あと112日(3月31日まで)
急募
報酬あり
デッキ構築型ローグライクゲーム【UE5.3】
ローグライク
学園
rpg
jrpg
デッキ構築型
アニメ
アニメ調
ue5
日向遊日
ポスト
掲載日:
2025年04月10日
募集するジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
映像クリエイター
報酬についての詳細
本プロジェクトはインディーかつ個人開発のため、開発中に金銭的な報酬をお渡しすることが難しい状況です。 そのため、ゲーム発売後の初動売上に応じて、参加メンバーへ一定の割合で分配させていただく形を想定しています。 作業量や参加範囲に応じて柔軟にご相談できればと思います。
募集締め切り
2026年03月31日14:59
募集内容

l自己紹介

はじめまして。インディーでゲーム制作をしている日向遊日(ひなたあそび)と申します。現在、Unreal Engine 5を使って『アークリバレイター』というオリジナルゲームを開発中で、ゲームデザインやブループリント実装、UI設計などを担当しています。

『アークリバレイター』は、魔素と呼ばれる未知の物質によって荒廃した世界を舞台に、記憶喪失の青年が失われた記憶と力を取り戻していくデッキ構築型のローグライクRPGです。

現在は少人数のチームで開発を進めており、演出・ビジュアル・UI面の強化のために、VFXアーティスト、3Dモデラー、UIデザイナーの協力者を募集しています。

l 募集概要

以下のような作業を担当いただける方を募集しています:

・VFX制作者(Niagara使用)

・3Dモデラー(アニメ調)
-キャラクター
  -建物
  -武器防具
  -クリーチャー

・イラストレーター(キャラ立ち絵)
  -サブキャラクター

・UIデザイナー(ゲームUI設計・演出含む)

・モーションデザイナー(Vroid産のモデルを使用しているのでそのアニメーションができる方又はCascadeurでアニメーションを作成できる方)

・映像クリエイター(レベルシーケンスを作るのを手伝っていただけると助かります。手順はこちらで指定いたしますのでUE5.3が使えてかっこいいムービーを作りたいという方是非)

継続的に関わっていただける方を優先していますが、まずは短期・試作ベースでのご相談も歓迎です。
少人数開発だからこそ、アイデアや提案をそのままゲームに反映できる環境です!

lプロジェクト概要

タイトル:アークリバレイター

ジャンル:デッキ構築型ローグライク+1v1対戦バトル

プラットフォーム:PC(Steam予定)

開発環境:Unreal Engine 5.3(Blueprintベース)

制作状況:対戦システムのプロトタイプ実装中、キャラ演出とUI整備中

l目的・目標

本作はSteamでの正式リリースを目指しています。

まずはストーリーと演出を重視したローグライク体験を提供し、リリース後はアップデートや対戦コンテンツの拡張によってプレイの幅を広げていく予定です。

lゲーム内容

プレイヤーはストーリーモードで使用キャラと物語を選び、カードバトルとデッキ構築を行いながら進行。育成したキャラクターはデータとして保存され、そのまま対戦モードに持ち込んで1v1のバトルが可能です。

選択と戦略、演出と記憶、戦いと感情がつながる物語主導型ローグライクです。

l担当いただきたい作業

・VFX制作(Niagara)

・カード使用時や必殺技のVFX

・3Dモデル制作

・キャラ/背景/小物/武器/防具(ゼンゼロなどに近いアニメ調)

・モデル最適化、マテリアル調整

・UIデザイン

・カードUI、バトル画面、ステータス表示などのデザイン

・世界観と一体化したインターフェース設計

・遷移アニメーションやHUD構成の提案(歓迎)

・Vroid産のモーション作成

・レベルシーケンスの作成

lコミュニケーション方法

Discordでのテキスト/ボイス連絡

週1回の軽い進捗ミーティング(任意)

l最後に

『アークリバレイター』は、「設定やキャラクターの心情まで丁寧に描かれた作品を手掛けたい」「自分のアイディアがゲームとして形になる体験がしたい」そんな方とぜひ一緒に作っていきたいと考えています。

ご興味を持っていただけた方は、まずはお気軽にご連絡ください!
資料やプロトタイプなどもお見せできます。

どうぞよろしくお願いいたします!

