進行によるご褒美 2:ボス位置アシスタント 3:視認性 4:武器の扱いにくさ 5: 6:
あと28日(4月30日まで)
特典なし
あしのはやいピエロ
AFTER STORY ~Scale Bullet~仮
掲載日: 2025年03月31日
開発
ビジュアルノベルゲームの開発
募集ジョブ
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 ゲームプログラマーの夜空といいます。 ゲーム業界のプログラマーです。 ノベルゲーム会社でも働いていたので一度本気の同人作品を作りたいと思っております。 ## 募集概要 メインイラストレーター ゲーム業界に就職を目指している方やノベルゲームを作りたい方でお願いします。 ある程度の画力は必要です。 ゲーム業界の方々からの添削も受けれます。 本職や仕事をしている方でTwitterのフォロワー伸ばしたい!などもあれば。 ポトフォリオの提出をお願いします。 シナリオライター 受賞歴やビジュアルノベルを開発したことのある方を優先的に募集します。将来的にゲーム業界のシナリオライターを目指す方や本職で趣味で同人活動など。 こちらも作品の提出をお願いします。 現在揃っているメンバー プログラマー 背景イラストレーター ミュージック SE BGM 動画編集 OPやEDなど Live2Dなども可能です。 本職またはゲーム業界の就職が決まっているメンバーになっております。 ## プロジェクト概要 題材は決まっていますのでそちらからブレストをして進めていきたいと思っております。 制作はメンバーが揃ってから一年を予定しております。 エンジンに関しては独自エンジン(業界で使われているような)DirectXでの開発したノベルエンジンを作り使用します。 進行途中で業界の方々のアドバイスをいただきながら作っていきます。 ほぼゲーム開発の現場の状態で制作できますので良いビジュアルノベルゲームができると思います。 詳しい話は質問してください。 ## 目的・目標 steamでの販売を予定しております。 ゲーム完成度売り上げ出来次第ではSwitchなどの家庭用ゲーム機での発売も考えております。 ## ゲーム内容 詳しくは参加後開発メンバーで話して作っていきます。 泣きゲーを作りたいと思ってます。 ## コミュニケーション方法 定期的にDiscordにてMTGをする予定です。
あと59日(5月31日まで)
急募
報酬あり
夜空
掲載日: 2025年03月30日
開発
趣味・勉強で自作ゲームエンジンを作る作業会の友達を探しています。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 東京居住の出勤のない理論系大学院生です。専門はゲームやプログラミングと離れています。グラフィックス、物理シミュレーション、C++などの勉強が趣味です。一人でゲームエンジンを作ろうとしたら寂しくなって、一緒に勉強する友達を探しています。 ## 募集概要 私は今、レンダリングテクニックや物理シミュレーションのテストができる自分用の小さい実験室を作るという目標でゲームエンジンを作っています。私と同じ目標でなくても、各自の目標を目指してゲームエンジン(あるいはみたいなもの)を作りながら、情報を交換したり経験を共有したりして学び合える方であれば、どなたでも大歓迎です。エンジン作り自体を楽しんでいますので、締め切りを考えず長期的に持っていきたいと思います。私も本業の研究がありますので、ゆるく月二回とか二週間に一回とかにして、東京のどこかのカフェで一日中ずっと作業や話をすることくらいを考えています。もし他の提案がございましたら一緒に相談するのも全然OKです! 実力のことはあまり気にしたくなく、お互い話が通じるくらいであれば問題ないと思います。例えばプログラミングを学び始めたとかC++ができないとかでしたら困難ですが、そうでなければエンジン作りの最初のところは私からお教えさせていただきながら始めても良いと思います。ですが、私も現場で働いていらっしゃる方々に比べたら初心者ですので、ご了承お願いいたします。。 どうぞよろしくお願いいたします! ## プロジェクト概要 今まで私がやってきたことを説明させていただきますと、モデルとシェーダーを読み込むリソースマネージャーと基本的なpbrレンダリングエンジンは不完全ながら動いていて、次の拡張のためにデバッグや最適化を行っているところです(C++, OpenGL, glTF, imgui, ECS基盤)。安定的に動いたら次は物理エンジンとアニメーションエンジンを作りたいと思います。数学と物理はすごく得意で自信ありますが、主にC++で詰まって苦労しています。興味のある方、是非ご連絡お願いします! ## 目的・目標 自分自身の目標で大丈夫です。趣味・勉強目的ですので。 何かきっかけになって楽しそうな共通の目標が生まれるかもしれません。 ## ゲーム内容 ゲームは今のところ計画しておりません。 絵が下手です🥲 ## 担当いただきたい作業 作業は自由、自作ゲームエンジンの話ができるならなんでもいいです。 ## コミュニケーション方法 なるべく直接顔を合わせて作業したいです。 遠隔だと意欲が下がると思います。。 東京のどこでも大丈夫です。 最初のご連絡はメールアドレスdlrgks623[at]gmail[dot]comまでお願いします。
あと180日(9月29日まで)
報酬なし
チョイ
掲載日: 2025年03月30日
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