募集終了
報酬あり
新規ゲームプロジェクトのメンバー募集(広報、プランナー補助・テストプレイヤー)
slg
広報
テストプレイ
バランス調整
プランナー
Nさん
ポスト
掲載日:
2024年03月18日
募集するジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
サポート/メンター
報酬についての詳細
・広報 税込8万円での募集になります。 ・プランナー補助・テストプレイヤー 税込5万円での募集になります。
募集締め切り
2024年03月29日14:59
募集内容

自己紹介

2Dのドット絵ゲームを作成しています、Nと申します。
twitterを見ていただくと活動の内容がわかるかと思いますので、詳しくはそちらをご確認ください。
https://twitter.com/GamePJ_NandT
現在新しくゲームを制作中のため、そのメンバーを募集したいと思います。

募集概要

ゲームを作るうえでのメンバーを募集いたします。
募集したいメンバーの属性は下記2つです。

・広報、
・プランナー補助、テストプレイヤー、一部メールやり取り

担当いただきたい作業で詳しくご説明します。

プロジェクト概要

街づくり x 貿易を題材とした、2Dドット絵ゲームを制作予定です。
2024年1月上旬~2024年6月30日までで完成予定です。

目的・目標

ゲームとして1万本のリリースを目標としていますが、ひとまずはゲームを楽しく完成させることに重きを置いております。
楽しい雰囲気にしながらも、仕事として責任をもって進捗をあげていける方だと嬉しいです。

担当いただきたい作業

プランナー補助、テストプレイヤー、一部メールやり取り

  • 期待する役割としては「ゲームが完成に近づいた際、とりあえず最後までプレイできるようなパラメータ設定を行う」ことです。(これをプランナー補助と表現しています)
  • 最後の仕上げのバランス調整は私がやるので、ひとまずの道筋を作ってもらうのが依頼内容になります。
  • 上記以外の場面ではテストプレイをおこなっていただき、バグをたくさん見つけてほしいです。
  • 上記以外のほかに一部メール送信を手伝ってほしい部分があります。限定的ですので何をするかはメッセージにてお伝えいたします。

広報担当

ゲームの広報を担当していただきます。基本的には

  • twitterの投稿文を考える(3日に1回)
  • プレスリリースの文章を考える。
  • steamに掲載する際の文章を考える。
  • vtuber・youtuberの依頼先の検討、配信契約交渉

などが担当になります。
広報の仕事をしたことがない人でも問題ありません。文章を作ることができれば、その他の点は細かく教えます。
canva程度でも良いので、簡単な画像作成能力があると助かります。
またvtuber・youtuberへの調査がありますので、普段からそういった内容に触れている方が好ましいです。

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。カメラONが必須です。

その他

本プロジェクトメンバーは本業が別にある方も多いため、副業感覚で参画いただけます。
一緒に良いゲームを作りましょう!