必要なスキル
# lイラストレーター キャラクターの立ち絵がかけて表情差分が作れる方。 イラストのタッチが求めている物とは違った場合お断りさせて頂く場合がございます。 # l 3D UI グラフィックデザイナー モーションデザイナー 映像クリエイター 最低限求めているクオリティの物が制作して頂ければ必須のスキルや経験は特にありません。 「まだ自信はないけど、これから勉強してスキルアップしていきたい」「実践の中で少しずつ成長したい」――そんなやる気と意欲のある方を歓迎しています! 制作は少人数チームで進めているため、相談しながら一緒に進めていける環境です。 経験やスキルに不安がある方も、まずはお気軽にご相談ください!
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【ベータ版完成】個人2Dアクションゲーム開発・可愛い女性キャラのドットアニメ制作者募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
個人制作の2Dアクションゲームに登場する可愛い系キャラクターのドットアニメを制作していただける方を募集しています。 ゲームはすでにベータ版まで完成しており、現在はキャラクターやステージ素材の統合作業に進んでいます。 応募時には「無償向け制作」または「有償向け制作」のご希望をお伺いします。 有償向けの場合は制作内容を相談しながら進行し、販売後は販売サイトの振込額の50パーセントを制作者の方に分配する成果報酬方式になります。 ※ご質問や詳細の相談は、個別メッセージで対応しています。 【募集内容】 可愛い系の女性キャラクターを中心としたドットアニメ制作をお願いしています。 敵キャラクターや味方キャラクターの移動、攻撃、被弾などのモーションを担当していただきます。 アニメーションは30から40シーン程度を想定しています。 ステージ用のドット素材制作もお願いする予定です。 スチル制作が可能な方は歓迎します。ドットでもイラストでも問題ありません。 作風確認のため、キャラクター全身のバランスやデザイン傾向が分かるサンプル作品の提出をお願いします。 【ゲーム内容】 本作は2D横スクロールアクションゲームです。 操作ストレスを抑えた設計で、キーボードでもマウスでも片手でもプレイできます。 【現在の実装状況】 キャラクターの移動と攻撃を実装済みです。 敵キャラクターは外部ファイルで定義された行動パターンに従って動作します。 チュートリアルを実装済みです。 EXP蓄積型の3択宝箱システムがあり、アイテムは外部ファイルから自由に追加できます。 ステージ上の敵やオブジェクトの配置は外部ファイルで管理しています。 ステージ数やマップ数も外部データで変更可能です。 近距離攻撃、遠距離攻撃、誘導弾など複数の攻撃ギミックを実装しています。 【制作しやすい開発環境】 外部データを中心にゲームが動く設計を採用しています。 敵の行動、アイテム、マップなどはJSON形式で管理されており、調整や追加が容易です。 新たな要素が必要な場合のみプログラマー側で機能を追加します。 【応募条件】 ドットアニメを制作できる方。 20歳以上の方(将来的に金銭が発生する可能性があるため年齢条件を設けています)。 過去作品をご提出いただける方。 本作ではEDGEのアニメ定義ファイルをそのまま読み込めるようにしています。 EDGEは無料版で問題なく利用できます。 アニメーション確認と提出はEDGEのアニメ定義ファイルをお願いしています。 イラスト制作自体はAsepriteやPhotoshopなど自由なツールで構いません。 【試用期間について】 最初に少量のアニメーションをお願いし、作業の進めやすさや相性を確認する短い試作期間を設けています。 双方問題がなければ正式な制作に進みます。 試用期間中に制作が終了した場合、報酬は発生しません。 一定期間連絡が取れない場合や制作の継続が難しいと判断される場合は、こちらから制作終了とさせていただくことがあります。 【権利とデータの扱い】 制作いただいた素材の著作権は制作者ご本人に帰属します。 ゲームとして公開や販売を行うために必要な範囲で、当方が利用できる権利を許諾いただく形になります。 試用期間で終了した場合は、その時点までのデータを当方が利用することはありません。 【応募方法】 キャラクター全身のバランスが分かる作品サンプル。 無償か有償の希望。 簡単な自己紹介。 【歓迎するスキル】 可愛い系やアニメ調のデザインが得意な方。 EDGEでの制作経験がある方。 移動、攻撃、被弾などのアニメーション制作経験。 スチル制作が可能な方。 【最後に】 本作はすでに遊べる段階まで完成しています。 ここからはドット表現で作品の魅力を引き上げていくフェーズになります。 興味を持っていただけましたら、ぜひご応募ください。
