募集終了
報酬なし
ノベルゲームつくりませんか!/「サークルまめひよこ」メンバー募集
ノベルゲーム
フリーゲーム
の@
ポスト
掲載日:
2024年03月09日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
報酬についての詳細
報酬が発生した場合、相談
募集締め切り
2024年09月01日14:59
募集内容

ご挨拶

こんにちは。「サークルまめひよこ」にての@(のあっとまーく)という名前で活動している者です。普段は美少女ゲーム、ノベルゲームをプレイしたり、絵を描いたり、感想を書いたりしています。
また、他サークルさんでイラスト・広報をメインに雑用まがいのこともさせてもらっています。

サークルまめひよことは

ノベルゲーム制作サークルです。制作ジャンルについてはまちまち。一作目を現在製作中です。

今回の募集について簡単に

・単発依頼ではなく、サークル所属メンバーを募集しています(和気藹々とやりたい)


・募集役職は先に書いてあるものが優先度高いです。
「背景イラスト」(現在決定者あり)
「テストプレイヤー」(現時点ではあまりすることがありません)
「動画」(現時点ではあまりすることがありません)
「小説家(シナリオライター)」、「広報・宣伝」、「プログラマー」については要相談。
役職の詳細については後述。
「楽曲」、「人物イラスト」担当については決定いたしました。

・やり取りはDiscordで週に1回程度です(応相談)

募集概要

サークル所属クリエイターを募集しております。単発の募集ではなくサークルメンバーの募集であり、一作の完成で満足することがなければその後もゲーム作りを続けられる方を募集しています。和気藹々と作っていきたいので、あまり堅苦しい雰囲気にはしないつもりです。

以下のような方を募集中です。

《必須》

・複数人で制作することに拒否感がない方

・ゲーム作りが初めてである募集主を許容できる方

・有償依頼ではないことを理解している方

・必要な連絡を取れる方(1週間に一度程度)

《推奨》

・極端に政治的思想や宗教的思想が色濃い発言、ヘイト発言をしない方

・ノベルゲーム、ADVが好きな方


お約束ごと《重要》

今回は以下のお約束ごとについて了承できた方のみご連絡ください。
①1週間に一度、制作会議(Discord)に必ず一言は発言を残してください。それができない場合は事前に必ず連絡をしてください。
どうしようもない場合は事後でも連絡は可能ですが、その日から2週間以内にお願いいたします。代理の方からの連絡でもOKです。

②事前の断りなく連絡が1ヶ月以上つかなかった場合、除名いたします。制作物についても、そのまま利用して作品を完成させます。

サークルについて

サークルメンバーは、現時点では募集主とライターの二人です。今後追加募集する可能性があります。
サークルメンバー、制作人数が増える可能性があることについてはご了承ください。

プロジェクト概要

一作目についてです。
題名 未定
ジャンル 短編のテキスト主体のノベルゲーム
選択肢はそう多くなく、読むことに特化した内容のものを作ろうと考えています。

メインイラスト担当 不知火。様
(外部絵師様)
プレイ時間 30分〜3時間程度

制作ツール ティラノビルダー

完成時期 2024年内もしくは2025年はじめ

目的・目標

基本的には趣味での制作のため、完成・発表(ノベコレ、フリーゲーム夢現等)を目的としております。

担当いただきたい作業

・背景イラスト
背景、小物を描く担当。なるべく負担が少なくなるよう調整します。

・テストプレイヤー
完成時にテストプレイをし、感想・バグ報告をする。

・動画
15秒くらいの宣伝動画、OP動画などの制作

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscord(文字)で行います。それ以外でのやりとりがよろしければご連絡ください。

応募時のメッセージに記載して欲しいこと

・Twitterアカウント名(あれば)

・担当したい役職(複数可)「背景イラスト」「動画」「テストプレイヤー」「その他(小説家、広報等)」
・「お約束ごと」について確認、了承したかどうか
・他サークル、ゲーム制作会社への加入の有無

・意気込み

・好きなノベルゲーム(任意)

・質問(任意)
以上を書き添えてください。ご応募お待ちしております!