必要なスキル
■共通(must) ・パソコンを持っていること。 ・メールなどの連絡ができること。 ・スプレッドシートの入力が可能なこと。 ■wantスキル 下記に記載のあるエピソードがある方は、ご連絡の際にアピールしていただけると幸いです。 ◇プランナー補助、テストプレイヤー、一部メールやり取り ・ゲームが好きな方!ゲームをやり続けてしまう方はとても向いていると思います。 ◇広報担当 ・広報などのご経験がある方 ・vtuber・youtuberが好きな方 ・twitterが好きな方 ・簡単な画像作成ができる方
期限/締め切りなど
ゲーム制作期間として 現在~2024年06月30日 を予定しています。 ただしリリース後にもバグ修正などの関係で対応していただく可能性があるため、2024年08月31日まででお願いできればと思います。(8月中などはほとんどやることはないかなぁと思います。書類上の範囲ということでご認識いただければ幸いです) すでに進行しているプロジェクトなため、なるべく早い参画を望んでいます。 そのため締め切り日を待たずに採用が確定する場合もございますので、ご留意のほどよろしくお願いいたします。
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【UE5】ポーション作りVRシミュレーター制作|プログラマー・エフェクトアーティスト募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
## 自己紹介 はじめまして!趣味でゲーム制作に挑戦中の者です。 デジタルハリウッドで1年間3DCGを学び、クリエイターズオーディションにも出場した経験があります。現在はフリーの時間を活かして、人生初のゲーム制作に本気で取り組んでいます! 声を掛けたところ「おもしろそ~」と言ったノリで既に、5名ほどの方が協力してくださっています。(2人がゲーム業界・1人が映像業界) 企画や3Dモデラー、ライティング、マネジメント、プログラミングとそれぞれの得意分野で動いて頂いています。 ## 募集概要 一緒にゲームを作ってくれる仲間を募集しています! UE5でスタートからゴールまで一貫してゲームを作った事のあるゲームプログラマー・エフェクトアーティストを募集中です! プロジェクト立ち上げ段階なので、企画からゼロで携わることができます。初めての方も、「やってみたい!」という気持ちがあれば大歓迎です。 ## プロジェクト概要 ジャンル:シミュレーションゲーム プラットフォーム:PC(将来的にMetaQuest) 開発ツール:UE5 開発期間:約1年を目安に 進捗:企画立ち上げ段階 ## 目的・目標 まずは「ゲームを1本作り切ること」を最大の目標にしています。商業的な成功よりも、メンバー全員で達成感を味わうことを大切にしたいプロジェクトです。 その次にインディーゲームイベントへの出展やsteamでのリリースを目標にしたいところです。 ## ゲーム内容 のんびりとした世界観の中で、材料を加工してポーションを作成していく過程でレシピ本を完成させる、スローライフシミュレーターです。 ## 担当いただきたい作業 プログラマー - UE5(Unreal Engine 5)を使ったゲームロジック・システムの実装 エフェクトアーティスト - 炎・水・煙などのインタラクティブなエフェクト - Niagara(UE5のエフェクトツール)での作業を想定 など。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回(土曜日13時~14時)オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理には基本的にGithubを利用します。
あと31日(6月16日まで)
急募
報酬なし
Levia
掲載日: 2026年05月16日
開発
メンタルヘルス関連のサイコロロジカルホラーゲームの監督/メンター/仲間を募集中
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
はじめまして。京都の専門学校でゲーム企画を学んでいるYanと申します。 メンタルヘルスをテーマにしたゲーム制作に関心があり、個人で『Mind Garden』というRPGも制作してきました。今回、新たに本格的な個人プロジェクトを立ち上げるにあたり、一緒に語り合い、相談に乗っていただけるメンター/メンバーを募集します。 募集概要 経験者によるアドバイザー、および一緒に制作を進めてくれるメンバーを募集しています。 特に以下の領域に詳しい方からのご応募をお待ちしています: • シナリオ・脚本制作 • 立ち絵/キャラクターデザイン • ゲームデザイン全般 「指導していただく」というより、月曜の定例MTGで企画について壁打ちさせていただき、方向性について意見交換できる関係を希望しています。もちろん、制作そのものに加わっていただける方も大歓迎です。 未経験の方でも、サイコロジカルホラーやアートゲームに強い興味があり、一緒に作り上げていきたいという方であれば歓迎します。 プロジェクト概要 • タイトル:仮題(決まり次第更新) • ジャンル:サイコロジカルホラー/2D探索RPG • プラットフォーム:PC(Steamを想定) • 開発ツール:RPG Maker MV • 開発期間:長期プロジェクト(2027年の完成を目標) • 進捗:企画段階。シナリオ草案、主人公キャラクターのコンセプト、世界観の基礎設計を進行中 目的・目標 「本当に作りたいものを作る」ことを大切にしつつ、作品として成立させ、多くの人に届けることを目指しています。 • 2027年(卒業年)までに完成 • Steam でのリリース • BitSummit など国内インディーゲームイベントへの出展 • 多言語対応(日本語/英語/中国語)による海外展開も視野 ゲーム内容 「病院で目覚めた少年が、自分の内なる世界の病院を探索し、自我を取り戻していく物語」 主人公は、ある朝、見知らぬ病院で目を覚まします。退院しようとしますが、廊下は歪み、現実と幻想が混ざり合っていく——。各フロアは主人公が抱えるトラウマの象徴であり、そこで出会う「他の患者」たちもまた、彼自身の心の断片かもしれません。 テーマは「トラウマと向き合うこと」。 派手なジャンプスケアではなく、じわじわと精神に効いてくるタイプのサイコロジカルホラーを目指しています。 影響を受けている作品: • ゲーム:『SILENT HILL』『Rule of Rose』 • 映画/アニメ:『トライアングル』『シャッター アイランド』『マルホランド・ドライブ』『パーフェクトブルー』 担当いただきたい作業 ご経験・興味に応じて、以下のいずれか: • シナリオ/脚本:物語構成、対話のブラッシュアップ、テーマ表現の相談 • 立ち絵/キャラクターデザイン:主人公および「内なる患者」たちのビジュアル方向性 • ゲームデザイン:探索・パズル・分岐などのメカニクス設計 • ディレクション/企画相談:上記全体への助言・壁打ち コミュニケーション方法 • 基本的なやり取りは Discord で行います • 毎週月曜の夜にオンラインMTG(30分〜1時間程度)で進捗共有・相談 • ドキュメント・進捗管理は Notion を利用予定 • 主な使用言語:日本語(英語・中国語の併用も可) DC: shin_yan X: mitz_kiko IG: shinyan_0220
あと153日(10月16日まで)
報酬なし
Ien
掲載日: 2026年05月15日
開発
プログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 ゲーム業界歴10年程度、その他エンタメ(出版やWeb)合わせると20年程度、エンタメ業界で働いてきました。 改めて自分が作りたい、面白いと思えるゲームを作ろうと思いエンジニアさんを募集します。 ## 募集概要 プロジェクトに参画いただけるエンジニアさんを募集します。 仕様書を元にした実装、他のメンバーが触って確認できる状態の構築、QA対応、ROM出しまで一貫して対応可能な方。 本制作に入る前にまずはモック作成でお互いの相性や期待値を揃えた上で、リリースまでご一緒いただけると嬉しいです。 「仕様通りに作る」に限らず、面白くするための提案や意見を言っていただける方だと嬉しいです。 ## プロジェクト概要 ジャンル:ランダム性のあるイベント抽選式テキスト選択ADV 販売プラットフォーム:PC(Steam、その他) 開発期間:7か月想定※期間内フルコミットではなく、副業的な作業量をイメージしています 他の開発メンバーはおおよそ決まってきていて、キックオフ直前のタイミングです。 開発メンバーは全員がゲーム/エンタメ業界経験者です。 ## 目的・目標 PCプラットフォーム(Steam)での販売を目指しています。 収益化を目指しています。 ## 担当いただきたい作業 システム全体の実装 クライアントで完結する仕組み(スタンドアローン)を想定しています。 エンジンとしてはUnityを想定していますが、企画を見て適切なツールがあればご提案いただければ嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーション:Discord 別途、週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 ドキュメント管理:Googledrive キックオフ等のタイミングで対面MTG(@東京)は何度か実施したいと思っています。
あと15日(5月31日まで)
報酬あり
LB Games
掲載日: 2026年05月15日