募集終了
報酬あり
【3Dアーティスト募集】現代日本が舞台のホラーゲーム制作中
ホラー アクション
しろゴリラ
ポスト
掲載日:
2023年06月28日
募集するジョブ
3Dアーティスト
報酬についての詳細
製品版完成後、Steamでの売り上げを折半 ※詳細は要相談
募集締め切り
2023年12月01日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして、しろゴリラと申します。
趣味でホラーゲームを制作しております。

詳細は以下をご覧ください。
Twitter:https://twitter.com/shi_ro_Gorilla

募集背景

市販のアセットのみでは、世界観を100%表現できない!
しかし、3Dアーティストのスキルがない!!

募集概要

・3Dモデル(環境オブジェクト、人物モデルなど)を制作できる方
・フォトリアルなモデリングができる方

プロジェクト概要

タイトル:未定
ジャンル:サバイバルホラー(アクション要素高め)
リリース:未定
プラットフォーム:PC(Steam)

開発環境:Unity
現在の状況:プロトタイプ制作中

目的・目標

製品版の完成
※ストーリーのプロットなどはできています。

ゲーム内容

現代日本が舞台のホラーゲームです。
主人公は新米刑事となり、怪事件の謎を追っていきます。

※企画書など作成済みです。
※さらに詳細を知りたい方はご連絡いただければ幸いです。

担当いただきたい作業

制作中のホラーゲームの3Dモデル(環境オブジェクト、人物モデルなど)を
担当していただきます。

コミュニケーション方法

Discord, Twitter
※他、要相談

募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
戦略カードバトルゲーム、「プロモーション」の開発メンバーを募集中です!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 はじめまして。ゲームプランナーであり、クリエイターとしてゲームを制作しているJBです。 現在、韓国の大学でゲーム開発を専攻しています。 高校時代からシューティング、ビジュアルノベル、ターン制ストラテジー など様々なジャンルのゲームを小規模で企画&開発した経験があります。 本プロジェクトでは、ゲームのシステムやカードエフェクトの設計、世界観・キャラクターの設定制作、プログラミングを担当しています。 ## 募集概要 カードイラストレーター ビジュアルエフェクト制作者 など、アート関連の募集を優先的に行います。 ただし、このプロジェクトに興味のある方は、どの職種でも構いません。 ## プロジェクト概要 タイトル : プロモーション ( Promotion ) ジャンル : SRPG系戦略+カードバトル プラットフォーム : PC 開発エンジン : Unity 6 ( URP ) 開発期間 - 構想及びプロトタイプテスト ( 24.06 ~ 24.11 ) - 企画確定。デモ開発開始 ( 25.03 ~ ) ## 目的・目標 今年~来年第2四半期までにデモ制作を完了し、様々なインディーズコンテストに応募し、ユーザーの反応を見るのが1次目標、 これによってゲームの面白さが検証されたと判断されたら、クオリティを高めてSteamのようなプラットフォームにリリースすることが2次目標です。 (今回の募集は1次目標に対するものであることを予めお知らせします) ## ゲーム内容 「プロモーション」は、プレイヤーのフォロワーであるポーンとポーンが使用するスキルをデッキに編成し、格子状のフィールド上で他のプレイヤーとバトルする戦略カードバトルゲームです。 SRPGにインスパイアされた戦略要素とカードゲームのフォーマットが融合しているのが特徴です。 (詳細なルールマニュアルは現在制作・翻訳中です。 完成次第、下記にリンクを添付します) ## 担当いただきたい作業 イラスト制作者の場合 - 世界観設定を考慮したキャラクターデザイン(ご希望であれば、ご自身で設定を企画することも可能です。) - カードイラストのラフ制作(完成品は余裕があれば) ビジュアルエフェクト制作者の場合 (Unity 6で制作してください) - スキルの効果、ストーリーの設定を考慮したエフェクト制作 - ポーンの移動、攻撃、様々なスキルの効果に対するエフェクトの制作 それ以外の職種の場合、具体的な連絡の上、作業が決定される予定です。 ## コミュニケーション方法 - 基本的にDiscordで連絡を取ります。 - 週1回のチャットで進行状況を把握し、2週間に1回オンラインMTGを行います。 - スケジュール管理や世界観設定などはNotionで管理します
あと92日(6月16日まで)
報酬なし
JB
掲載日: 2025年03月16日
開発