募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ノベルゲームのキャラクターデザイン・イラストレーター募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 amariと申します。クリエイティブ業界の企画やイラストレーターをしていますがシナリオライターを独学で学び、ボイスドラマなどを制作しました。サークルではシナリオ兼ディレクターとして活動しています。 ## 概要 企画:ノベルゲームベースの近未来SF(微恋愛・暴力表現あり) 製作:まずはデモ制作(20分弱)を半年目標 メンバー全員が本業があるため制作時間やボリュームを考慮し、企画は1~2年程度の長期的な開発になります。 そのため制作スケジュールのもと開発をフェーズで区切っての開発になります。 近い目標:デモ完成でのイベント出展 最終ゴール:Steamでの販売 ## 企画説明 ジャンル:選択式ビジュアルノベルゲーム プレイ時間:10時間~15時間 開発:Unity 詳細:近未来SFでの暴力表現があり 注意:背景イラストのみ、AIを使用しています(ラフのパースを自身で描き起こし生成したものを加工編集。背景イラストに明確なAI表記あり)ご了承ください。 企画書についてはご連絡後、軽いヒアリングのあとお送りします。 ## 募集内容 **キャラクターデザイン・イラストレーター** ・暴力表現などがあるため成人済みでお願いします。 【レベル感】 ・商業・個人案件などでのキャラクターデザインのご経験(若め~中年キャラ対応可能だと尚良) ・基礎的な人体描写・自然物の描写が可能・遠近法・アイレベルのご理解 ・背景込みの1枚絵を描かれたご経験 ・ビジュアルノベルゲームへのご理解 ・今作のみの対応が可能な方(今後の関係次第で変更) ・トンマナをお願いする関係上、タッチのバリエーションがあり柔軟な可能な方(あくまでタッチ、絵柄寄せはありません) ## 雰囲気 6名体制(うち1名休養中)(illust/2名(1名)music/1名 program/1名) 忙しくてもゲームを作りたいという中~高レベルのメンバーがなごやかにそしてたまに冗談を言い合いながら開発しています。 ゲーム制作経験者が多く意欲は高めかつ皆さん穏やかです。 6月に短編ノベルゲームをアップ予定。 今企画はその後の案件になります。 ## 応募方法 ・活動名 ・ご職業(差し支えない範囲) ・ポートフォリオ(実際に制作可能なクオリティ) ・作業可能時間(週) ・連絡可能時間帯 ## 連絡方法 Discord(専用サーバー) 月2回程度のボイスチャット進捗確認(30分程度) 相談あれば別途打合せ ## 報酬 売上分配になります。イラストレーターについては負荷の多い作業の為、25%程度を想定 途中脱退・止む負えずリリースできなかった場合・売り上げがない場合は無報酬になります。ご了承ください。 ## ご挨拶 長期的な企画の為、生活環境の変化・モチベーション維持にご不安などあると思いますができうるかぎり考慮します。負荷も多く重要な役割の為、誠実なご対応の方を重視しております。 ご遠慮なくご質問ください。
あと52日(7月10日まで)
報酬あり
amari
掲載日: 2026年05月18日
開発
都市経営シム+キャラクター交流のダークなゲーム「Flower of Shadow(仮)」開発メン募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
■概要 Flaup Studio代表のなんこつと申します。 私は現在、都市経営シミュレーションを主軸にしながら、それぞれ固有の役割を持ったキャラクター達との交流が重要になる新感覚のゲーム「Flower of Shadow(仮タイトル)」というゲームの開発、販売を目指しています。 作品の詳細については「募集するタイトル」をご覧ください。 本募集は無料で公開する「体験版(ベータ版)」の開発メンバーの募集であり、公開後に製品版の制作を行う予定です。ベータ版の開発のみの参加も歓迎しております。 ■募集経緯 作品のアイデアはあるのですが、私にはイラスト以外のゲーム制作に必要な能力がほとんどなく、インターネット上での交流も乏しいため今回はこのような募集をさせていただきました。 ■募集内容 ・ゲームプログラマー 2Dの都市経営シミュレーション、キャラクターとの会話や好感度のシステムを制作できる方を募集しています。 一部のシステムのみを担当していただくことも可能です。 ・建築物のイラストレーター ヨーロッパ風の民家から未来的なビルのデザインまで、幅広いバリエーションの建築物の外観をある程度リアルに描ける人を募集しています。基本的にはこちらからコンセプトの提示をさせていただきます。 