募集終了
報酬なし
女性向けゲーム制作サークルメンバー募集
乙女ゲーム
blゲーム
瑛紫
ポスト
掲載日:
2024年08月16日
募集するジョブ
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
フリーゲームとして公開ですので、報酬等はないです。
募集締め切り
2024年10月16日14:59
募集内容

自己紹介

メインはホラーゲームを作っています。

乙女ゲーム、BLゲームも作りたいなと思っているのですが
一人だと先延ばしにして制作に取り掛かる事が出来ないので
一緒に制作してくださる方を募集しようと思いました。

募集概要

●趣味での制作です。基本フリーゲームとして公開します。
 継続的に仲良くしてくださる方募集。

●シナリオ制作出来る方メインに募集。
 他の作業出来る方も歓迎

※念の為 18歳以上の方でお願いします。
※1作品でキャラの絵柄が違うモノがダメ・嫌と言う方はご遠慮ください。
 《例》1攻略キャラ(A絵師)、2攻略キャラ(B絵師)と言った感じ

コミュニケーション方法

  • 基本的にDiscordで行います。(通話なし)
  • ドキュメントを利用します。

■追記

  • 一旦、イラストレーターの募集を外しました。

  • シナリオメイン絵も描ける方1人、
     イラストメイン文も書ける方2人が参加してくださいました。
    ■現在参加メンバーで、短編ゲーム、キャラルートシナリオをそれぞれ制作中です。