新規同人ゲームサークルのイラスト担当メンバーの募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 桜海ハカナと申します。 普段はネットで小説を書いております。 本格的にゲーム制作をしたいと思い、この度は新規サークル設立致しました。 現在、長期的に関わることができるイラストレーターを募集しております。 ## 募集概要 イラストレーター:1~2名 ・キャラクターの立ち絵・表情差分、イベントスチル、背景の制作 ## プロジェクト概要 『龍神さまは恋がしたいっ!』というゲームを制作する予定です。 龍神をメインヒロインとした短編恋愛ビジュアルノベルゲーム コンセプト:上位存在ヒロインと一蓮托生!?なドキドキハイテンションラブコメ ヒロイン:1人 エンディング:1種類 想定プレイ時間:2~3時間 想定文字数:10万文字前後 使用するゲームエンジン:ティラノスクリプト 完成予定:2025年内 ## 目的・目標 デモ版を無料公開した後、steamにて販売する予定でございます。 100本以上の販売を目的としております。 ## コミュニケーション方法 ・Discordにて連絡を行います。 ・1~2週間に1度ボイスチャットにて制作会議を行います。
あと15日(3月31日まで)
急募
報酬あり
桜海ハカナ
掲載日: 2025年03月16日
開発
一緒にゲーム開発してくれる人募集(2回目)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
サウンドクリエイター
## 自己紹介 主催者は一度自分でプログラムをしようとしたけど挫折した学生です。ゲーム制作では、世界観設定とシナリオ、2Ⅾ関連の制作を担当します。 ## 募集概要 基本的に意欲があればだれでもいいよって感じです。今集まっているメンバーも学生だし、趣味の一つ程度の心持で大丈夫です。ただゲームエンジンはUnrealEngineでお願いします。 3Ⅾアーティストー未経験歓迎(UEで作業ができる方) サウンドクリエイターー未経験歓迎(いろんな種類の曲作りたい方) プログラマーーUEでのプログラムの知識がある方(実績はなくてもかまわない) ## プロジェクト概要 ファンタジーRPG。なかなか開発が長期にわたる可能性あります。ゆるく長く。ちょっと細かいストーリー分岐やりたいです。 ## 目的・目標 steamでの販売 ## ゲーム内容 タイトルー空想放游記(仮) ジャンルーファンタジーRPG あらすじー記憶を失った主人公がこの世界の3つの国を渡り自分がどういった人間だったのかを知る。 3つの国について ・竜の国 石化した巨大な龍の中身を削ってできた都市の中に人竜が暮らしている。都市の周りは竜樹で囲われ、国全体を巨龍の骨が覆っている。 ・水の国 和モチーフ。海の中の巨大な巻貝の中に人びとの暮らす都市がある。周りは鳥居で囲まれ、水が入ってこないようにしている。 ・金の国 金の骨組みに布を渡した巨大な建築物の中に人びとが暮らしている。 ## 担当いただきたい作業 ・3Ⅾマップのモデル作成(UE) ・ゲームのプログラム(UE) ・ゲーム内サウンド制作(自由) ## コミュニケーション方法 Discord
あと60日(5月15日まで)
報酬なし
酢飯
掲載日: 2025年03月14日
開発
[長期プロジェクト]PBBプロローグ開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 フリーターしながら究極のRPGを創ろうとしている狂人です ## 募集概要 役職名 仕事内容 サブリーダー 陸式の制御、企画全体の統括補助 企画 進行管理、各種書類作成、ストーリー作成、世界観作成、英語翻訳 プログラム ゲームプログラム作成、基礎システム作成、チャプター毎の新要素作成 デザイン コンセプトアート、立ち絵、キャラクターパーツの作成、UIの作成 サウンド BGMの作成、SEの作成 宣伝 SNS等での宣伝、コミュニティサーバーの管理、コミュニティの拡大 サブリーダー以外は複数人でも可とします ご応募いただく際にはプロジェクト内で携わりたいことをお聞きします 自信があるなら複数の役職を掛け持ちでも可とします 上記に無いことでもやりたいことがあればご一報ください ## プロジェクト概要 究極のRPG計画プロジェクトブランクブックの前日譚 プロジェクトブランクブックプロローグ ストーリー中心で異なる9つのゲームを創っていき、それぞれで新しい要素を組み込んでブラッシュアップ。最終的には究極のRPGを創り上げることが目標になります。 ## 目的・目標 究極のRPGを創るための下地を整える 下地というのはプログラムやシステム面もありますが、ファンベースを広げていくという意味合いもあります。 Steam上で販売し、本気で商業的な成功を目指す長期プロジェクトとなります。 ## ゲーム内容 プロローグの詳しい内容は低馬力のプロフィール欄からポートフォリオにある企画書をご覧ください。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと45日(4月30日まで)
急募
報酬あり
低馬力陸式(Rokushiki)
Project blank book
掲載日: 2025年03月14日
開発
【OSU!ビートマップ】オリキャラ推すために譜面(曲)を奏でる表現者募集中!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像クリエイター