あと32日(1月10日まで)
急募
報酬なし
山羽 雅
掲載日: 2025年12月08日
開発
メトロイドヴァニア制作、UI/VFX募集中~
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
はじめまして。ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 昨年からプランナーを目指して個人開発を進めていましたが、やはり一人では限界があると感じ、今回思い切ってチームを組み、「面白さ」だけは確実に届けられる作品を作りたいと思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は、『Hollow Knight』『Oriシリーズ』『九日ナインソール』のような2Dメトロイドヴァニア・アクションゲームです。 ジャンルの方向性は決まっていますが、具体的な企画内容はメンバーが集まり次第、意見を出し合って方向性を決めていく予定です。 アクションに関しましては『Katana ZERO』や『SANABI』のような個性あるアクションを参考としてやっていきたいと考えております。 将来的には、まずは1作品をしっかり完成させ、その後も継続して制作を続けていけたらと考えています。 私は子供の頃から200タイトル以上のさまざまなジャンルのゲームをプレイしており、 多くの作品を通じて色んな種類の「面白さ」を理解し、プレイヤーの視点で考える感覚を培ってきました。 Unityも簡単な3Dアクションゲームや2Dゲームを作れるレベルで触った経験があります。 チームではプランナー兼全体をまとめる役割を担いたいと考えております。 【参考作品】 Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 2Dメトロイドヴァニア・プラットフォーマーアクションゲーム (大規模な3Dゲームではなく、インディーチームでも現実的に制作可能な2Dメトロイドヴァニアを目指しています。) 【使用エンジン】 Unity 【連絡手段】 Discord・Google Spreadsheet 使用予定です。 【作業スタイル】 基本的には各自のペースで作業を進めていただき、コミュニケーションは常時取りつつ、週末に全体会議を行い、タスクの分担や進捗確認をしていく形を考えています。 お互いに意見交換をしやすい環境を目指しています。 会議の時間はメンバーが集まり次第、相談して決めていく予定です。 【発売プラットフォーム】 Steam(PC) 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 報告・連絡・相談ができる方。 コミュニケーション取れる方 ゲームに強い興味をもっている方 未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チームはひとつ」という意識で進められる方をお待ちしています。 【募集職種】 ・アート 1. UI・UX 2. VFX(Effect) 現メンバーは10人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! ・応募 ・メール(tkdwns2717@naver.com) ・ディスコード(thejun) もしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 応募時にぜひ見せてください!参考にさせていただきます。 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと22日(12月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2025年12月07日
開発
【Roblox】日本の田舎RPを一緒に作ってくれるメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
アニメーター