「実用的に考えておかしい設計をしている」とかは気にしません。イケてるデザインならオーケーです。 ・UIデザイナー アナログ・コラージュ風のUIデザインの制作ができる方を募集しています。親切で見やすいUIを設計していただきたいです。 コラージュの能力がなくても問題ありません。 ・広報担当(プロデューサー) X(Twitter)等でのゲーム情報の発信についてアイデアを出していただきたいです。 ■コミュニケーション 基本的にDiscordの指定サーバー内で開発を進行していきます。 ゲーム開発の経験がないため適切な方法が分からないことや、システムについて明確に構成が練られていない部分が多々ありますので、制作のアドバイスなどをいただけるととてもありがたいです。 特に期限などもなく、緩めにやっていますのでお気軽にご連絡ください。 ご連絡への返信、反応は基本16時~23時ごろになります。
あと42日(6月30日まで)
報酬なし
FLAUP STUDIO
Flower of Shadow (仮タイトル)
掲載日: 2026年05月18日
開発
音楽ゲーム「espelicht」制作チーム募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 募集1: リズムゲームパート Unityエンジニア ### 募集するジョブ プログラマー(Unityエンジニア / リズムゲームパート担当) **募集人数: 2〜3名** ### 募集概要 - Unityでのゲーム開発経験がある方 - リズムゲームの独自システムを一緒に作り上げてくれる方 - チーム開発(GitHub / Discord)に抵抗がない方 ### プロジェクト概要 - **タイトル**: espelicht(エスペリヒト) - **ジャンル**: 音楽ゲーム(リズムゲーム) - **プラットフォーム**: Android / iOS(予定) - **開発エンジン**: Unity - **チーム規模**: 約20名(企画・イラスト・楽曲・プログラム等) - **進捗状況**: ゲーム企画・仕様書策定済み、譜面エディタ(Web版)開発中。ゲームクライアント(Unity)はこれから本格着手 ### 目的・目標 斬新な操作感と幻想的な世界観を持つオリジナルリズムゲームのリリースを目指しています。既存の音ゲーにはない「五角形フィールド」による独自のプレイ体験を作り上げることが目標です。 ### ゲーム内容 画面中央に配置された**五角形のプレイフィールド**を舞台に、ノーツがフィールド中心(奥側)から各頂点(手前側)に向かって流れてくるリズムゲームです。 **レーン構造:** - **放射レーン**: 各頂点から中央に向かう放射状のレーン(タップ・ホールド・コメット等) - **サイドレーン**: 五角形の各辺に沿ったレーン(スライド・サイドタップ用) **ノーツ種類(8種予定):** タップ、ホールド、コメット(星形)、サイドタップ、スライド、始点付きスライド、ドラッグ、テイル **世界観:** 星々が煌めく常夜の世界。「フェネステラ」と呼ばれる宝石を通して星座の力を受け取る三人の少女の物語が展開されます。ストーリーモード搭載予定で、UIやデザインとストーリーの関連性が強いのが特徴です。 ### 担当いただきたい作業 **【メイン: リズムゲームプレイ画面の実装】** - 五角形プレイフィールドの描画・レンダリング(放射レーン・サイドレーンの表示) - ノーツの生成・移動・表示システムの実装(9種 + テイル3種) - タッチ入力の判定処理(タップ・長押し・スライド追従・なぞり操作) - タイミング判定システム(Perfect / Great / Good / Miss) - 楽曲との同期再生・オフセット管理 - スコア計算・コンボシステムの実装 **【サブ: ゲーム全体の構築】** - 譜面データ(.espcファイル)の読み込み・パース処理 - 楽曲選択画面・リザルト画面の実装 - UI全般の構築(メニュー、設定画面等) **【担当範囲の分担イメージ(2〜3名)】** - **1人目**: ノーツ描画・移動・表示システム(五角形フィールドのレンダリング含む) - **2人目**: 入力判定・タイミング判定・スコア / コンボ処理 - **3人目(いれば)**: 楽曲同期・譜面データ読み込み・楽曲選択 / リザルト画面等 ※上記は目安です。得意分野や経験に応じて柔軟に分担します。 ### 必要なスキル **必須:** - Unityでの開発経験(C#) - 2Dまたは3Dゲームの制作経験(個人制作・ゲームジャム等でもOK) - GitHubを使ったチーム開発に抵抗がない方 **歓迎:** - リズムゲームのプレイ経験(仕様理解がスムーズになります) - モバイル(Android / iOS)向けの最適化経験 - タッチ入力やオーディオ同期の実装経験 - 3D空間でのカメラ・パース設定の経験(ノーツの奥行き表現に活用します) - DOTweenやShader等を使った演出実装の経験 ### 報酬についての詳細 報酬なし(趣味・同人プロジェクト) 現時点では無償での参加をお願いしています。将来的にリリース後の収益が発生した場合は、貢献度に応じた分配を検討する予定です。 **参加メリット:** - オリジナルリズムゲームの開発にゼロから携われる - チーム開発経験が積める(GitHub / Discord活用) - 独自性の高いゲームシステム(五角形フィールド)の設計・実装に関われる - ポートフォリオとして活用可能 ### コミュニケーション方法 - 主にDiscordでやり取り - 定期的にオンラインミーティングを実施(頻度は参加者と相談) - GitHubでコード管理・レビュー --- ## 募集2: ADV / ストーリーパート Unityエンジニア(2〜3名) ### 募集するジョブ プログラマー(Unityエンジニア / ADV・ストーリーパート担当) **募集人数: 2〜3名** ### 募集概要 - UnityでのUI実装経験がある方 - ADV / ノベルパートの演出や会話システムに興味がある方 - チーム開発(GitHub / Discord)に抵抗がない方 ### プロジェクト概要 - **タイトル**: espelicht(エスペリヒト) - **ジャンル**: 音楽ゲーム(リズムゲーム) - **プラットフォーム**: Android / iOS(予定) - **開発エンジン**: Unity - **チーム規模**: 約20名(企画・イラスト・楽曲・プログラム等) - **進捗状況**: ゲーム企画・仕様書策定済み、譜面エディタ(Web版)開発中。ゲームクライアント(Unity)はこれから本格着手 ### 目的・目標 斬新な操作感と幻想的な世界観を持つオリジナルリズムゲームのリリースを目指しています。ストーリーモードでは三人の少女の物語を描き、世界観への没入感を高める演出を実現したいと考えています。 ### ゲーム内容 **ストーリーモードについて:** 星々が煌めく常夜の世界を舞台に、三人の少女(セレネ・ミーミル・アルフェッカ)それぞれの物語が展開されます。三つの物語は互いに連関しながら、世界の真理へと迫っていきます。 - **セレネ**: 幻となった"昼"を求め、世界の真理へと迫る少女 - **ミーミル**: 飽き足らぬ知恵への渇望から、星々の力であらゆる知識を得ようとする少女 - **アルフェッカ**: かつての帝国の栄華を、星の力によって現代に取り戻さんとする少女 ゲームデザインやUIはストーリーとの関連性が強く、世界観を活かした演出が重要になります。リズムゲームをプレイ → 楽曲解禁 → ストーリー進行というゲームサイクルの中核を担うパートです。 **リズムゲームパートについて:** 画面中央の五角形プレイフィールド上でノーツを処理する独自のリズムゲームです。こちらは別途エンジニアを募集しています。 ### 担当いただきたい作業 **【ADV / ストーリーパートの実装】** - 会話シーンの基盤システム構築(テキスト表示・送り・ログ機能等) - キャラクター立ち絵の表示・切替・表情差分の管理 - 背景演出・画面効果(トランジション・暗転等) - シナリオデータの読み込み・進行管理(分岐・フラグ処理含む) - ストーリー解放条件とリズムゲームパートとの連携処理 **【担当範囲の分担イメージ(2〜3名)】** - **1人目**: 会話エンジン本体(テキスト表示・演出制御・スクリプト実行エンジン) - **2人目**: UI / UX全般(会話ウィンドウ、選択肢、バックログ、スキップ、オート機能) - **3人目(いれば)**: 演出・アニメーション連携(Live2D連携、カメラ演出、パーティクル等) ※上記は目安です。得意分野や経験に応じて柔軟に分担します。 ### 必要なスキル **必須:** - Unityでの開発経験(C#) - UI実装の経験(uGUI / UI Toolkit等) - GitHubを使ったチーム開発に抵抗がない方 **歓迎:** - ADV / ノベルゲーム制作の経験(宴・Naninovel・自作エンジン等) - Live2Dの組み込み経験 - テキスト演出やカメラ演出の実装経験 - シナリオスクリプト(CSV / JSON / 独自形式等)のパーサー実装経験 - 音ゲーやADVゲームのプレイ経験 ### 報酬についての詳細 報酬なし(同人プロジェクト) 現時点では無償での参加をお願いしています。将来的にリリース後の収益が発生した場合は、貢献度に応じた分配を検討する予定です。 **参加メリット:** - オリジナルリズムゲームの開発にゼロから携われる - チーム開発経験が積める(GitHub / Discord活用) - ストーリー演出の設計・実装を主体的に進められる - ポートフォリオとして活用可 ### コミュニケーション方法 - 主にDiscordでやり取り - 定期的にオンラインミーティングを実施(頻度は参加者と相談) - GitHubでコード管理・レビュー