期限/締め切りなど
期限のあるフェス参加など以外は期限設定等はありません。 尻叩き用の期限はありますが、自分のペースで制作してもらっても大丈夫です。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
女性向けゲーム制作サークルメンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
小説家
【自己紹介】 BLが好きな成人済み女です。 詳細はプロフィールをご覧下さい。 プログラム・ドット制作・デザイン周りを主に担当させて頂く予定です。 【募集概要】 BLをメインに女性向けゲームを制作する同人サークルで長期的に活動していけるメンバーを募集します。 イラストレーター1名 シナリオ1名 【目的・目標】 年に1タイトル程度の頻度でゲームを出していく同人ゲームサークルを作りたいです。 応募した方全員が好きであれば乙女向けやどっちの要素もあるような作品の制作も可能です。 年齢制限なしのものはフリーゲーム、年齢制限有りのタイトルが発生する場合はboothやdlsiteなどで有償頒布していく予定です。 楽しく制作していきたいので趣味での制作寄りですが、好きな物を作りながらお小遣い程度になれば…くらいを目指してます。 報酬が発生した方がモチベもあがるので、フリーゲームであっても設定資料やグッズの製作・メディアミックスの制作などで少しでも還元出来るよう相談していければと考えてます。 【ゲーム内容】 企画ごとにメンバー間で話し合って決めていく予定です。 メインではツクールを使用してドット使用のRPGやクラフトゲームなどある程度遊びのある作品を作っていきたいです。 1作目は制作スタンスや方向性確認のため、ドットゲームにこだわらず〜3カ月程度で作れる掌編〜短編の全年齢向けゲームを制作しようと思います。 方向性確認のためなので1作目の制作中に合わないと思ったら、途中で辞退頂いて全然構いません。 【担当いただきたい作業】 ・キャラクターイラスト ・シナリオ 背景や音源などはフリー素材を使用する予定です。 募集している担当以外も積極的に補助して頂ける方だととても助かります。 ※単体で募集するほどではないですがフリー素材探しやSNS更新、デザイン周りの補助など雑多に発生する業務を手分け出来ればなと…。 【コミュニケーション方法】 連絡はDiscord、ファイル共有はgoogleドライブで行えればと思います。 2週間に1回は連絡取れる用にお願いしたいです。
あと16日(4月20日まで)
報酬なし
掲載日: 2025年04月04日
開発
【サブプランナー、レベルデザイナー、デバッガー】オープンワールドソシャゲ開発の共同開発者を募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
サポート/メンター
こんにちは。 現在、業務委託でソーシャルゲームを開発しつつ、 趣味でもソーシャルゲームを作成しています。 基本的には1人軸で開発しており、 ディレクター、プランナー、クライアント、サーバーエンジニアを兼務しています。 この度、共に共同で開発できる サブプランナー、レベルデザイナー、デバッガーを兼務できる方を募集させていただきます。 ゲーム自体は、 ある程度の広さでランダムに生成される3Dワールドで 自分のキャラクターを動かし、 敵と戦ったり、レアなキャラやオブジェクトとエンカウントしたり、 "遊ぶたび新しい体験ができる"という コンセプトで開発しています。 その他、アイテム配合、装備などの要素もあります。 より気になる方は、ご連絡いただければ、可能な範囲でお答えします。 現状、ローカル環境における仮UIでの各機能の大まかな仮実装が終わり、 クライアント本実装及び、サーバーAPI実装をしています。 募集は1名程度で、 必須スキルは ・プランナー、レベルデザイン、デバッガーいずれかの実務経験がある方 ・Unityが触ったことがある方 ・途中で投げ出さない方 です。 環境は ・クライアント側はUnity ・サーバー側はさくらVPS(場合によってはAWS導入) ・github、soucetree ・資料系は Confluence ・コミュニケーションツールは Discord 必要な環境のみ登録、インストールしてもらう形になります。 今後の主な作業としては、 ・基本仕様はできてきているので、よろ面白くなりそうな企画立案補助 ・レベルデザイン、デバッガについては、機能実装しているので 動作確認しながら仮データから本データまで調整してく作業 ご希望の方は実績をご連絡いただければと思います。 合否についてはその後、追ってメールでお答えします。 その他疑問点ある方も、お気軽にご連絡いただければと思います。
あと56日(5月30日まで)
報酬なし
くまだ
掲載日: 2025年04月03日
開発
【求む!】レベルデザインをメインに担当するプランナーを募集しています【Flare】
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
# 自己紹介 **「多くのひとの記憶に残る名作」** そんなゲームを作るべく活動しているインディーゲーム制作チーム “**Arkhe**” (**アルケー**)です。 真っ暗2Dアクションアドベンチャー “**Flare**” の制作において、レベルデザインが出来るプランナーを募集することになりました。 それに際して、新たにプランナーを募集します。 詳細はプロフィール欄よりご確認ください! # 募集概要 レベルデザインを主に担当していただくプランナーを募集しています。 経験者をはじめ、今後レベルデザインをしっかりと学びたい方も大歓迎です。 お気軽にお問い合わせください! # プロジェクト概要 "**Flare**"は、暗闇と光をテーマにしたユニークな「**暗闇アクション**」です。 光と暗闇を戦略的に使い分けることでヒミツの鍵を見つけ出し、ゴールを目指します。 プレイヤーは「暗闇でしか見えない道標」と「光で動き出す敵」という二律背反を抱えながら頭を使って進みます。 # 目的・目標 Arkheは、「**多くのひとの記憶に残る名作をつくる**」ことをひとつの目標に掲げています。 私たちは「**ゲームを通じて『楽しい!』を届ける**」ことと「**ゲーム制作を通じて『楽しかった!』とメンバー全員が感じられるようになる**」ことを何よりも重視しています。 今回制作する “Flare” はArkheとしてリリースする最初のゲームであり、チーム全体として「**まず完成させる**」という意識が強いです。 ですので、直近の目標は「完成させること」になります。 # ゲーム内容 “Flare”に関する詳細はプロフィール欄下部にありますのでご確認ください。 諸事情により資料の用意が十分ではありません。ご不明な点等ございましたらお気軽にお尋ねください。 # 募集 プランナー: 1~2名 # 連絡先 Gmail: [team.arkhe.gaming@gmail.com](mailto:team.arkhe.gaming@gmail.com) X (旧twitter): @team_arkhe
あと6日(4月10日まで)
急募
報酬なし
arkhe(アルケー)
Flare
掲載日: 2025年04月03日
開発
UEでアトリエライクの錬金術ゲームを作りたい!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 初めまして、FIRVISTA GAME STUDIOというゲーム開発サークルを主宰しています、そらと申します。みんなで楽しくゲームを作りたい、そんな気持ちで色々試行錯誤しながら頑張っています。 募集主はあくまでもゲーム制作の素人であることをご留意ください。 ## 募集概要 以下のメンバーを募集しています。 ・プログラマー ⇒緊急で募集しています。過去に、ゲームを作成したことのある方、Unreal Engineを用いてゲームを作成したことのある方。 ・ディレクター ⇒私のサポートで、ディレクションを行っていただける方を募集しています。 主に、私からの依頼、指示を各担当に伝えていただいたり、各担当の進捗の確認をしていただいたり、その他の管理や、各スケジュール管理をお願いしたいと思います。 ・UI/UXを担当してくださる方 ⇒ゲームのUI/UXの実装を担当していただきたいと思っています。 ・3Dモデリングを行ってくださる方 ⇒3Dモデリングは、主人公系やその他mobなどのモデリングを担当していただきたいです。 ・マップの制作を担当してくださる方 ⇒マップは、ゲーム内に登場するマップを作成していただきます。基本的にこちらから指示があったマップを作成していただきたいと思っています。他にも、こういうマップがあったらいいのではないか、と考えて提案していただいても構いません。 ## プロジェクト概要 基本的には、題名のタイトルに参加していただきたいと思っていますが、制作中、または制作終了後に他のプロジェクトへ参加していただいても構いません。 タイトル:未定 ジャンル:3DARPG、錬金術RPG プラットフォーム:PC 開発ソフト:Unreal Engine 開発期間:未定(最短2025年冬) ## 目的・目標 短期的な目標:α版、β版、体験版を作成し、X(旧Twitter)やSteam、コミックマーケットでの頒布。 長期的な目標:Steamでの配信とコミックマーケットなどでの物理パッケージの販売を目指しています。 ## ゲーム内容 ファンタジー系の3DARPGです。通常頭身を基本としています。 主に錬金術を扱う主人公とヒロインなど様々なキャラクターが登場するゲームです。 アトリエシリーズのように、錬金術を駆使して新しいアイテムを作って道を切り開いたり、料理を作って体力を回復したりバフ・デバフをつけたりすることができるようなゲームを目指しています。 ## 担当いただきたい作業 プログラマー ⇒Unreal Engineを用いて、プログラミング及びマップ制作をお願いしたいと思います。 ディレクター ⇒経験の有無は問いません。基本的に、私の代理として作業を行っていただきたいと思っています。 UI/UX ⇒Unreal EngineでUI/UXを作成したことのある方 3Dモデリング ⇒Blenderもしくは、VRoid Studioを使ってモデリングしたことのある方 マップ制作 ⇒Unreal Engineでマップの制作を行ったことのある方 その他 ⇒その他、何かこれだったらお役にたてる!という方も、場合によってはお迎えすることもあります ## コミュニケーション方法 基本的にコミュニケーションはDiscordで行います。 毎月、少なくとも一度は進捗報告をお願いしたいと思っています。
あと26日(4月30日まで)
急募
報酬なし
そら
掲載日: 2025年04月02日