自己紹介
ゲーム制作チーム "arkhe"(アルケー)です!!
arkheは、社会人から大学生や専門学生など幅広い年代のクリエイターが参加しているプロジェクトです。
経験豊富なクリエイターからスタートしたてのクリエイターまで様々なメンバーが加入していることで生まれる知識や技術の共有はこのチームの最大の強みです。
募集概要
「面白いゲームを作る」と「メンバーのスキル・キャリアアップを支援する」がテーマ
このチームは、社会人から大学生や専門学生など幅広い年代のクリエイターが参加しています。 経験豊富なクリエイターから、スタートしたてのクリエイターまで様々なメンバーが在籍しています。
先述の通り、arkheはメンバーと共に活動することを重視しているため、他のチームに比べて長い間チームに在籍することになります。(強制ではありませんが...)
「ゲーム制作を始めたばかりで分からないことだらけ...」といった駆け出しのクリエイターさんや、「チームでゲームを作りたい」といったベテランクリエイターさんまで、みんな大歓迎です。
「一緒に成長しよう!」なんて、意識高い系なことは言いません。arkheを踏み台にして、スキルアップやキャリアアップを目指してください。
一緒に面白いゲームを作りましょう。ご応募お待ちしております。
シナリオ部門、プランニング部門の人手が足りていないので募集しています。
概要
arkheとして最初の作品となります。
テーマは「童話×タワーディフェンス」です。主人公はめちゃくちゃに荒らされた童話の世界をもとに戻すために奮闘する物語で、主に3つの童話を扱います。
現状として基本的なシナリオや設計などの概要は出来上がっているものの、シナリオライターとプランナーが人手不足となっており詳細な仕様やシナリオが完成しきっていません。
今後の制作の進行を考えると、企画全体のプランニングや様々な仕様や質問に対応できるプランニング部門を専門で担当できるメンバー、主体性をもって全体を見据えつつ各メンバーとアイデアを出し合えるシナリオ部門専門のメンバーを募集します。
目的・目標
2024年の夏から秋にかけて、本格的なゲーム制作のフェーズに移行することを見据えて「半年で1本」「1年で2本」のペースで制作しています。
steamでの販売を予定していますが、チーム全体としてのシステムの欠陥などを見つけることも兼ねています。
ゲーム内容
「入った人間は帰ってこれない—」
そんな噂が囁かれる不思議な館。
館に入った主人公は、ふしぎな猫「チェシャ猫」と出会う。
チェシャ猫は一冊の本を渡すと主人公を「赤ずきん」の世界へといざなった。
主人公がいざなわれた「赤ずきん」の世界で、主人公は知っている物語とは全く異なる混沌に巻き込まれていく...
様々なキャラクターを用いてステージに挑み、崩壊した物語を突き進む戦略性に富んだタワーバトルです。
担当いただきたい作業
1.ゲーム全体のプランニング
- タスクの発見
- 正確な指示
2.シナリオの作成
- 全体の一貫したシナリオを完成させる
- 細部(童話パート)のシナリオを作成する
コミュニケーション方法
- コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
- 必要なときにVCを用いて各部門ごとに会議を行います。
- 稀に、チーム全体でも会議を行います。
- ドキュメントや進捗管理にはGoogle提供サービスを利用します。
最後に
当チームでは、メンバーの状況や目標を考慮したタスクの割り振りや企画の立案を行っています。「仕事や他チームの活動で兼業できるか心配...」や「こんなことができるようになりたいけどチャンスがなかなか無い...」といった方は加入後にご相談ください。マネージャーが最適な提案を行います。