あと42日(6月30日まで)
報酬なし
「espelicht」公式
掲載日: 2026年05月17日
開発
UIデザイナー・衣装デザインの製作してくださる方の募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 こんにちは。個人でゲーム開発しているニジフユと申します。 現在有料のスマホゲーム市場へのゲーム販売を目標にゲームえお製作しています。 ## 募集概要 今回ゲームUIをデザインしてくれる方と登場キャラクターの衣装を数点描いてくださる方を募集いたします。 UIデザインの作業について 試作中のゲームを遊んでいただき、ボタンやパネルのデザインなどを提案&製作していただきます。 衣装デザインについて ショップで購入できる衣装を製作していただきます。テンプレートは用意いたしますので、それを参考に作業していただきます。アニメなど誇張した衣装ではなく現実でも着れる服をテーマに製作していただくことが多いと思います。 ## プロジェクト概要 タイトル 「メメモリー」(仮タイトル) ・キャラクターとの思い出を作り、日常を楽しむそんなゲームです。 ## 目的・目標 スマホの有料アプリとして販売。 最初のリリースはDLsiteを考えています。 ## ゲーム内容 ゲームテーマ 日々の何気ない景色をゲームキャラとの思い出に ゲーム概要 まずこのゲームにはクリア目標がありません。ゲーム内容はゲーム内のキャラクターからどこかに行こうと誘われ、目的地に行き写真を撮ることです。 回数を重ねていくことでキャラクターとの思い出が増え愛着ができていくのを楽しむゲームです。 わかりやすい報酬として歩数をゲーム内コインに変換して、服装やアイテムと交換できます。 次の日キャラクターがプレゼントした服を着ていた時のちょっとうれしい気持ちも楽しさにつながると考えています。 ## 担当いただきたい作業 ・UIデザインの提案製作 ・衣装デザイン ## コミュニケーション方法 ディスコードでやり取りをいたします。
あと5日(5月24日まで)
急募
報酬あり
虹冬
掲載日: 2026年05月17日
開発
【ドット担当募集】マップチップやオブジェクトのドッターを探しています
募集ジョブ
イラストレーター/画家
はじめまして!サトウと申します。 現在、7名体制で「雑談をメインとしたオンラインマルチプレイゲーム」を制作しています。 【サトウの実績】 ・プロ脚本家として現役で活動中 ・某同人サイトで累計10万本以上販売 ・マーダーミステリー制作(商業・無料シナリオ等) ・インディーゲーム制作経験/趣味でドット絵制作 【現在のチーム編成】 チームとしての実績はありますが、プライバシー保護のため伏せさせていただきます。男女問わず(現在 男性2:女性5)参加しやすい、風通しの良い雰囲気です! ・サトウ(脚本/マーケ/ドットアニメーション/監修) ・イラスト補助/音声収録 ・レベルデザイン ・音楽制作 ×2名 ・背景、カラースクリプト担当 ・プログラム ■ プロジェクト概要 「小学生の頃、友達と石を蹴りながら下校するような、退屈だけど心地よい時間」 これを提供するのが本作の目的です。終末世界の景色を楽しみながら、気楽に雑談できる「プレイよりも会話が目的」のゲームになります。 ・プラットフォーム:PC(Steam) ※ホスト側はSteam版を購入し、ゲスト側は無料でブラウザから参加できる独自の仕様です。 ・開発期間:あと3ヶ月程度で完成予定 ▼ ドッター ・必須条件:ドットのマップチップ及びオブジェクト制作ができること ・作業内容:カラースクリプト担当より、マップチップやオブジェクトのグラフィックを引き継ぎ、それをドットにする作業。アニメーション制作はサトウが担当するため、必要としない ・条件:AI生成イラストは【不可】 ■ プロジェクト進行状況 現在オンラインマルチプレイができるレベルまで制作が進んでおります。 アーリーアクセスで使用できる全キャラクターの主要アニメーションもできており、ビジュアルやレベルデザインなどを詰めている段階です。 今回ドッターを募集するに至った経緯としましては「サトウの作業量が多すぎるため」です。 ■ 目的・目標 「作る楽しさを共有しながら、ちゃんと完成まで走るチームをつくること」です。 ■ 報酬形態 売上が経費を超過した分から分配となります。 どのような配分になるかはリリース前に密に話し合います。 ■ コミュニケーション・作業環境 ・ツール:Discord(テキストやり取り中心、打ち合わせは全体通話) ・頻度:月3〜4回程度の軽い進捗共有や交流 ここまでご覧いただきありがとうございます! 「少しだけ話を聞いてみたい」という段階でも大歓迎ですので、どうぞお気軽にご連絡ください!