### 自己紹介 Robloxでゲームを作っています、ぬーぶです!「みんなに楽しんでもらえるゲームを作るには、一人では足りないな」と思ったため、一緒に開発を進めてくれるメンバーを募集します。「少しでもできること」があれば、ぜひご参加をお願いします! --- ### 募集概要 🤝 | 職種 | 担当いただきたい主な作業 | 期間・頻度 | おすすめポイント | | :--- | :--- | :--- | :--- | | **Roblox プログラマー** | ゲームロジック全般の設計・実装(Lua) | プロジェクト終了まで継続的 | 企画の根幹に関わり、遊びの部分をゼロから作り上げられます! | | **3D モデラー** | 田舎の建物、風景、小物などのモデル作成 | プロジェクト終了まで継続的 | 自分の作ったモデルが日本の美しい風景としてゲームを彩ります! | | **アニメーター** | キャラクターの動き、小物のアニメーション制作 | 必要に応じて単発/継続的 | プレイヤーの体験の質を直接高める重要な役割です! | **【共通】** 未経験歓迎!熱意を重視します。開発は**趣味での制作**として、各自のペースを尊重しながら進めます。 --- ### プロジェクト概要 🌾 | 項目 | 詳細 | | :--- | :--- | | **作品タイトル** | 【Roblox】日本の田舎RP(仮) | | **ジャンル** | ロールプレイング(RP)、シミュレーション | | **プラットフォーム** | Roblox | | **開発期間** | 6ヶ月〜1年程度を想定 | | **現在の進捗状況** | **開発初期段階**なので、自分の好きなものを詰め込めれるチャンス! | --- ### 目的・目標 🎯 * **目的・目標**: Robloxコミュニティで「**日本のノスタルジックな田舎体験**」ができる、完成度の高いRPゲームを公開し、継続的に楽しんでもらう。 * **制作のスタンス**: メンバー全員が**趣味での制作**として、楽しみながら進めることを最優先とします。 --- ### ゲーム内容 🏡 プレイヤーが日本の**ノスタルジックな田舎**に移住し、自由気ままなスローライフやロールプレイングを楽しめるゲームです。 * **主な要素**: 農業、釣り、採集といった**スローライフ**要素。地域のイベントへの参加や、他のプレイヤーとの**交流**。自由な役割を選んで生活する**ロールプレイング**。 --- ### 担当いただきたい作業 🛠️ * **プログラマー (Lua)**: ゲームロジック全般の実装 (農業、釣り、採集システムなど)、UI実装。 * **3D モデラー**: 日本の古民家、商店、学校などの**建物モデル**、家具や農具などの**小物モデル**作成。 * **アニメーター**: キャラクターの歩行、走行、インタラクションなどの**動作アニメーション**制作。 --- ### コミュニケーション方法 💻 * コミュニケーションは基本的に**Discord**の専用サーバーで行います。 * 開発ツールは主に**Roblox Studio**を利用します。
あと32日(1月10日まで)
報酬なし
ぬーぶくん
掲載日: 2025年12月06日
開発
robloxのゲーム開発!!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
始めまして!やーさんと言います! ロブロックスのゲーム開発を共にしてくれる方を募集しています! ゲーム内容やシステム等は思いついてるのですが、形に出来ず困っています。 一応ロブロックススタジオにて、制作してみようと奮闘しましたが中々うまくいかず…。 作業内容としましては、ロブロックス内でゲームが正しく動作するようにロブロックススタジオにてゲーム制作していただきたいです。 ゲーム制作自体がど素人なので、詳しい作業内容が分かりません。 システム変更や追加がある可能性があるので、完成後も一定期間は継続的にお願いしたいです。 未経験者でもやる気があれば全然大丈夫です!! プロジェクト概要 ジャンルとしては、対戦カードゲームになります。 詳しい内容は連絡してもらってから伝えます。 チャッピーに聞いたところ開発は割と簡単と返答されました。 私はゲームルール、カードのデザイン、必要なシステム等は思いついていますが 基本的はそれ以外のゲームに関するもの全てを制作していただく形になると思います。 開発期間については1〜2ヶ月を目安に、相談して決められれば良いかなと思っています。 - コミュニケーションは基本的にメールorDiscordで行います。 - 週1回Discordにて進捗確認を行います。 - 不明点等があれば随時連絡してください。 - 当方がど素人なので、色々とゲーム開発以外でも指導等お願いするかもしれないです。
あと22日(12月31日まで)
急募
報酬あり
やーさん
掲載日: 2025年12月05日