# 概要 3年前に二次創作系の自主制作アニメを公開し、現在は総合再生数で8000近くなっており、次回作も制作しているのですが、未だに完成しておらず、**その間にオリキャラのファンアートは一件もない状態が続く日々を送っています。**そのため、OSU!という音ゲーにどこまで影響力があるのかチャレンジすべく、メンバー募集に踏み切りました。 # 募集役職一覧 | 役職名 | 募集優先度 | 募集状況 | |:-----------|------------:|:------------:| | サウンドクリエイター | ★★★★☆ | 募集中 | | イラストレーター | ★★★☆☆ | 募集中 | | 2Dアーティスト | ★★★☆☆ | 募集中 | | 映像クリエイター | ★★☆☆☆ | 募集中 | | 3Dアーティスト | ★★☆☆☆ | 募集中 | | ディレクター | ★☆☆☆☆ | 募集中 | > ※※※補足※※※ > 募集期間内に募集が多い場合についてはチャットでの面接を行い、 > 採用の有無が起きるものになるため、予め応募する際にはサンプルや > ポートフォリオを送ってください。 > ※※※補足2※※※ > 現在8つの役職を募集しており、全ての役職を揃えることを目標にしていないため、 > 優先順位の高い役職が埋まれば稼働できるものとして認識してください。 > 尚、学生さんは「一定の経験(アプリケーション)を保有する」ことを条件として定めます。 # 作業内容 サウンドクリエイターやミュージシャンは主に音ゲー用の曲を作成する。 イラストレーター、2Dアーティストは曲のイメージに合う動画絵またはキービジュアルを描く。(枚数は1枚、動画絵の場合は立ち絵などの素材へ変更される) 映像クリエイター、3Dアーティストも曲にイメージ合う形で編集することが主である。 # 打ち合わせについて 基本はDiscordで打ち合わせを行います。 # 自己紹介 瓦版と申します、自主制作アニメ ( ttps://youtu.be/2Kl2mnSIuco )で監督及び脚本などを担当致しました。菅束史名義で「新・やらないか」の脚本を担当させて頂きました。主にシナリオライターやゲームプランナーとして活動しております。 # 備考欄 報酬などは発生しないため、もし、CDとしてリリースしたい場合、または他要件でリリースしたい場合は相談次第によって容認することがあります。 また、VOCALOIDの使用については使用NGとした上で、UTAUなどの合成音声ツールは特別に容認しております。
あと15日(3月31日まで)
報酬なし
瓦版
掲載日: 2025年03月14日
開発
ポケモンダンジョンとゼンゼロを組み合わせたような3Dアクションゲームを一緒に作ってくれる方を募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
【自己紹介】 普段はゲーム会社でクライアントエンジニアとして活動しています! 大学院では機械学習などを勉強しており、ゲームエフェクトなども暇なときに作っています! 休みの日はボードゲームやコンシューマーゲームをすることも多いです。 【今回募集する担当】 ・クライアントエンジニア(数名) ・サーバーサイドエンジニア(1, 2名) ・デザイナー(数名)(エフェクトとUIとアニメーションのどれか!) ・企画(1, 2名)(ゲームのベースの企画は自分のほうで考えているのでサポート的なことや、ゲーム中のテキストやキャラのトークなどを考えてほしいです!マスターデータを使ってエンジニアが読み込む形にします!) ・サウンドクリエイター(1, 2名) 【プロジェクト概要】 タイトル通りのアクションゲームを作ります! Unityで作って、iosやandroidと可能であればsteamでも配信したいなと考えています! 開発はすみません、まだ何も進んでいません... 【目的】 正直商用目的ではなく、知名度や結果を求めるだけなので無料配信する予定です。ただ、面白くないゲームを作るつもりは毛頭ないです。(ここからは別に今は考えなくていいです)ただ、Unityでゲームを作ったあとこのゲームを本格的に作り直したものをUnrealEngineで作成し、PSやSteamで配信したいと考えています。こちらは有料で配信予定です。 上記に加えてもう一つ目的があります。それは自分のスキルアップです。 設計スキルなどではなく、非エンジニアの方が使いやすいような拡張機能の実装や、機械学習周りを使ってゲームを開発したく、それ以外の部分はほかのエンジニアの方が作業されるのをレビューして勉強していきたいと考えています。 【担当していただきたい作業】 -クライアントエンジニア ・ゲームの設計含め開発全般 -企画 ・ゲーム内のキャラトークの内容を考えたり、面白くするためにどうすべきか自分と一緒に考えてほしいです -エフェクトデザイナー ・攻撃やUIのアニメーション周りとかでお願いすると思います -UIデザイナー ・ゲームに合うようなUIの作成 -アニメーション ・キャラクターアニメーションの作成 -サウンドクリエイター ・ゲーム内のBGMやアクション周りのサウンド、UI周りのサウンドも依頼しそうです! 【コミュニケーション】 最初に一度軽く面談させてください!自分も本気で面白いゲームを作りたいのでそれくらいやる気のある方と一緒に作業したいと考えています!実力があるかないかとかは別に考えずに一度連絡ください!笑 メンバーになった後はSlackで基本的にはやり取りしていこうと思います!タスクはConfluenceを使用して発行していくのでそれを見て、できるタスクから対応していく感じにします!
あと29日(4月14日まで)
急募
報酬なし
ミーシャ
掲載日: 2025年03月13日