あと12日(5月31日まで)
急募
報酬なし
サトウ
掲載日: 2026年05月17日
開発
【終末系ホラーアドベンチャーゲーム】イラストレーター、UIデザイナーを募集しています【WEM3】
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 はじめまして!インディゲーム開発サークル「WEM3」です。 我々は3Dホラーアドベンチャーゲーム「REliC」を開発し、Steamで50本以上を販売、ネットメディアで記事を書いていただく等の実績を残しております。 現在ディレクター、プログラマー、プランナー、サウンドの4名が活動しています。 今回は前作と違い、世界観重視の2Dアドベンチャーを開発中です!そのため、協力してくださるイラストレーター様、UIデザイナー様を探しております。 一枚絵はもちろん、キャラクターの表情差分や全体の世界観等、ビジュアル面を作り上げていただきたいと考えています。 また当サークルでは、メンバーが思いついたアイデアを積極的に取り入れていく姿勢を大事にしています。「ゲームでこんな演出をしてみたい!」「システムはこっちの方が面白いと思う」などなど、ゲーム全体を気軽に相談し合っていくのが当サークルの特徴です! 詳しくはこちらのXをご確認ください▼ https://x.com/WEM3_IndieGame ## 募集概要 ・イラストレーター ・UIデザイナー ・アニメーター(一枚絵も描ける方限定) 上記を全部1人で出来る方も、もちろん応募していただいて構いません。 イラストレーター様:前述した通り、表情やポーズの差分に加え、キャラ絵、一枚絵やアイコン絵も担当していただきます。ビジュアル面のインパクトを出すため、色味については限定させていただきます。メッセージの段階で参考画像をお渡ししますので、参加の前に一度ご確認いただければと思います。 UIデザイナー様:イラストレーター様が描かれたイラストに合わせて、UIのデザインをしていただきます。 アニメーター様:本ゲームでは、できれば一部手書きアニメーションを取り入れたいと考えています。もしご興味ある方いらっしゃいましたらご応募ください。 本ゲームが完成するまで付き合っていただく形になります。 現状では単発での募集ですが、今後の企画によっては継続してお願いする可能性があります。 ゲーム開発未経験の方も、お気軽にご応募ください! 「まだ参加しようか悩んでいる...」という方も、まずはご連絡いただいて、メッセージを通して参加の是非を決めて頂ければと思います! 報酬についてですが、現段階では、申し訳ないのですが未報酬とさせていただきます。 もちろん、クレジットにはお名前を記載させていただきたいと考えております! ## プロジェクト概要 タイトル:非公開 ジャンル:2Dホラーアドベンチャーゲーム プラットフォーム:PC(Steam) 開発期間:1年以内(予定) 現在シナリオが40%ほど進んでおります。初期段階です。 ## 目的・目標 ・同人ゲーム展示会(デジゲー博、ゲームダンジョンなど)への出展 ・販売本数1000本 ・カルトゲームとして成立させること 商業的な成功は目指していませんが、本気で自分たちが良いと思うものを作りたいです! ## ゲーム内容 終末感のある、儚い世界観を想定しています。 キャラクターは男子高校生、登場人物は2人、舞台は直近(2025以降)です。 2人が話題を選定して会話をしていく、クリックのみのシンプルなゲームです。 シンプルでコワかわいい、クリーチャーのようなものが登場します。 企画書については、Discordにて画面共有でお伝えしたいと考えております。 ## 担当いただきたい作業 イラストレーター様 -キャラクターデザイン、一枚絵(複数)、背景、表情、ポーズ差分等 UIデザイナー -UIの作成、デザイン等 開発環境 Unity,宴4,Github,Discord ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1で定例会を行っていますが、こちらの参加は必須ではございません。 通話ではなくチャットで、締切を設定して都度進捗確認をする形でも問題ございません。 コミュニケーション方法については柔軟に考えていますので、相談しながら決めていきましょう。
あと42日(6月30日まで)
急募
報酬なし
しずろる
掲載日: 2026年05月16日